ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

あの日のトラウマ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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あの日のトラウマ

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
交易共通語、エルフ語、魔神語、魔法文明語、妖精語
生息地
不明
知名度/弱点値
16/19
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
16
移動速度
20/-
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし 15 (22) 14 260 200

特殊能力

[常]2回行動
[常]【想起】

この魔物がダメージを受ける場合、HPは「0」以下にならず、遠隔攻撃以外の物理・魔法ダメージを1/10(端数切り上げ)します。その代わり、この魔物に遠隔攻撃を命中させた場合、1R(10秒)の間、ダメージを与える際のダイスが1つ増え、回避力判定及び生命抵抗力・精神抵抗力判定に-2、主動作で用いる特殊能力の達成値に-3のペナルティ修正が発生し、受けるダメージを「5」点余分に受けます。
この能力によるHPが「0」以下にならない効果は、この魔物に対する遠隔攻撃の命中力判定が合計「5」回命中した場合に効力を失います。

[常]再生=30点
[常]リアクティブヒール=10点

この魔物がダメージを受けた直後、HPを10点回復します。この能力はHPが半分以下にならなければ発動せず、最大HPの半分までしか回復せず、HPが0以下になった時点で失われます。

[主]真語魔法、操霊魔法、妖精魔法11レベル/魔力17(24)

使用する属性は「土」「水・氷」「風」「炎」です。

[主][常][宣]魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。

[主]イーヴィルタッチ/17(24)/回避力/消滅

「射程:接触」で、接地している「対象:1体」に掴みかかり、地面に叩き付けます。
「2d+21」点の呪いかつ精神効果属性の物理ダメージを与え転倒させます。
この能力は奇数Rにしか使用できません。

[常]グリップエンド/18(25)/精神抵抗力/半減

[主]イーヴィルタッチ」で転倒させた相手に自動的に発動します。
「2d+18」点の呪いかつ精神効果属性の魔法ダメージを与え、10秒(1R)の間、転倒によるペナルティ修正を2倍として扱います。
この効果を発動するには、MPを「10」点消費します。

[主]イーヴィルスウィング/16(23)/回避力/消滅

乱戦エリア内にいる対象全員に対して攻撃を行います。
「2d+19」の呪いかつ精神効果属性の物理ダメージを与えた後、10秒(1R)の間、対象が受ける魔法ダメージは「10」点余分に受けることになります。
この能力は偶数Rにしか使用できません。

[常]イーヴィルウェーブ/17(24)/精神抵抗力/半減

[主]イーヴィルスウィング」を発動した後、「射程:自身」で「対象:1(半径6m)/すべて」に「2d+18」点の呪いかつ精神効果属性の魔法ダメージを与えます。
この効果を発動するには、MPを「15」点消費します。

戦利品

自動
アビスシャード(200G/-)×10d+10
自動
???

解説

かつてビコロズ達を襲ったトラウマが、奈落の魔域として形どったもの。
その恐怖は多くの仲間を殺し、抵抗の意思すら奪い去るも、それが望んでいた「死」を招くようにささやいた。

彼が生み出した魔域は1つではなかった。無意識下の童心と目を覆いたくなるほどの闇から藻掻き続けたフラッシュバック、そのうちの後者が形を成した…………

後の話では、彼が相対した完全なる影マスターピースの最期は、トラウマを植え付けらえた完全なる怪物となる前の未完成な状態で敗れ、そのまま看取られたとのこと。

今の彼らの前にいるのはただの怪物。自由を求めて身を守り、正当防衛を行った不完全な子供ばけものそのものなのだ。

製作者:Coボレッタ

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