アルクス・サハム
プレイヤー:nama(ナマァ)
- 種族
- アルヴ
- 年齢
- 21
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視][吸精]
- 生まれ
- 射手
- 信仰
- なし
- ランク
- レイピア
- 穢れ
- 1
- 技
- 13
- 体
- 4
- 心
- 8
- A
- 5
- B
- 7
- C
- 7
- D
- 8
- E
- 12
- F
- 4
- 成長
- 3
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 成長
- 0
- 成長
- 4
- 成長
- 1
- 器用度
- 21
- 敏捷度
- 20
- 筋力
- 13
- 生命力
- 12
- 知力
- 24
- 精神力
- 13
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 2
- 生命力
- 2
- 知力
- 4
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 8
- 精神抵抗力
- 8
- HP
- 30
- MP
- 16
- 冒険者レベル
- 6
経験点
- 使用
- 16,000
- 残り
- 600
- 総計
- 16,600
技能
- シューター
- 6
- スカウト
- 5
- マギテック
- 1
- レンジャー
- 1
- セージ
- 1
- エンハンサー
- 1
- アルケミスト
- 1
一般技能 合計レベル:10
- 狩人
- 5
- ギャング
- 3
- 探検家
- 2
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《武器習熟A/ボウ》
- 《武器習熟S/ボウ》
- 《トレジャーハント》
練技
- [補]【キャッツアイ】
賦術
- [補]【クリティカルレイ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 8
| 運動
|
| 8
| 観察
|
| 9
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 4
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 5
| |
セージ| 知識
|
| 5
| | ||||||
アルケミスト| 知識
|
| 5
| |
- 魔物知識
- 5
- 先制力
- 8
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 20 m
- 全力移動
- 60 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 魔法文明語 | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 5
| 5
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 5
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 13
| 9
| ―
| ―
| 8
| 《武器習熟S/ボウ》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スナイパー | 2H | 13 | 10 | 25 | 9 | 11 | 専用射程40m |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | 13 | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ソフトレザー | 7 | ― | 3 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | マギスフィア(小) | 魔動機術の行使に必要 |
| 背中 | えびら | 矢を24本まで収納可能 |
| 右手 | 宗匠の腕輪 | 器用度+2 |
| 左手 | アルケミーキット | 賦術の行使に必要 |
| 腰 | えびら | 矢を24本まで収納可能 |
- 所持金
- 815 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
スカウト用ツール
アルケミーキット
迅速の火縄壺
頑丈なランタン
よく切れるナイフ
バランスのよい小型ハンマー
マギスフィア(小) ×1
鏑矢 ×4
徹甲矢 ×22
スネークアロー ×3
念動の矢 ×3
銀の矢 ×8
雷鳴の矢 ×2
閃牙の矢 ×3
エルヴンアロー ×1
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 金 | 9 | 5 |
- 名誉点
- 26
- 冒険者ランク
- レイピア
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 50 |
| 迅速の火縄壺 | 20 |
| 頑丈なランタン | 10 |
| バランスのよい小型ハンマー(5点、フリー) | 0 |
| よく切れるナイフ(5点、フリー) | 0 |
| 専用武器(スナイパー) | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
◆性格・信条
・狡猾で利己的。
・物は良い物を使うべきだ。
・裏切りは許さない。
・命の恩人を大切にする。
・種族で偏見を持たない
◆経歴
・アルヴと人間の村で狩人の息子として生まれる。
⇒物は良い物を長く使うように教わる。
・仲の良い幼馴染みの友人(人間)がいた。
・村がアルヴの人身売買目的の盗賊に襲われ、捕まる。
⇒目の前で親を殺され、人間が信じられなくなる。
・数日間捕えられ、売りに連れていかれる直前に友人に助けられる。
⇒大人の盗賊相手に命懸けで立ち向かったため重傷。友人は3日後に死ぬ。
・人間の街に行き、毛皮や肉を売って生計を立てようとする。
⇒培ってきた狩りの技術で数日生きることは可能だが、マナを吸えないと2週間で死んでしまうため人間の街へ。結局、目を気味悪がられ売れなかった。
・仕方なくスリや窃盗で日銭を稼ぐ。
⇒元々器用ではあったので、上手く行っていた。吸精も人混みに紛れて行った。
・遺跡ギルドに所属し、技術をみがく。
・手酷い裏切りに合い、投獄される。
⇒出てきてからも目をつけられていたため、しばらく大人しくしてる必要があった。
・冒険者に付いて、遺跡に潜るようになる。
⇒遺跡ギルドで学んだ技能は遺跡探索でかなり役に立った。
・遺跡探索中にパーティーメンバーに裏切られ、衰弱。偶然封印の解けたパルメラに助けられ、命拾い。
⇒この時、パルメラが女神に見えたらしい。
見返りも求めずに助ける姿がかつての友人と重なる。
・パルメラの旅に同行。
⇒生き抜くために知識を蓄えていたので、現代の知識をパルメラに与える。裏で活動していた癖は抜けないが、恩人には報いるつもり。
◆旅の仲間
履歴
成長(初期)
[3,4]->(筋力 or 生命力) |筋1
[1,2]->(器用度 or 敏捷度) |器1
[6,6]->(精神力) |精1
[2,1]->(敏捷度 or 器用度) |器2
[6,5]->(精神力 or 知力) |知1
[5,6]->(知力 or 精神力) |知2
[3,4]->(筋力 or 生命力) |筋2
[4,5]->(生命力 or 知力) |知3
[5,4]->(知力 or 生命力) |知4
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 16,000| 14,000 |
150 | 器用×2 | 筋力×2 知力×4 精神×1
|
| | ||
| 能力値作成履歴#235047-2 | ||||||||
| 1 | 24/1/29 | 冒険の始まり | 500| 350 |
6 | 器用 | nama
| ねあ
| |
| 出会った魔物…腕利きの傭兵 | ||||||||
| 取得総計 | 16,600 | 14,350 | 156 | 10 | ||||
収支履歴
初期作成
スナイパー ::-5100
えびら ::-100*2
ソフトレザー ::-150
マギスフィア(小) ::-200
アルケミーキット ::-200
冒険者セット ::-100
スカウト用ツール ::-100
鏑矢 ::-5*4
徹甲矢(12本) ::-20*2
スネークアロー ::-900*3
念動の矢 ::-160*3
銀の矢 ::-5*8
雷鳴の矢 ::-80*2
閃牙の矢 ::-250*3
エルヴンアロー ::-920
マテリアルカード(金A) ::-200*5
マテリアルカード(金B) ::-20*10
宗匠の腕輪 ::-1000
迅速の火縄壺 ::-100
頑丈なランタン ::-40
よく切れるナイフ ::-20
バランスのよい小型ハンマー ::-10
成長1
食事 ::-5
◆消費
徹甲矢-2
マテリアルカード(金B)-1