ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヘルマータ・フェンネル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“ほとばしる尽雷”ヘルマータ・フェンネル

プレイヤー:トノチ

戦えない方々の分まで、精いっぱい頑張ります!」

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
錬金術師
信仰
“食福神”ミィルズ
ランク
センチネル
穢れ
0
8
5
8
9
10
8
4
8
7
成長
13
成長
11
成長
3
成長
11
成長
3
成長
9
器用度
30
敏捷度
29
筋力
16
生命力
20
知力
19
精神力
24
増強
増強
1
増強
2
増強
1
増強
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
14
精神抵抗
15+2=17
HP
54+17=71
MP
24+2=26
冒険者レベル
11

経験点

使用
67,500
残り
11,510
総計
79,010

技能

バトルダンサー
11
スカウト
9
エンハンサー
8
アルケミスト
3

一般技能 合計レベル:1

コック(料理人)
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《両手利き》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《二刀流》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

秘伝

  • 《アクロバティックアボイドⅠ》
  • 《アクロバティックアボイドⅡ》
  • 《殺し打ち・轟雷》
  • 《殺し打ち・轟震万雷》
  • 《衝風・捨身相殺》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 14
運動 +1= 15
観察 12
アルケミスト技能レベル3 知識 6
魔物知識
0
先制力
15
制限移動
3 m
移動力
32 m
全力移動
96 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル3 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル11 18 16 14
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]正直者の〈うさ太郎〉[刃] 1H両 14 +2=19 14 10 +1=15 専用セパレイトブレイド+11H状態  「正直者の」 携行時 嘘、方便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル11 18 16
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]重い〈コンバットメイド〉 12 +1 0 専用魔法ダメージ-3 運動パッケージ強化
他2 多機能ブラックベルト 1
他3 アイソアーマスク 1
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 19 2
装飾品 効果
[魔]スカベンジャーの帽子 戦利品で「13」以上の相手に対しての判定に後から「+2」できる
[魔]アイソアーマスク 防護点+1
[魔]蝙蝠の耳飾り 見えない対象を認識できる
[魔]スマルティエの銀鈴 その他部位拡張 スマルティエ※
[魔]正しき信念のリング 精神抵抗判定に「+2」
背中 [魔]セービングマント 回避/抵抗に失敗した際の魔法ダメージ「-4」
右手 俊足の指輪 敏捷度+1/割ると+13 所持2個
左手 [魔]スマルティエの怪力の腕輪 筋力+2 スマルティエ※
[魔]多機能ブラックベルト 専用(HP)防護点+1/腰部位の拡張
[魔]スマルティエの武道帯 練技【リカバリィ】の回復量が生命力B(「3」)分上昇 スマルティエ※
立ち寝のレギンス 転倒しない
アルケミーキット 専用(MP)賦術を使用可能
所持金
155,207 G
預金/借金
G

所持品

薬草・ポーション
救命草 0 HP回復:「威力10」
魔香草 7 MP回復:「威力0」
アウェイクポーション 3
消耗品とか
魔晶石(3点)223点分のMPを肩代わり
消魔の守護石[1]19割ると魔法ダメージ「-1」
消魔の守護石[2]0割ると魔法ダメージ「-2」
陽光の魔符+14生命抵抗+1
月光の魔符+14精神抵抗+1
陽光の魔符+22生命抵抗+2
月光の魔符+23精神抵抗+2
陽光の魔符+31生命抵抗+3。虎の子。
月光の魔符+30精神抵抗+3。虎の子。
その他
背負い袋 1 革製
水袋 1 革製
毛布 1
たいまつ 4 1H。1本につき2時間もつ。落としても消えない
火口箱 1 2H。火打石と火口の入った箱。10分で着火
ロープ10m 1
小型ナイフ 1 1H。武器としては使えない
着替えセット 7 一週間分の着替え。下着込み。
保存食 9 日分
スカウト用ツール1無いと解除判定に-4
アンロックキー1
羽ペン&インク1かける
羊皮紙2
スマルティエの疾風の腕輪1あまり
疾風の腕輪1あまり
巧みの指輪1解除判定や戦闘前に入れ替えたい用
知性の指輪1探索パートでつけたい用
幸運のお守り1お守り。戦利品判定に+1(未装着なので効果なし)

マテリアルカード

BASSS
61
18
名誉点
149
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝0
アルショニ軽身跳闘法 入門0
ヴァルト式剣術殺法 入門0
キリガリー双刃戦武闘技 入門0
ファイラステン古流ヴィンド派 入門0
セパレイトブレイド 購入0
セパレイトブレイド+1(うさ太郎) 専用化0
コンバットメイド 専用化0
多機能ブラックベルト 購入0
多機能ブラックベルト HP専用化0
アルケミーキット MP専用化0
レンフィールド家とのコネクション100
エルエレナ惑乱操術 入門0

