タイラー
プレイヤー:おく
- 種族
- エルフ
- 年齢
- 性別
- 種族特徴
- [暗視][剣の加護/優しき水]
- 生まれ
- 射手
- 信仰
- なし
- ランク
- ブロードソード
- 穢れ
- 0
- 技
- 13
- 体
- 5
- 心
- 8
- A
- 8
- B
- 8
- C
- 5
- D
- 11
- E
- 12
- F
- 8
- 成長
- 2
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 3
- 成長
- 2
- 器用度
- 23
- 敏捷度
- 21
- 筋力
- 11
- 生命力
- 17
- 知力
- 23
- 精神力
- 18
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 1
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 1
- 生命力
- 3
- 知力
- 4
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 9
- 精神抵抗力
- 9
- HP
- 36
- MP
- 36+2=38
- 冒険者レベル
- 6
経験点
- 使用
- 16,000
- 残り
- 0
- 総計
- 16,000
技能
- マギテック
- 6
- シューター
- 5
- レンジャー
- 1
- エンハンサー
- 1
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《武器習熟A/ガン》
- 《両手利き》
練技
- [補]【キャッツアイ】
判定パッケージ
レンジャー| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 4
| 観察
|
| 5
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 21 m
- 全力移動
- 63 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 10
| 10
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シューター| 11
| 9
| ―
| ―
| 6
| 《武器習熟A/ガン》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サーペンタインガン | 1H | 1 | 9 | 11 | 11 | ||
| サーペンタインガン | 1H | 1 | 9 | 11 | 11 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ソフトレザー | 7 | ― | 3 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 顔 | スマルティエのマスク | |
| 耳 | スマルティエのイヤーラックス | |
| 背中 | サーマルマント(専用) | 専用(MP) |
| 右手 | スマルティエの巧みの指輪 | 器用度+1 |
| 左手 | スマルティエの知性の指輪 | 知力+1 |
| 腰 | マギスフィア(中) | |
| 足 | バレットスリンガー | |
| 他 | バレットスリンガー |
- 所持金
- 436 G
- 預金/借金
- G
所持品
弾丸×66発
魔晶石(5点)×3個
保存食(1週間分)
魔香草×5
ヒーリングポーション×3
魔香水×2
アウェイクポーション×2
冒険者セット
使いやすい調理道具セット
食器セット
着替えセット
- 名誉点
- 0
- 冒険者ランク
- ブロードソード
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 100 |
| サーマルマント | 50 |
| 使いやすい調理道具セット | 0 |
容姿・経歴・その他メモ
様々な場所を1人旅している、冒険者のエルフ。
酒をはじめとした嗜好品が好物で、食い意地が強い。
容姿の特徴から、エルフと思われづらい。
【容姿】
片手用のガンを沢山(現在は10丁)持ち歩いている姿が、特徴的かもしれない。
年中どこでも耳あてを着けている。
あと、エルフにしてはポッチャリ。
この体型を本人は少し気にしていて、サイズに余裕のある服を着ているが、少しだらしなく見える。
【性格】
好奇心旺盛な負けず嫌い。あと、見た目通りだらしない。
生い立ちのため、警戒心はそこそこ高い。
お酒など、好物が絡むとだらしなさに拍車がかかる。
端的に言うと、酒カス。
エルフの毒に強い体質の関係で、そこそこお酒に強いあたり、タチが悪い。
ふんばり剣溝近くにて活動していた冒険者の家の生まれで、人間とエルフの子。
幼少期から少年期の間は、冒険者の両親の影響で、エルフながらも魔動機術に興味を持っていた。指導もあり、多少扱うことができるようになる。
成人目前に魔物の襲撃にあい、家族によって1人逃がされ、それっきり家族とは再会できていない。
耳あてはその際にできた傷を隠すため。
家族と別れてからしばらくは、逃げた先の魔導死骸区にて命を繋ぐ。
この頃から、ガンを多く携行している。
その理由は、魔導死骸区にて、手に入れやすい武器だったこと、また、治安が悪いことから、周囲への威嚇、保身のため。
もしくは、持ち主がいなくなり、残されたガンに自身の境遇が重なり、同情心を煽られたからなのかもしれない。
貧富の差が激しい地域であることと、家族をおいて逃げるしかなかった自分の不甲斐なさから、負けず嫌いな性格になる。
ここで生活しているうちに、ただ逃がされ生き延びて、命を持て余す自分に疑問を抱く。
そんななか風の噂で、ラージャハ帝国の、実力によって評価される制度や、勝者に名声が与えられるジニアスタ闘技場を知る。
負けず嫌いな性格と、己の未だ知らない世界への好奇心を刺激され、それらの地をとりあえずの目的地として、また、様々な場所を訪れ好奇心を満たすため、魔導死骸区を旅立った。
履歴
経歴表3回(参照ページ DX.36)
A:4-3
B:2-5
C:5-3
好奇心旺盛から着想した設定
旅先での特産物や限定品に弱そう。
(特に、食関連は、魔導死骸区に逃げてきた直後頃には、生活に困ることも多かったかもしれないことから、その反動がありそう?)
▶珍しい料理(ゲテモノ含む)や、酒、お茶、タバコなどの嗜好品に出費が嵩み、金欠気味。
▶エルフにしては肉付きがいいかもしれない。
▶誘惑に弱く、だらしないかもしれない。
▶出身地の比較的近くに広大な穀倉地帯が有ることから、お酒は好物の中でも特に好きかもしれない。他には、焼き菓子とかも?
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 16,000| 14,000 |
150 | 器用×2 | 筋力×1 生命×1 知力×3 精神×2
|
| | ||
| 取得総計 | 16,000 | 14,000 | 150 | 9 | ||||
収支履歴
スマルティエの指輪2種::-400*2
サーペンタインガン×10::-360*10
ソフトレザー::-150
バレットスリンガー×2::-80
マギスフィア【中】::-500
弾丸(12発)×10::-500
スマルティエのイヤーラックス::-260
スマルティエのマスク::-252
サーマルマント::-3500
魔晶石(5点)×3::-500*3
保存食(1週間分)::-50
魔香草×5::-100*5
ヒーリングポーション×3::-100*3
魔香水×2::-600*2
アウェイクポーション×2::-100*2
冒険者セット::-100
使いやすい調理道具セット::-50
食器セット::-12
着替えセット::-10