ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クライマーク - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クライマーク

プレイヤー:うどん子

任せて、あたしは運がいいんだ

種族
護衛型ルーンフォーク
年齢
1
性別
種族特徴
[暗視][仲間との絆]
生まれ
戦士
信仰
ランク
ダガー
穢れ
0
9
12
5
9
3
10
7
6
6
成長
3
成長
0
成長
4
成長
0
成長
1
成長
2
器用度
21
敏捷度
12
筋力
26
生命力
19
知力
12
精神力
13
増強
1
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
2
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
34+17=51
MP
13
冒険者レベル
5

経験点

使用
12,500
残り
4,600
総計
17,100

技能

ファイター
5
レンジャー
4
エンハンサー
2

戦闘特技

  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《頑強》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル4 技巧 7
運動 6
観察 6
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 27 8 9
《武器習熟A/メイス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ポールメイス 2H 23 +1=9 43 12 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 27 7
アイソアーマスク +1
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー 21 -2 7
合計:ファイター/すべての防具・効果 5 9
装飾品 効果
アイソアーマスク 防護点+1 遠隔攻撃吸引
右手 剛力の指輪 筋力+1
左手 巧みの指輪 器用度+1
ブラックベルト 専用(HP)防護点+1
所持金
18,585 G
預金/借金
G

所持品

一般装備

冒険者セット

消耗品

アウェイクポーション*2
ヒーリングポーション*4
救命草*10
魔香草*4
月光の魔符*4
3点魔晶石*7

素材類

アビスシャード*1

装飾・日用

栄養カプセル*1

名誉点
67
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
専用化:ブラックベルト50

容姿・経歴・その他メモ

容姿

派手
生身の人間のような部分は首から上しかない

経歴

・投獄されたことがある
・大喧嘩したことがある
・故郷の場所を知らない


大枠
どこかの森と同化したジェネレータ群の中で目覚めた護衛型ルーンフォーク。
そうあるものとして造られたせいか、何かを守るために戦うことを好む。
がしかし、ねじが一本足りなかったのか、守る対象は己の気の向くまま、どう守るかも好きなように。
そんな勝手気ままな用心棒になってしまった。

町にたどり着いてから
運よく敵がいない森をさまよい、運よく出られた街道で、運よく通りかかった冒険者のおかげで街にたどり着くことができた。
流れ着いた街で喧嘩に遭遇、どうも喧嘩とも呼べない一方的なもののようだ。
原因はよくわからないが、見ていて気持ちのいいものじゃない。
運よく、生まれたてでも勝てる程度だった相手を地面に寝かせたところで守衛が駆け付ける。
何もやましいことはないと信じる彼女はおとなしくついていくが、街中での暴力ということであえなく投獄。
しばらくの間頭を冷やすよう言い渡される。

釈放後
助けた相手が彼女に有利な証言を大げさに行ったことで、運よく厳しい罰則も無しに釈放…。
されたは良いものの、さて困った。もともと何も持っていない生まれたて。
ここから何をどうすればよいのか。

そういえば冒険者という生き方があるんだったなと思いついた彼女は、道も知らないまま冒険者になるべく歩き出す。
彼女の運が良ければ、無事にギルドにたどり着くこともできるだろう。

「大丈夫、あんたのことは守る」
「敵を手早くのした方が、あんたの安全につながるってもんよ」

その他

パッションで生きる女
基本的に楽しいと思える道を選びたがる
守ると決めた者には絶対の忠義を持つ

名前はジェネレータの近くにあった言葉を適当につなげた
そのせいで男性名っぽいものを使っている

一人称;あたし 他人称:呼び捨て、あんた、おまえ
口調;敬語は使えない。人によって変えるのもできない。

ふへん者:クライハー&オンハマク

履歴

駒情報
PL: うどん子
護衛型ルーンフォーク

<技能>
ファイター3
レンジャー3
エンハンサー1

<戦闘特技>
武器習熟A(メイス)
薙ぎ払い

<その他>

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 筋力×1
精神×1
能力値作成履歴#399966-3
1 冬CP「ソラカケル」 1,000+380+100 1,000+1,500+1,650 19 知力
らんじょう ふてねえくせるさんうどん子AD
2 冬CP「それぞれの理」 1,000+310+100 3,000+450 33 筋力
らんじょう ふてねえくせるさんうどん子AD
3 冬CP「草原と騎士見習い」 1,000+450+50 1,500+125 16 器用
らんじょう ふてねえくせるさんうどん子AD
追加成長 3,500 10 器用
筋力
4 冬CP『王を望む者』途中 1,000 10,000 器用
らんじょう ふてねえくせるさんうどん子AD
5 冬CP「王を望むもの」 2,000+660+50 10,000 29 精神
筋力
らんじょう ふてねえくせるさんうどん子AD
取得総計 17,100 31,725 137 10

収支履歴

キャラ作成

冒険者セット::-100

ポールメイス::-1220
チェインメイル::-760

アウェイクポーション::-100

救命草::-30*3
魔香草::-100

栄養カプセル::-100

ソラカケル

救命草::-30*3
魔香草::-100*3
巧みの指輪::-500
プレートアーマー::-1200
月光の魔符::-500

チェインメイル売却::+380

それぞれの理

前金::+800
前金2::+1000
救命草::-30*2
ヒーリングポーション::-100*3
巧みの指輪::-500
アイソアーマスク::-2000

リザルト後
巧みの指輪::-500
ブラックベルト::-3000

草原と騎士見習い

3点魔晶石::-300*3

冬CP『王を望む者』途中

3点魔晶石::-300*5
月光の魔符::-500*3

チャットパレット