ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルベルト・ヴォルフガング - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アルベルト・ヴォルフガング

プレイヤー:霧咲

種族
エルフ
年齢
26
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
妖精使い
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
10
2
14
9
10
5
7
8
7
成長
8
成長
7
成長
3
成長
12
成長
16
成長
16
器用度
27
敏捷度
27
筋力
10
生命力
21
知力
38
精神力
37
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
1
器用度
4
敏捷度
4
筋力
2
生命力
3
知力
6
精神力
6
生命抵抗
13
精神抵抗
16
HP
51+2=53
MP
68+2=70
冒険者レベル
10

経験点

使用
113,500
残り
11,350
総計
124,850

技能

シューター
10
レンジャー
10
バード
10
ウォーリーダー
10
マギテック
9
エンハンサー
2
フェアリーテイマー
1
セージ
1
アルケミスト
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:27

高級男娼コーディザン
10
賭博師ギャンブラー
8
成長P
9

戦闘特技

  • 《特殊楽器習熟》
  • 《かばうⅡ》
  • 《ガーディアンⅡ》
  • 《楽素転換》
  • 《射手の体術》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《妖精が惹かれて覗き込む》
  • 《優しき妖精が抱きしめる》
  • 《無邪気に妖精が舞い踊る》
  • 《CQCF》
  • 《CQGM》
  • 《HCKS》
  • 《アンチミサイルショット》

練技

  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】

呪歌

  • 【アーリーバード】
  • 【モラル】
  • 【レクイエム】
  • 【サモン・スモールアニマル】
  • 【アトリビュート】
  • 【終律:草原の息吹】
  • 【終律:華の宴】
  • 【終律:冬の寒風】
  • 【終律:獣の咆吼】
  • 【終律:水竜の轟】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】

鼓咆/陣率

  • 【軍師の知略】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅲ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅳ】
  • [補]【陣率:衝戟の刪削Ⅱ】
  • [補]【陣率:抗拒の推断Ⅰ】
  • [補]【陣率:抗拒の推断Ⅱ】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅴ:魔泉】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル10 技巧 14
運動 14
観察 16
セージ技能レベル1 知識 7
バード技能レベル10 見識 16
アルケミスト技能レベル1 知識 7
ウォーリーダー技能レベル10 先制 14
ダークハンター技能レベル1 知識 7
魔物知識
7
先制力
14
制限移動
3 m
移動力
27 m
全力移動
81 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語
魔動機文明語
妖精語
ドワーフ語
リカント語
汎用蛮族語
海獣語
妖魔語
ドレイク語
バジリスク語
ノスフェラトゥ語
翼人語
魔神語
手旗信号

魔法/呪歌/賦術/操気

魔力/奏力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル9 魔動機術 15 15 +0
フェアリーテイマー技能レベル1
使用可能ランク1
妖精魔法
7 7 +0
バード技能レベル10 呪歌 16 16 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 7
ダークハンター技能レベル1 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル10 12 14 12
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈サーペンタインガン+1〉 1H 1 +1=15 - 11 +1=16 即応弾*3
〈サーペンタインガン〉 1H 1 14 - 11 15 活性弾*3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル10 12 14
[魔]〈アイソアーマスク〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈定まらないマナコートプラス〉 1 7 知力Bが防護点となる(最大8)/手番開始時 1d6を振り1なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技が無効化される
[魔]〈足絡みのマナタイト加工のシンバルシールド+1〉 11 +1 4 演奏判定-4 回避力判定成功で「楽素:↑」、 物理ダメージを受けると「楽素:↓」を1点生成する。盾徽章/1戦闘1回 HP半減で陣気+3/出番開始時1d6 1なら転倒、その手番中には起き上がれない
合計:シューター/すべての防具・効果 15 12
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネのサークレット〉 ラル=ヴェイネ系統の装備数-2点精神力が増加する(最大6)
[魔]〈アイソアーマスク〉 防護点+1 攻撃誘因
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 「装備部位:その他」を得る
〈アルケミーキッド〉 賦術を使用
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 「部位:その他」を得る
[魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2
背中 [魔]〈野伏のラル=ヴェイネのフード付きロングマント〉 「部位:背中」の装飾品を追加装備可能
[魔]〈マギスフィア(大)〉 専用(MP)魔動機術に使用
右手 [魔]〈操りの腕輪〉 見えない手を操る
左手 [魔]〈操りの腕輪〉 複数装備で「用法:2H」を装備可能
[魔]〈グリーンベルト〉 専用(HP)常に自然環境にいるものとして扱う
〈バレットスリンガー〉 弾丸12発収納/即応弾*12発
所持金
52,032 G
預金/借金
G

