ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コクシー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コクシー

プレイヤー:朱夏

…よろしく………」

種族
ウィークリング(バジリスク)
年齢
15
性別
種族特徴
[蛮族の身体][石化の視線][毒の血液]
生まれ
練体士
信仰
ランク
穢れ
2
8
8
7
8
11
10
5
5
12
成長
2
成長
0
成長
3
成長
1
成長
4
成長
3
器用度
18
敏捷度
19
筋力
21
生命力
14
知力
19
精神力
22
増強
増強
増強
2
増強
5
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
11
HP
43+2=45
MP
37+2=39
冒険者レベル
8

経験点

使用
27,000
残り
1,889
総計
28,889

技能

バード
8
レンジャー
5
コンジャラー
3
エンハンサー
3
ソーサラー
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《シュアパフォーマー》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《サバイバビリティ》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】

呪歌

  • 【アーリーバード】
  • 【終律:夏の生命】
  • 【終律:冬の寒風】
  • 【終律:秋の実り】
  • 【終律:蛇穴の苦鳴】
  • 【ブレイク】
  • 【レジスタンス】
  • 【終律:華の宴】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 8
バード技能レベル8 見識 11
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
バジリスク語
リカント語
地方語(オーレルム)
魔法文明語
魔動機文明語
ドレイク語
妖魔語
リザードマン語
魔神語
翼人語

魔法/呪歌/賦術

魔力/奏力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 5 5 +0
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 6 6 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 6 6 +0
バード技能レベル8 呪歌 12 12 +0 精神力+2
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
セスタス 1H拳 0 0 魔法発動体,武器持てない
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー+1 21 -2 8
シンバルシールド 8 +1 1
他1 ブラックベルト 1
他2 アイソアーマスク 1
合計:すべての防具・効果 -1 12
装飾品 効果
スマルティエの髪飾り
アイソアーマスク 専用(MP)防護点+1/乱戦エリア内の味方1体への遠隔攻撃・射撃魔法を誘引する
スマルティエの耳飾り
スマルティエの首飾り
背中 スマルティエのハーフマント
右手 スマルティエの怪力の腕輪
左手 アルケミーキット
ブラックベルト 専用(HP)防護点+1
スマルティエのトゥリング
スマルティエの組み紐
所持金
6,795 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食(1週間)
救命草×1
アウェイクポーション
3点魔晶石×2
陽光の魔符*2
月光の魔符×3

マテリアルカード

BASSS
24
名誉点
431
ランク

名誉アイテム

点数
専用楽器100
専用装備品50
専用装備品50

容姿・経歴・その他メモ

テーマ

シンバル叩かせ構成。
みんなが起きるその瞬間、アーリーバードを奏でたい。

マカブに来た経緯

うまれた環境表/嗜虐の対象/気まぐれに殴られたり、魔法や武技の練習台にされたりと人権などなく過ごしていた。
幸運・幸福表(24)/両親には見捨てられたが、同じようにヴィークリングだった姉(マレー)に愛され、守られながら生きていた。自分の狩りの技術は絶望的だったものの、薬草を採取したりと自分のやれることを探し、姉妹支え合いながらも生きていた。
しかし、10歳の時、捨て駒として戦場に送られた。命からがら、住処まで戻ってくると最愛の姉が蛮族たちに殺されていた。そのまま姉の亡骸を抱え、蛮族社会から飛び出した。
姉の亡骸を抱えフラフラさまよっていたところウバ(PC1)に出会い、一緒に姉を弔ってもらった。そうして、ウバに連れられるままマカブに居着いた。

マカブでの過ごし方

狩りでは役に立たないので、薬草採取がメイン。酒盛りの時は、楽器でみんなを盛り上げてた。

オープニング時

何を思い立ったか、その日の夜、集落のはずれにある姉の墓地に行っていた。「姉さまに呼ばれた気がしたんだ。」
女神の神殿と姉の墓地はそこまで遠くなかったため、遠目からウバやマウアー、ニオが神殿に向かっていく様子は見かけている。
自分も姉を大切に想っているので、マウアーを救いたいウバに共感している。

蛮族に対して

姉を殺した仇なのでかなり憎んでいる。殺してやりたいと思っているが、武器を振るうのは苦手なので、自分に合う戦い方を模索している。

名前

コクシー:世界一美しいヘビ、コクシーベニナメラから
マレー(姉):世界一美しいヘビ、マレーベニナメラから

バジリスク:種族特徴

[蛮族の身体]
弱点を持ち、戦闘準備タイミングでは、自身の弱点に対して「冒険者Lv+知力B」を基準値として「弱点隱蔽判定」(⇒『Ⅲ』86頁)を行わなければならず、失敗した場合は[水・氷属性ダメージ+3点]が適用する。