容姿・経歴・その他メモ

まだ幼さが残る人間の少女。
14歳のときに新人冒険者としてデビューして以来、破竹の勢いで実力を上げている。

突飛な言動はありつつも謙虚で、依頼に対しても真面目に取り組むため、
ギルドからの評価もいい感じ。
何より、力はそこまで高くないものの身体の使い方が異様に上手く、
ただの村娘にしては異様に強いため、様々な噂が立っている。

自覚あるメシマズ。

経歴


父と主に街へ行った帰りに盗賊の集団襲われた、料理人の娘ヘルマータは、
その絶対絶命のさなか、戦闘の才能を開花させ、冒険者になることを決意する。

詳しい来歴

小さな田舎街の料理人の家系で生まれ育ったヘルマータは、一人娘ということでそれはそれは愛されて育った。
小料理店として確固たる地位を獲得していた両親のお店はそれなりに繁盛しており、
生活に困ることはなく、村民としてはそこそこ裕福な生活を送っていた。

「自分の好きなこと、得意なことで人の役に立てるのは素晴らしくありがたいことだよ。」
「私たちは、ミィルズ様に感謝しなければならないね。」

ヘルマータは、そう言って笑顔で働く両親の料理人としての姿をずっと見ていたので、料理人としての憧れをずっと抱きながら成長し、
台所に立てるくらい大きくなったころ、両親の料理を手伝うようになる。

しかし、そんなある日、衝撃の事実が露見する。
ヘルマータはほんの少しばかり、しっかりと、ものすごく、料理の才能がなかった。
素材は煤、ときにはよくわからない物体に変転し、調理場は地獄絵図となる。
手先は器用だったが、完成品の出来に関してはもう、手先どうこうでなんとかできる次元を超えていた。

あまりにもあんまりなので、ヘルマータは自ら料理人になることを諦め、
父に付いていき素材の調達を手伝うことで、なんとか両親の役に立とうとした。
それなりに力も強く、愛嬌もあったので、お手伝いとしてはなかなかの仕事ぶりであった。

そんなある日、父と素材を乗せた馬車が盗賊に襲われた。
裕福とはいえ一村民に、まともな護衛など用意できるはずがない。

父も応戦するが、多勢に無勢。
あっという間に制圧されていき、荷物は荒らされ、その魔の手は娘、ヘルマータにも及んだ。

せめて娘だけは……そう願った父の前で、娘に手をかけようとしていた盗賊の首が吹き飛んだ。
何が起こったかわからず混乱する父だったが、晴れた視界に映ったのは、護身用のナイフを構えた、娘の姿だった。
彼女は勢いのまま、盗賊たちをちぎっては投げ。ちぎっては投げ。
数刻の間に、集団のすべてを無力化したのだった。

「料理ができなくても、人の役に立つ方法があるんだ。」

自身に戦いの才能を見出したヘルマータは、冒険者になるために行動を開始した。

経歴表

#1
DiceBot: ソードワールド-経歴表(67) > 恥ずかしい癖を持っている
#2
DiceBot: ソードワールド-経歴表(66) > 絶対に知られたくない秘密がある
#3
DiceBot: ソードワールド-経歴表(22) > 両親に愛されて育った

名前の由来とか

フェンネル→ハーブの一種。葉や種、根に至るまで使用用途がある。

アビス履歴
コンバットメイド


>tonochi0001
SwordWorld2.5: アビスカース表(12) > 「嘆きの」 装備時 近くに敵がいたり、長い緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。戦闘中なら「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなる。

>tonochi0001
SwordWorld2.5: アビスカース表(64) > 「我慢できない」 携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。

>tonochi0001
SwordWorld2.5: アビスカース表(21) > 「重い」 装備時 強化した武具の必要筋力が+2される。威力、防護点などは変化なし。

うさ太郎(セパレイトブレイド)

bt うさ太郎/命中+1 アビスカース表(33) > 「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。

ヘルマータ・フェンネル - 今日 1:55
abt うさ太郎/命中+1 アビスカース表(34) > 「死に近い」 携行時 常に生死判定に「冒険者レベル」と同じ値のペナルティ修正を受ける。

ヘルマータ・フェンネル - 今日 1:55
abt うさ太郎/命中+1 アビスカース表(11) > 「自傷の」 装備時 この武具を装備中に装備者がクリティカルを発生させた時、装備者のHPが5点減少する。

