ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルーファス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルーファス

プレイヤー:フタバノメ

どうだ!
俺もかっこいいだろ?

種族
グラスランナー
年齢
17
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
軽戦士
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
ダガー
穢れ
0
14
1
10
8
6
5
16
1
18
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
23
敏捷度
20
筋力
6
生命力
18
知力
11
精神力
28
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
3
知力
1
精神力
4
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
30
MP
なし
冒険者レベル
4

経験点

使用
5,000
残り
290
総計
5,290

技能

フェンサー
4
スカウト
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/ソード》

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 2
アルケミスト技能レベル1 知識 2
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル4 3 7 -1 5
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ファストスパイク 1H投〈ソード〉 1 +1=8 6 9 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル4 3 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
クロースアーマー 2
バックラー +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 8 2
装飾品 効果
アルケミーキット 賦術を使用できる
所持金
908 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食(一週間分)
アウェイクポーション
スカウト用ツール
ヒーリングポーション
蒸留酒(1瓶)

アビスシャード1個

マテリアルカード

BASSS
6
名誉点
2
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

物心ついた時には独りでウルシラ地方を点々と放浪していた。
一人は気ままな反面、ツテがなく貧しさとの戦いでもあった。
放浪中に地方内にあるハールーン魔術研究王国に立ち寄る。
そこで魔法を使ったショーを行う大道芸人を見かけ憧れを覚える。
ショーは素晴らしいものだったし、何より……彼は大量の投げ銭をもらっていた!
「その術をどうにか教えろ」と大道芸人に迫るも「君じゃ難しい」の一点張り。
大喧嘩の果てに「現実を見ろ」と言われてしまう。(もっともグラスランナーは魔法を使えないので当然なのだが……)
あまりに腹が立ったため「そんな術無くてもお前より稼いでやる」と言い放ち、近くの冒険者ギルドに向かったのであった。
……ただ、憧れは捨てきれなかったのか「グラスランナーでも魔法のようなことができる」と聞いて、賦術を習得したそう。

ダイス結果
物心ついた時には独りだった
近所に芸術家が住んでいる(いた)
大ゲンカをしたことがある
家族・仲間の仇を討つため
→冒険に出た理由を「一攫千金を狙って」に変更

履歴

フタバノメ - 今日 23:01
グラスランナーの軽戦士で振ります
技14、体1、心10

フタバノメ - 今日 23:02
x3 (14+2d)+(14+2d)+(1+1d)+(1+2d+6)+(10+1d)+(10+2d+6) #1
((14+2D6)+(14+2D6)+(1+1D6)+(1+2D6+6)+(10+1D6)+(10+2D6+6)) > (14+8[3,5])+(14+6[1,5])+(1+5[5])+(1+6[1,5]+6)+(10+5[5])+(10+6[5,1]+6) > 98

#2
((14+2D6)+(14+2D6)+(1+1D6)+(1+2D6+6)+(10+1D6)+(10+2D6+6)) > (14+8[6,2])+(14+6[2,4])+(1+5[5])+(1+10[6,4]+6)+(10+1[1])+(10+12[6,6]+6) > 104

#3
((14+2D6)+(14+2D6)+(1+1D6)+(1+2D6+6)+(10+1D6)+(10+2D6+6)) > (14+2[1,1])+(14+8[2,6])+(1+5[5])+(1+7[6,1]+6)+(10+6[6])+(10+5[2,3]+6) > 95

フタバノメ - 今日 23:06
2回目で

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025-12-19 ウォフト=ルーバの研究所跡 1,120 750 13 器用
たこ ルーファスミーーーヨゥローラ
2 2026-01-02 森の異変の調査 1,170 903 9 生命
ハル ルーファスシルヴァニア・ダビットソンケルド・アーヴィンホルト
取得総計 5,290 2,853 22 2

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食一週間分::-50
アウェイクポーション::-100
スカウト用ツール::-100
ダガー::-50
クロースアーマー::-15
バックラー::-60
アルケミーキット::-200
マテリアルカード金B::-20*15
ヒーリングポーション::-100
蒸留酒1瓶::-30
1回目セッション後
ファストスパイク::-820
マテリアルカード金B::-20

チャットパレット