15
ハーメルン
分類:妖精
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 妖精語
- 生息地
- フィードラス山脈
- 知名度/弱点値
- 18/21
- 弱点
- 断空属性ダメージ+3点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 44(飛行)
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 19 (26)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 笛 | 20 (27) | 2d+18 | 21 (28) | 18 | 140 | 90 |
特殊能力
[常]古代種/属性:闇&混沌/魔力19(26)
[常]物理攻撃限定無効
物理属性のダメージを受ける時、1Rに2回まで無効化する。
[常]日光に弱い
日光を浴びる環境下にいる場合、全ての行動判定に-2の修正を受ける。
[常]飛行Ⅱ
近接攻撃の命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得る。
[常][宣]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ルーンマスター》《ワードブレイク》
[補]ハーメルンの笛吹き/18(25)
「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」で、自身の持つ笛の音を響き渡らせる。精神抵抗に失敗したキャラクターは、ハーメルンの事を信頼する大人だと錯覚し、ハーメルンの後をついていってしまう。戦闘中であれば、ハーメルンと同じ地点を目指して自動的に移動してしまう。
この効果は「精神効果属性(弱)」である。
解説
古代種と思われる妖精。
真っ黒な外套のようなものを身にまとい、手には大きな笛を持っている。闇属性の古代種の妖精であると言われており、その手に持った笛の音を聞いた人物は、知らず知らずハーメルンの後をついて行ってしまうと言われている。
過去の文献では、街での子供の集団失踪の原因がハーメルンの仕業ではないかと言及されているが、真偽は不明。