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バブールの超加工
分類:特殊加工
- 知能
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | ― | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
●概要
武具・防具に特殊な触媒を用いることで性能を上げる特殊な加工。ただしその代償として重量が増してしまい、取り回しが悪くなります。
この加工はほとんどのカテゴリーの武器、防具に施すことが出来ますが、例外として<ガン>と<非金属鎧>のみ、原理的に加工不可となります。
武器を強化した場合、必筋を10ずつ上昇させることが出来ます。これにより、必筋10上昇するたびに、「用法:1H」ならば威力が10上昇し、「2H」ならば威力が15上昇します。
防具を強化した場合も武器同様に必筋を10ずつ上昇させることが出来ます。これにより、必筋10上昇するたびに、防護点が+1されます。
加工に必要な費用はランクによって異なります。
必筋を10上昇させるために必要な費用は、それぞれのランクについて、B:500/A:1000/S:2000/SS:4000となります。
この強化は重複し、例えばBランクの武器の必筋を20上昇させたい場合は500Gを2回払うことで上昇させることができます。もちろん、それに伴い、「用法:1H」ならば威力が10上昇し、「2H」ならば威力が15上昇します。
この加工を行った武器の名前の前に任意で「n段超加工の」(nは加工した回数)をつけることが出来ます。
解説
バブールがバブみを武具や防具に込めることによってできる加工。(と本人はそう言っている)
オギャリティを込めたらまた別の加工ができるかもしれない......