羽根
- 知能
- なし
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 1/―
- 弱点
- 先制値
- 1
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 1 (8)
- 精神抵抗力
- 1 (8)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(本体) | 0 (7) | 2d | 0 (7) | 0 | 5 | 0 |
- 部位数
- 1(本体)
- コア部位
特殊能力
[常]百面相
このキャラクターは属性によって名前、能力が変化します。
また「[常][常]属性ダメージを減少させる」以外のあらゆる方法はこのキャラクターの与えるダメージを減少させることができません。
炎属性 :燃え盛る羽根(炎)
水・氷属性:凍てつく羽根(氷)
風属性 :荒れ狂う羽根(風)
土属性 :生い茂る羽根(土)
雷属性 :鳴り響く羽根(雷)
純エネ属性:光り輝く羽根(純)
[常]舞い戻り
このキャラクターの手番終了時、このターンに登場していないのであればこのキャラクターを消滅させ、吉兆運びに以下の効果を適用します。
炎属性 :HPを2d6点回復します。
水・氷属性:3Rの間、命中判定に+1の修整を得ます
風属性 :3Rの間、回避判定に+1の修整をします
土属性 :3Rの間、防護点に+2の修整を得ます。
雷属性 :3Rの間、打撃点に+2の修整を得ます。
純エネ属性:次のラウンド終了時まですべての判定に+1の修正を得ます。
[常]燻る闘志(炎)
手番終了時に乱戦エリア内の吉兆運びでない各キャラクターに2点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
[主]凍てつく波動(水・氷)
(200m/射撃)(1体)で1体に1d点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
[常]荒れ狂う突風(風)
このキャラクターと同じ乱戦エリア内のすべての羽根は自身の手番終了時に1d6を振り、4以上が出たならば追加でもう一度「手番が終了した時」の能力を誘発させます。
この効果は「荒れ狂う突風」には適用されません。
[常]生い茂る生命(土)
手番終了時にこれでないすべての「羽根」のHPを2点回復させます。
[常]遡る雷鳴(雷)
このキャラクターに近接攻撃を行ったキャラクターに対し、2d-1点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
[常]湧き出る活力(純エネルギー)
このキャラクターと同じ乱戦エリア内のすべてのキャラクターは精神属性の効果を受けません。
戦利品
- 自動
- 属性を帯びた羽根(200G)
- 自動以外
- なし
解説
吉兆運びの羽根です。
しばしの間宙を舞い、最後には吉兆運びの元に戻る不思議な性質を有しています。