ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エス・プレッソ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エス・プレッソ

プレイヤー:せろり

種族
グラスランナー
年齢
15
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
天地使い
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
11
1
13
6
7
1
13
4
13
成長
10
成長
8
成長
9
成長
7
成長
0
成長
1
器用度
27
敏捷度
26
筋力
11
生命力
21
知力
17
精神力
27
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
1
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
14
精神抵抗
15
HP
54
MP
なし
冒険者レベル
11

経験点

使用
64,500
残り
3,080
総計
67,580

技能

バトルダンサー
11
ジオマンサー
11
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《相克の標的》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》
  • 《ディフェンススタンス》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《舞い流し》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【天相:空を欺く】
  • 【天相:見えない傘】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【人相:夢喰い】
  • 【人相:恐慌】
  • 【地相:属性の乖離】
  • 【天相:因果】
  • 【人相:漏れ出るマナ】
  • 【地相:大いなる蛇の目】
  • 【人相:人写し】

判定パッケージ

ジオマンサー技能レベル11 観察 13
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
26 m
全力移動
78 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル11 11 15 12
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈差別のウィークネスリビーラー〉[刃] 1H 5 16 5 9 12 アビス強化:C-1 カース:1-4 魔人ダメ-2
〈たどたどしいウィークネスリビーラー〉[刃] 1H 5 16 5 9 12 アビス強化:C-1 カース:3-1 魔法行使-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル11 11 15
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈コンバットメイド〉 10 +1 0
ディフェンススタンス +4
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 22 0
装飾品 効果
瞬脈の念珠(1) 1点回復
瞬脈の念珠(2) 2点回復
背中 〈セービングマント〉 回避、抵抗失敗時、魔法ダメー4
〈太極のジオグラフ〉 全部4 50m
右手 〈正しき信念のリング〉 精神抵抗+2
左手 〈レインボーリング〉 合言葉で色々光るリング
〈ブレードスカート〉 達成値で4以上上回った場合、攻撃を命中させたものとする
〈軽業のブーツ〉 転倒しない
所持金
16,750 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット たいまつ[●●●●●●]
保存食21日分[●●●●●●●]

マナチャージクリスタル3点[〇]
瞬脈の念珠(2)[〇]
瞬脈の念珠(1)[〇]
魔晶石3点[〇●●]
アビスシャドー9/15個

【天相:降雷】
消費:天の命脈点1~4
効果:10秒(1R)
消費した天の命脈点x2点の確定ダメージ

【天相:空を欺く】
消費:天の命脈点2
効果:10秒(1R)
雷無効

【天相:見えない傘】
消費:天の命脈点1~3
効果:10秒(1R)
飛行に制限をかけ、空から降るものがあたらなくなる
1点で飛行×
2点で落下
3点で飛行落下+転倒
【地相:泥濘に沈む】
【人相:夢喰い】
消費:人の命脈点1~4
効果:一瞬
「消費した人の命脈点x2点」の確定ダメージ


【人相:恐慌】
天地使いに対する与えダメージが
人の命脈点x2点減少する

【地相:属性の乖離】
消費:地の命脈点3
効果:10秒(1R)
対象から周囲の属性の力を奪います
属性ダメージを与えられず、受けない


【天相:因果】
消費:天の命脈点1~4
効果:10秒(1R)
ダメージを与えるたびに「消費した天の命脈点」
の確定ダメージ
対象がダメージを与えるたびに傷を得る因果を与えます

【人相:漏れ出るマナ】
消費:人の命脈点1~4
効果:10秒(1R)
魔力ー「消費した命脈点」だけ減少する


【地相:大いなる蛇の目】
消費:地の命脈点1~4
効果:10秒(1R)
2dでぞろ目が出るたびに「消費した地の命脈点x2」点の確定ダメージ
周囲の行動が引き金となり、対象を呪います。
「相域」の範囲内に存在するすべてのキャラクターがぞろ目
だった場合、「消費した地の命脈点x2」点の確定ダメージを与えます。
その処理が完了した直後に与えられます。
1回の処理で複数のぞろ目がでたらダメージはその回数だけ与えられます

【人相:人写し】
名称:人相:人移し
消費:人の命脈点1~4
効果:10秒(1R)
対象と天地使いの存在を重ね合わせ、一部を同一である存在と認識します。
効果期間中に天地使いが他社からの物理・魔法ダメージを受けた場合、そのたびに
減少したHP点か消費した人の命脈点x2点のいずれかの大きいほうの値の確定ダメージを与えます。

名誉点
251
冒険者ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700

容姿・経歴・その他メモ

x3 3d6+3d6+3d6+2d6 #1
(3D6+3D6+3D6+2D6) > 4[2,1,1]+14[5,3,6]+11[5,5,1]+6[4,2] > 35
A1-1 大恋愛をしたことがある
C3-6 己になんらかの誓いを立てている 
C5-1 物心ついたときにはひとりだった
4-2 神になる!
(よしこれに決めた!)