[石化の視線]
邪眼で相手を睨みつけ、動きを鈍らせます。 1ラウンドに1回、補助動作で「射程/形状:2(30m)/起点指定」の対象1体を睨みつけ、使用者の「冒険者Lv+精神力B」と対象の「精神抵抗力」で達成値の比べあいを行い、石化進行(器用度or敏捷度-6)(⇒『Ⅱ』368頁、『ML』65頁)の効果を与えます。
この効果は呪い属性で「抵抗: 消滅」として扱い、連続した手番には使用できません。また、使用するとMPを5点消費します。

[毒の血液]
近接攻撃によって物理ダメージを受けると、ダメージを与えた対象に「1d」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。この効果は近接攻撃によって物理ダメージを受けるたび、そのダメージ決定の直後に効果を発揮します。

氷結界の鞭

主動作で使用し、「射程/形状:1(10m)/撃」で「対象:1体」に効果を及ぼします。使用したならば、使用者の「冒険者レベル+器用度ボーナス」を基準値として達成値を求め、それを対象の回避力判定または生命抵抗力判定(どちらか基準値の高いほう)のそ!
れと比べあいます。使用者のほうが有利な結果を得れば、拘束に成功します。そうでない場合には、何も起こりません(「抵抗:消滅」)。
拘束を受けてしまったキャラクターは、いっさいの主動作が行えなくなり、回避力判定に一2のペナルティ修正を受けます。それが1つの部位しか持たないキャラクターならば、移動も行えません。また、「[常]飛行」のようにキャラクターが自由に行動できることが前提の能力も失います(GMが裁定します)。複数の部位を持つキャラクターの1部位を拘束したときには、原則として移動を制限することはできません。
しかし、GMがその部位が移動を主に担っていると判断するなら(たとえば、多くの魔物での[部位:下半身]など)、移動を制限してもかまいません。「[常]飛翔」の能力を持っている[部位:翼]のような場合には、その能力を失うとすることもできます。
拘束を受けているキャラクターは、その手番の開始時に生命抵抗力判定または腕力判定を行い、拘束しているキャラクターの腕力判定と達成値を比べあいます。もし、拘束を受けていたキャラクターのほうが達成値で上回れば、拘束は解除され、そのキャラクターは自由に自分の手番を行えます。しかし同点もしくは拘束しているキャラクターのほうが達成値が高ければ拘束は継続します。
拘束が行われている状態では、拘束をしているキャラクターも移動と主動作を行うことはできません。また、新たに他のキャラクターの拘束を試みることはできません。一方で、拘束しているキャラクターは自身の補助動作でいつでも拘束を解除できます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#287175-3
1 第一話 1,192 1,060 14 器用
Wonder ヴォルフ(銀)レイン(いーぐる)ウバ(もと)ネーヴェ(東雲レム)
ヴォルフから530もらった
第二話 1,554 700 13 精神
ウバから100もらった
第三話 1,554 1,260 12 精神
第四話 1,583 2,066 17 精神
ブラックベルトもらった
第五話 1,896 1,740 33 知力
第六話 1,866 2,400 17 筋力
第七話 1,000+250+648+50 1,860+950 29 知力
マテカ緑A×1消費
第八話 1,300+1,392+50 4,270 41 器用
第九話 2,106 5,821 63 知力
マテカ緑A×1消費
第十話 2,116 5,720 75 生命
第十一話 3,202 2,106 142 知力
第十二話 2,480 3,999 108 筋力
エンディング 1,600+50 0 67 筋力
取得総計 28,889 35,152 631 13

収支履歴

初期作成

冒険者セット::-100
保存食(1週間)::-50
救命草×1::-30*1
楽器::-100
チェインメイル::-760

第一話

シンバルシールド::-816

第二話

ウェポンホルダー::-1000
魔法の発動体::-100

第三話

黒曜石の盾(強化素材)::-150
猫目石の鋲(強化素材)::-200
柘榴石の活力(強化素材)::-200
強く魔化された樫の木(作成素材)::-100
巧みの指輪::-500
楽器::-100

第四話

アイソアーマスク::-2000

第五話

強く魔化された樫の木(作成素材)::-100
アウェイクポーション::-100

第六話

マテカ緑A::-200*3
アルケミーキット::-200

第七話

氷結界の鞭::-5000
魔法の発動体(セスタス)::-140
強く魔化された樫の木(作成素材)::-100
知性の指輪::-500
マテカ緑A::-200

第八話

マテカ緑A×2::-200*2
虎目石の鋲::-150
虎目石の金鋲::-300

第九話

スマルティエ×7::-250*7-3-2-5-30-5-5-1
月光の魔符×3::-500*3
陽光の魔符::-500
マテカ緑B×3::-20*3

第十話

スマルティエの怪力の腕輪::-900
プレートアーマー(魔法の鎧+1)::-1200-5000
マテカ緑A×3::-200*3
陽光の魔符::-500

第十一話

貸出:-2000
魔晶石5点×2:-500*2
マテカ緑A×4::-200*4
月光の魔符(+2)::-1500

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