ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イミテイトマヌカン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イミテイトマヌカン

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
9/14
弱点
命中力+1
先制値
※ー2
移動速度
※ー6
生命抵抗力
※ー1
精神抵抗力
※ー1
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器など ※ー1 ※+10 60

特殊能力

[準][補]模倣

視界内のキャラクター1体を選択してその能力を模倣します。
模倣した場合、模倣した状態を維持するために手番終了時にMPを4点消費します。消費できない場合にはこの魔物の模倣は解除されます。
このキャラクターは模倣していない場合戦闘の能力を持ちません。
この能力を使用して、何らかのキャラクターを模倣した場合、1時間の間再度「[準][補]模倣」を使用することはできません。

[常]模倣不完全

種族特徴[マナ不干渉]をもつキャラクターを模倣した場合すべての行為判定に-1のペナルティを負います。

[常]模倣する木人

この魔物の強さは模倣先のものに依存します。各種数値で※となっているところに場所に、模倣先の数値を当てはめてください。模倣先の戦闘特技や特殊能力も受け継ぎ、魔法も使用します。この魔物の魔物レベルは模倣した対象のレベルと同じになります。
冒険者を模倣する場合、※に入る値はその判定に使用する技能+能力値Bを適応し、その後に装備の修正を受けます。打撃点の場合は追加ダメージを当てはめます。

[常]練技不可

全ての練技を使用することが出来ません。ただし3MPを使用することで同様の効果を1Rだけ得ることは可能です。

[常]賦術制限

この魔物が賦術を使用する場合、それらはすべてランクBのマテリアルカードを使用したものとして処理します。

[常]鼓咆不可

発声ができないので鼓咆を使用できません。陣気を得られないので陣率も使用できません。

[常]剣の加護/不可

剣の加護とつく特殊能力は使用できません。

[常]指導する木人/14/精神抵抗判定/任意

この魔物の模倣の対象にされている[知能:人間並み]の魔物や知力12以上のキャラクターが、このキャラクターの行動判定の対象となった後、そのキャラクターは1日の間(朝6時を迎えるまで)全ての行為判定に+1の修正を得ます。この効果は累積せず、達成値14の精神効果属性として扱われます。

[常]指導した木人

この魔物を倒したとき、本来の経験点に加えて+10の経験点を得ます。

戦利品

自動
木片(20G/緑B)

解説

戦闘に関しての指導を行うために魔法文明時代に制作された訓練用の木人です。指導する対象に模倣し、実際に戦闘を行いながら指導を行うように命令されています。しかし長い時の果てで誰彼構わず模倣し指導をするよう、命令が歪んでしまっています。

製作者:あちこち

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