所持品

冒険道具類

詳細
冒険者セット1背負い袋 水袋 毛布 松明6本 火口箱 ロープ10m ナイフ
着替えセット1一週間分の着替え
薬師道具セット1
競泳水着1水泳判定+1
防寒着1上下セットの温かい服
化粧品セット1
恍惚のリュート1♡を1点軽減する/2H
ペット1呪歌引継ぎ

消耗品

詳細
保存食29一日分の食料
救命草8HP回復 威力10 C値なし
救難草3HP回復 威力50 C値なし
魔香草6MP回復 威力0 C値なし
魔海草3MP回復 威力10 C値なし
ヒーリングポーション10HP回復 威力10 C値なし
トリートポーション1HP回復 威力30 C値なし
魔香水10MP回復 威力0 C値なし
スカーレットポーション3HP+10 6R
デクスタリィポーション3命中力+2 3R
熱狂の酒51日1回 ダメージをMPで受ける 不屈がある場合制限無し

弾丸

詳細
活性弾56回復威力+10
即応弾91魔動機術を使わず威力10で射撃可能

装備品

詳細
スマルティエの叡智の腕輪1知力+2

大事なもの

詳細

マテリアルカード

BASSS
8
名誉点
222
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
【アヴァルフロ伝・森択演奏術】0
〈妖精の楽器加工(4)〉0
【キングスレイ式近接銃撃術】0
〈野伏のラル=ヴェイネのフード付きロングマント〉0
【死骸銃遊戯】0
〈専用装飾品/HP〉0
〈専用装飾品/MP〉0
〈盾徽章〉0

容姿・経歴・その他メモ

相性はアル

過去

俺はどこにでもあるようなエルフの村の、エルフの家族に生まれた。
小さいころは俺の両親はちゃんといて、かわいがってくれたし、ちゃんと育ててくれた。
少し貧乏だったけど、それでも出来る限り俺の生活をよくしてくれたし、色々教えてくれた。
今でもあの時のことは思い出せるよ。本当いい日々だったって。

ただ、今の俺がそこにいないってことは色々あったんだよ。
簡単に言えばお金がなかった。ただそれだけの理由だ。
そのせいでお父さんは出稼ぎに出て帰ってこなかったし、お母さんは病で帰らぬ人になった。
結果、俺だけが残って、借金の糧に奴隷商に連れていかれたってわけ。

奴隷商もエルフの奴隷が手に入ってご機嫌だったけど、その奴隷商は俺が男だって気が付かなかったみたいで、落胆してたよ。
とはいえ金にしなきゃならなかったから、オークションに出されたんだけど、俺は幸運だった。
何せ、今のオーナーに拾われることになったからな。

それから、俺はそのオーナーに飼われて、男娼になった。
生活の為にはお金はいるし、行く当てもなかったから俺はそこで働いて、客は男も女もとったな。
キングスフォールから戻ってきてからは護衛としての仕事も多かったけど、それでも指名する人もいたから、その人達の相手をするって感じだ。

娼館での暮らしは悪いものじゃなかった。人間関係も良かったし、高級店だったから客もまっとうな人達ばかりだし。
…まぁよくわからん思考の人達もいたけど、規則は守ってたしな。

そんな生活を続けて、まぁ悪くはなかったんだけど、どこか刺激が足りないなとも思ってるんだ。

才能を絶賛されたことがある

昔から蝶よ花よと育てられたもんで、自分には自信はあるんだ。まぁ、ちょーっとエルフにしては子供っぽい見た目だけど、それはそれで使い道があるし。
だから、褒められたことは何度もある。それこそ、見た目だったり、エージェントとしての戦闘技能だったり、娼館にいた時も褒められたな。