エスプレッソは、幼い頃から常に一人で生きてきました。物心ついた時には家族の記憶はなく、孤独な日々の中で自らを支える強い意志を育んでいったのです。その一方で、かつて誰かと大恋愛をしたことがありました。その恋は激しく、心を揺さぶるものでしたが、何らかの理由でその関係は終わりを迎えました。この経験は人生に大きな影響を与え、強い感情が彼女の内に眠っています。

失ったものを乗り越えるため、エスプレッソは己に誓いを立てました。「この手で、かつての自分を超え、世界に名を刻む存在になる」と。その誓いが彼を突き動かし、彼の心に神のような存在への渇望を芽生えさせたのです。

エスプレッソが冒険に出た理由はただ一つ。「神になる」ためです。孤独に耐え、誓いを果たすことで、自分が崇高な存在へと昇華することを目指しているのです。彼女の旅は、自己の限界を超え、神格に至る道を模索する過程であり、誰よりも強く、誰よりも輝かしい未来を掴むための挑戦なのです。



#2
(3D6+3D6+3D6+2D6) > 9[2,3,4]+6[1,3,2]+13[6,3,4]+6[4,2] > 34
A3-4
A3-2
C3-4
4-2


#3
(3D6+3D6+3D6+2D6) > 8[3,1,4]+9[5,2,2]+10[4,5,1]+2[1,1] > 29
B1-4
C2-2
B5-1
1-1

#4
アビスカース表(14) > 「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(24) > 魔神

履歴

A 2d
B 2d
C 1d
D 2d+6
E 1d
F 2d+6

x3 2d+2d+1d+1d #1
(2D6+2D6+1D6+1D6) > 6[1,5]+5[2,3]+2[2]+5[5] > 18

#2
(2D6+2D6+1D6+1D6) > 6[3,3]+7[2,5]+1[1]+4[4] > 18

#3
(2D6+2D6+1D6+1D6) > 6[3,3]+7[6,1]+4[4]+6[6] > 23

D
x3 2d+6 #1
(2D6+6) > 5[4,1]+6 > 11

#2
(2D6+6) > 7[6,1]+6 > 13

#3
(2D6+6) > 6[3,3]+6 > 12

セロタル - 今日 21:24
F
x3 2d+6 #1
(2D6+6) > 4[2,2]+6 > 10

#2
(2D6+6) > 7[2,5]+6 > 13

#3
(2D6+6) > 3[2,1]+6 > 9


x34 gr #1
[4,5]->(生命力 or 知力) 生命力

#2
[1,3]->(器用度 or 筋力) 筋力

#3
[4,2]->(生命力 or 敏捷度) 敏捷

#4
[1,2]->(器用度 or 敏捷度) 敏捷

#5
[6,2]->(精神力 or 敏捷度) 敏捷

#6
[5,4]->(知力 or 生命力) 生命力

#7
[1,6]->(器用度 or 精神力) 器用度

#8
[1,4]->(器用度 or 生命力) 器用度

#9
[1,3]->(器用度 or 筋力) 筋力

#10
[3,5]->(筋力 or 知力) 筋力

#11
[1,4]->(器用度 or 生命力) 器用度

#12
[5,1]->(知力 or 器用度) 器用度

#13
[3,2]->(筋力 or 敏捷度) 敏捷度

#14
[5,4]->(知力 or 生命力) 生命力

#15
[1,1]->(器用度) 器用度

#16
[3,6]->(筋力 or 精神力) 筋力

#17
[1,3]->(器用度 or 筋力) 筋力

#18
[2,6]->(敏捷度 or 精神力) 敏捷度

#19
[6,6]->(精神力) 精神力

#20
[3,4]->(筋力 or 生命力) 筋力

#21
[2,2]->(敏捷度) 敏捷度

#22
[6,2]->(精神力 or 敏捷度) 敏捷度

#23
[1,1]->(器用度) 器用度

#24
[3,3]->(筋力) 筋力

#25
[6,3]->(精神力 or 筋力) 筋力

#26
[5,4]->(知力 or 生命力) 生命力

#27
[4,3]->(生命力 or 筋力) 筋力

#28
[1,4]->(器用度 or 生命力) 器用度

#29
[1,1]->(器用度) 器用度

#30
[2,4]->(敏捷度 or 生命力) 敏捷度

#31
[6,1]->(精神力 or 器用度) 器用度

#32
[4,6]->(生命力 or 精神力) 生命力

#33
[5,4]->(知力 or 生命力) 生命力

#34
[1,1]->(器用度) 器用度

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×10
敏捷×8
筋力×9
生命×6
精神×1
1 2024/10/17 天を仰ぐ巨人 2,580 14,300 51 生命
千熊 黒猫藍野サンナイせろり
取得総計 67,580 134,300 951 35

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食7日分::-50
ウィークネスリビーラー::-15320
ブレードスカート::-4580
コンバットメイド(メイド服)::-24000
レインボーリング::-5000
正しき信念のリング::-30000
セービングマント::-8000
軽業のブーツ::-11600
マナチャージクリスタル(3点)::-1500
太極のジオグラフ::-10000
アビス強化::-4000
瞬脈の念珠(2)::-2000
瞬脈の念珠(1)::-500
魔晶石3点::-900

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