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ハズキ【蒼の忍】
分類:人族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(気配)
- 反応
- 中立
- 言語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハズキ | 12 (19) | 2d+11 | 15 (22) | 4 | 190 | 300 |
- 部位数
- 1(ハズキ)
- コア部位
特殊能力
[常]王の騎士
このキャラクターは2回攻撃が可能です。またこのキャラクターのレベルは変動し、変動した場合はステータスが変更します(フィーナのレベル変動を参照)。
[常]暗殺術「巴月」
このキャラクターは相手のHPが低いほど与えるダメージが増加します。(減少したhp10%ごとに+1)
[常]魂さえも腐らせる毒
このキャラクターの攻撃が的中した場合相手のHPの最大値を1d3減少させます
[常]青い眼光
このキャラクターのMPは使用した半分を出番終了時に回復させます。
[常]Scorpio
このキャラクターの攻撃が的中した場合相手のHPに1d3の固定ダメージを与えます。
[主]連携:武神/14(21)/回避・消滅
2d6+15
同じ技能を持っているキャラクターがいる場合のみ使用可能です。また、この特技は同手番に1回しか使用できません、同じ技能のキャラクターと攻撃回数を消費して、同エリア内の敵キャラクター1体に対して耐性無視の物理ダメージを与えます(防護点を除く)。的中時『武神の刻印』を付与します。
武神の刻印:回復不可能。『連携:武神』を持っているキャラクターがこの刻印を付与されているキャラクターに対して攻撃を当てた場合(魔法攻撃は精神抵抗失敗時)『連携:武神』を持つすべてのキャラクターの次の与えるダメージが+1されます。また他の刻印を全て持っている場合、持っている刻印をすべて消費して『ミリィの刻印』に変わります。