ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルンフォゲイザー ~ウィザード10を添えて~ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルンフォゲイザー ~ウィザード10を添えて~

プレイヤー:蔦

種族
ルーンフォーク
年齢
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
操霊術師
信仰
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
7
9
10
3
3
2
9
12
6
成長
3
成長
3
成長
0
成長
13
成長
32
成長
14
器用度
13
敏捷度
13
筋力
11
生命力
31
知力
54
精神力
30
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
2
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
5
知力
9
精神力
5
生命抵抗
18
精神抵抗
18
HP
70+2=72
MP
131+2=133
冒険者レベル
13

経験点

使用
152,500
残り
0
総計
152,500

技能

アビスゲイザー
13
ソーサラー
10
コンジャラー
10
ウォーリーダー
8
スカウト
7
アルケミスト
6
レンジャー
5
エンハンサー
5
ダークハンター
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《カニングキャストⅡ》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《クルードテイク》
  • 《ファストアクション》
  • 《サバイバビリティ》

秘伝

  • [宣]《戦域魔導術アンナマリーア》
  • [常]《戦域魔導術ベロニカ》
  • [宣]《戦域魔導術トルクワート》
  • [常]《フローティングフットⅠ》
  • [常]《フローティングフットⅡ》
  • [宣]《リミットオーバー》
  • [宣]《フォーシブルキャスト》

練技

  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【ミラージュデイズ】
  • [準]【イニシアティブブースト】
  • [補][準]【バインドアビリティ】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【神展の構え】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅲ】
  • 【陣率:堅固なる布陣】
  • [補]【陣率:行使専心Ⅱ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 9
運動 9
観察 16
レンジャー技能レベル5 技巧 7
運動 7
観察 14
アルケミスト技能レベル6 知識 15
ウォーリーダー技能レベル8 先制 10
先制(知) +1= 18
ダークハンター技能レベル2 知識 11
魔物知識
11
先制力
18
制限移動
3 m
移動力
13+2=15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語
魔神語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル10 真語魔法 +3=22 +3=25 +0 知力+2
コンジャラー技能レベル10 操霊魔法 +3=22 +3=25 +0 知力+2
ウィザード最大魔法レベル10 深智魔法 +3=22 +3=25 +0 知力+2
アビスゲイザー技能レベル13 奈落魔法 +3=25 +2=27 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル6 賦術 15
ダークハンター技能レベル2 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈愛憎の杖〉[打] 2H 0 0 専用真語魔法、操霊魔法の発動体として使用可能 防護点+1
→この杖の装備車が「抵抗:消滅」でHP回復効果のある魔法を行使した場合、「抵抗:半減」として扱う。対象に好感情を抱いている場合、HPの回復量が1.5倍(端数切り上げ)になり、対象に悪感情を抱いている場合、回復量の決定と同じ処理を行い、その値の分だけ対象のHPにダメージを与える
[魔]〈ソーサラースタッフ〉[打] 2H 0 0 専用真語魔法、操霊魔法の発動体として使用可能
→魔法行使判定+2
備考:アビス強化(真語・操霊・深智魔法行使判定の達成値+1)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナコートプラス〉 1 8 専用装備者の知力Bが防護点となる(上限8)
備考:アビス強化(魔法ダメージ1点減少)、防弾加工(6/6)
[魔]〈マナタイト加工のアステリアの守り〉 9 3 装備または保持することで、「土」「水・氷」「炎」「風」のいずれかの属性を持つ物理ダメージ、魔法ダメージを-3
備考:マナタイトの追加装甲(必要筋力+3、防護点+1)、アビス強化(魔法ダメージ1点減少)、盾徽章
合計:すべての防具・効果 0 11
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネの羽冠〉 手番終了時にMPを9点消費し、1dを振って出目が5~6なら主動作を1回追加で行うことができる(【ヘイスト】とは重複しない)
ラル=ヴェイネシリーズ(1)
[魔]〈ディスプレイサー・ガジェット〉 「装備部位:その他」を得る
[魔]〈スカベンジャーの帽子〉 稀な戦利品を持つ魔物に対し、行為判定または戦利品獲得の出目+2(1回のみ)
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 「装備部位:その他」を得る ラル=ヴェイネシリーズ(2)
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉 【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】秘伝を使用可能にする ロッセリーニの魔法印
[魔]〈ラル=ヴェイネの魔宝帯〉 自身のMPを10点以上消費する主動作を行った場合、即座に自身のHPを10点回復する(戦闘特技や〈魔晶石〉による代替などでMP消費が軽減された結果、消費が9点以下になった場合は効果は発動しない)
ラル=ヴェイネシリーズ(3)
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 専用(HP)回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4、「部位:背中」の装飾品を追加装備できる(要レンジャーLv3)
〈ウェポンホルダー改〉 武器や盾を2つまで背中に保持できる/E:ソーサラースタッフ、カードシューター
右手 [魔]〈操りの腕輪〉 見えない手を発生させ、武器と盾以外の「用法:1H」として設定されているアイテムを装備し、使用することができる
[魔]〈魔精の発動体〉 【ハールーン魔精解放術式】秘伝に使用される〈魔法の発動体〉
左手 [魔]〈操りの腕輪〉 見えない手を発生させ、武器と盾以外の「用法:1H」として設定されているアイテムを装備し、使用することができる
〈アビスナイフ〉 奈落魔法の行使に必要
[魔]〈多機能グリーンベルト〉 装備者を自然環境にあるものとする、「部位:腰」の装飾品を追加装備できる(要スカウトLv3)
[魔]〈レッサー・アームスフィアⅢ〉 筋力10の3本目の腕を得て、〈マギスフィア(中)〉を装備しているものとして魔動機術を行使できる(変形しその後の魔動機術に使えなくなるもの、破壊に繋がるものを除く)
→アステリアの守りを装備
[魔]〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉 専用(MP)精神+2 (装備箇所:4-2) 魔力+1 常時「足場が悪い」状態(あらゆる行動判定-2)になる(※ペナルティは《フローティングフットⅡ》で相殺)
ラル=ヴェイネシリーズ(4)
[魔]〈知性の指輪〉 知力+1 破壊すると+13
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
300
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
入門:【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】0
購入:〈ロッセリーニの魔導筆〉0
購入:〈ロッセリーニの調声器〉0
購入:〈野伏のセービングマント〉0
入門:【アルショニ軽身跳闘法】0
入門:【『七色のマナ』特別魔法行使学】0
入門:【ハールーン魔精解放術式】0
購入:〈魔精の発動体〉0
専用発動体:〈アビスナイフ〉(奈落魔法)0
専用発動体:〈ソーサラースタッフ〉(真語・操霊・深智魔法)0
購入:〈多機能グリーンベルト〉0

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 152,500 1,200 1,300 器用×3
敏捷×3
生命×13
知力×32
精神×14
取得総計 152,500 1,200 1,300 65

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