ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

演劇用魔動機? - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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演劇用魔動機?

分類:魔動機
知能
命令を聞くはず…だった
知覚
機械
反応
命令によるはず…だった
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
9/13
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
10
移動速度
14/—
生命抵抗力
6 (13)
精神抵抗力
6 (13)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭部(頭部) 4 (11) 4 30
手甲(体) 6 (13) 2d+5 4 (11) 3 35
部位数
2頭部
コア部位
頭部

特殊能力

●頭部

[主]光弾/6(13)/精神抵抗力/半減

口の中にある発射筒から光弾を放ちだします。
この能力は、手番における移動の種別が「制限移動」でなければ使用できません。
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に「2d」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
対象は1d6を振り、1~4が出たらイニシアチブの速い順から数えて出目と一致するPCを攻撃し、5~6が出たら見当違いな方角に放ちます。

[常]ターゲッティング

[主]光弾」を使用しても誤射しません。

●胴体

[常]攻撃障害=+4・なし

大きさが攻撃を防ぎます。
[部位:頭部]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0となった場合、この効果は失われます。

[常]機動力喪失

[部位:胴体]のHPが0となった場合、まったく移動できなくなります。

戦利品

自動
壊れた耐熱部品(50G/金黒B)
2~5
なし
6~9
粗悪な魔導部品(100G/黒白A)
10~
魔導部品(300G/黒白A)

解説

これは聖人祭より数日前の、魔動機協会が有する魔動機工房での一幕

青年「よっしこんなもんかな…!」
調整を終えたエンジニアは魔動機を見て満足げにそう呟く。
青年「ふぃ~…おや、あの方は…」

初老の男性「いやぁ精が出るねぇ」
青年の元を訪ねたのは魔動機協会に出資している貴族だった。

初老の男性「調子はどうかね?」
青年「えぇ、今調整を終えたところです!もうばっちりですよ!」
初老の男性「そうか、そうか」「いやぁ見事なもんじゃないか」

初老の男性が魔動機を見て感心していると、青年が誇らしげに語りだす。

青年「なんたって聖人祭に魔動機協会が貢献できるまたとない機会!!祭りを最大限盛り上げられるよう手を尽くしましたよ!たとえばこの…」
初老の男性「まぁまぁまぁ…落ち着きたまえ。」
青年「あぁ、すみません。」



初老の男性「…ところで、君は戦闘用魔動機の調整も任されていると聞いたが、忙しかったんじゃないかね?」
青年「えぇ。正直急な仕事で大変でしたよ~。…ですが!」

そういうと青年は作った拳で自分の胸を叩く
青年「この僕なら、どちらも朝飯前ですよ!現にもうどちらの仕事も終えてるのですから!!!ハーハッハ!!」
初老の男性「そ、そうか、それは凄いね…」

初老の男性「…部品をとりちがえる、なんてことはない…よね?」
青年「そんなそんなぁ~もう僕は新人じゃないんですよ~。僕みたいな出来のいい中堅がそんな初歩的なミス、犯すわけないじゃないですか~(笑)。相変わらずご冗談がお好きですねぇ~。」
初老の男性「ははは…じゃあ、本番を楽しみにしてるね。」

素人の自分が色々ツッコむのは失礼かもしれない…そう考えた貴族の男性は、一抹の不安を抱えたままその場を後にした。

後日"やはりツッコんで聞いていれば良かった"と後悔することを、このときの彼はまだ知らない。

製作者:青の

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