ヘルマータ・フェンネル - 今日 1:57
abt うさ太郎/命中+1 アビスカース表(61) > 「正直者の」 携行時 嘘、方便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 40,000 54,000 500 器用×5
敏捷×4
筋力×1
生命×6
知力×2
精神×4
能力値作成履歴#319495-2
1 2024/07/03 坩堝の中の運命 1話 6,000+810+100 12,250-900 43 敏捷×2
知力
器用×2
生命×1
精神×1
みゅろん ラディ(ルー)アルエ(魔王リラ)ヴィンセント(パンダマン)
敬称略
2 2024/07/10 坩堝の中の運命 2話 9,000+260 なし 100 器用×2
敏捷×1
筋力×2
生命×2
みゅろん ラディ(ルー)アルエ(魔王リラ)ヴィンセント(パンダマン)
敬称略
3 2024/07/16 坩堝の中の運命 3話 11,000+470+50 100,000+5,850+1,500 44 器用×3
敏捷×2
生命
精神
みゅろん ラディ(ルー)アルエ(魔王リラ)ヴィンセント(パンダマン)
4 2024/07/27 坩堝の中の運命 4話 11,000+170+150 150,000+3,000 62 器用
敏捷×2
生命
精神×3
みゅろん ラディ(ルー)アルエ(魔王リラ)ヴィンセント(パンダマン)
取得総計 79,010 325,700 749 50

収支履歴

1話開始前(初期作成)
防具・武器

セパレイトブレイド     ::-750
└オーダーメイド(必筋増加)::-300
└魔法の武器化       ::-5000
コンバットメイド      ::-24000
└アビス強化(敏捷P強化)   ::-2000

冒険者道具類

冒険者セット        ::-100
着替えセット        ::-10

装飾品

頭:セーフティメット      ::-2000
顔:アイソアーマスク      ::-2000
耳:スマルティエのピアス    ::-250-10
首:スマルティエのチョーカー  ::-250-10
背:スマルティエのマント    ::-250-50
手:スマルティエの疾風の腕輪  ::-900
手:知性の指輪         ::-500
腰:多機能ブラックベルト    ::-4000
└:アルケミーキット      ::-200
足:スマルティエの靴       ::-250-10
他:疾風の腕輪         ::-1000*2

消耗品

魔香草             ::-100*5
アウェイクポーション      ::-100
魔晶石[3]            ::-300*8
月光の魔符+1          ::-500*2
陽光の魔符+1          ::-500*2
マテカ緑A            ::-200*10

その他 

スカウト用ツール        ::-100
アンロックキー         ::-100
非常食             ::-50
アビスシャード譲り受け     ::-200*9

2話開始前

自販機(?)           ::-1
俊足の指輪           ::-500*2
陽光の魔符+1          ::-500*2
月光の魔符+1          ::-500
知性の指輪           ::-500
巧みの指輪           ::-500
アビスシャード購入       ::-200*3
うさ太郎アビス強化       ::-2000
保存食(7日分)          ::-50
幸運のお守り          ::-2000
マテカ緑A            ::-200*6

3話開始前

酒場にて            ::-32
羊皮紙             ::-5
インク&羽ペン         ::-5
遺跡ギルド           ::-500
保存食(7日分)          ::-50
魔香草             ::-100*5
馬車賃(ラディへ)        ::-200

4話開始前

◆売却
耳:スマルティエのピアス    ::+125+5
首:スマルティエのチョーカー  ::+125+5
背:スマルティエのマント    ::+125+25
足:スマルティエの靴       ::+125+5
セーフティメット        ::+1000
◆購入
スマルティエの銀鈴       ::-7500
スカベンジャーの帽子      ::-18000
セービングマント      ::-8000
正しき信念のリング       ::-30000
スマルティエの武道帯      ::-6000
スマルティエの怪力の腕輪    ::-900
蝙蝠の耳飾り          ::-3500
立ち寝のレギンス        ::-500
俊足の指輪           ::-500*2
魔晶石[3]            ::-300*14 (所持計:25)
月光の魔符+1          ::-500
陽光の魔符+1          ::-500
月光の魔符+2          ::-1500*3
陽光の魔符+2          ::-1500*2
月光の魔符+3          ::-5000
陽光の魔符+3          ::-5000
マテリアルカード緑A       ::-200*6
マテリアルカード緑S       ::-2000*2
マテリアルカード赤S       ::-2000
消魔の守護石[-1]        ::-100*20
アウェイクポーション      ::-100*2

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