でも、絶賛されたのは一つだけだ。
それは、歌声。
ステージに立つような歌手ほどじゃないけど、会う人合う人から褒められて正直嬉しかった。
これは、俺が両親からもらった大事なものだったから。

だから、今でも歌うのは好きだよ。これからも歌い続けていくつもりだ。

飛空船に乗ったことがある

今から10年くらい前かな。娼館で働いていた時に、うちのオーナーの所に兵士の募集が来たみたいでさ。
なんでもキングスフォールの知り合いから頼まれたみたいで、そんな遠くからって感じだったけど、色々訳ありみたいで。
で、戦えそうな人をここから数人出して、そんなかに俺もいたわけよ。

お世話になったところからの頼みだったから、引き受けて…5年くらいかな。キングスフォールのエージェントとして訓練したり働いたりした。
それから、抱えていた問題が片付いたから自由にしていいって言われたから、みんなに会いたかったし娼館に戻ったって感じ。

そういえば、移動の時に乗った飛行船はすごかったな。あんなに長い間空を旅して安全なもんでさ。
天気が悪いときはひりついたもんだけど、それ以外は快適できれいな景色もいくつも見れた。

そん時、俺の生まれ故郷の近くを通る時があって、上から見たんだけど、今もまだあって田舎ながらに栄えていて少しほっとした気持ちになったよ。

あの村には戻る気は今の所ないけど、家族との思い出の場所でもあるからさ、残っててよかったって気持ち。

性格

一人称:俺 二人称:君 喋り方:少年口調 少し口が悪い

性格は好奇心が強く、危険を楽しむタイプ。
そのため、自ら危ない橋を渡りがち。とはいえ、ただただ危険で面白くない場所にはいかない。
とはいえ、賭博師として博打打なところもある。

悪戯好きで、つかみどころがないが、意外と面倒見がよく、一度知り合ったら頼みの一つや二つは聞いてくれる。

大喧嘩したことがある

あれは今から2年くらい前のことだったかな。
ギャンブルでベルタと遊ぶことがあってさ。
ベルタの仕事先に行って一緒に遊ぶことになって、ギャンブルをしたんだ。
でも、その日は少しお酒を飲んだりしたせいでちょっと盛り上がっちゃってさ。
それで結果は俺が勝っちゃったんだけど、ベルタの負けず嫌いもあって結構な借金になっちゃって。
何とか賭博場でもめることは避けられたんだけど、ベルタとは大喧嘩してさ。
あれ以来俺も少しギャンブルを控えるようになったよ。さすがにね。

でも、しばらくしてから仲直りは出来た。
正直今回ばかりはさすがに怒らせすぎちゃったからな。すごい俺も反省したよ。
まぁベルタはもう二度とギャンブルしないって言ってて少し悲しかったけど、ギャンブルはしない方がいいしな。
借金の方も俺も出来る限り手伝ったけど、ベルタ自身も自分のせいってこともあって冒険者になって稼ぐようになって。
始めは心配だったけど、うまくいっているようで何よりだよ。借金も無事に返せたみたいだしさ。

戦い方

俺がまだエルフの村にいたころに、両親からアヴァルフロ伝・森択演奏術を教えてもらってさ。
フェアリーテイマーも同じ。でも、基礎を教えてもらった以降会えなくなって、それっきりだ。

飛空艇に乗ってキングスフォールに行ったときに、手旗信号士として働いていたことがあってさ。
まぁ本職ってより、戦闘エージェントとしてって感じだったけど。
だから、そこでキングスレイ式近接銃撃術を教わって、一応銃は使えるし、護衛としての立ち回りに、戦場指揮もある程度は出来るよ。
それと、死骸銃遊戯は銃も使えるしってことで学んで、取ってって感じ。

後はそうだな。バードとして魔法に近いことは出来るよ。
本当は魔法を使えればいいんだけど、学ぶ機会がなくってさ。
あ、でも魔動機術は使えるよ。あれは術式詠唱が無いから俺でも出来た。

好きなこと/嫌いなこと

ギャンブルも悪戯も女も、後酒も好きだな。
これだけ言うとなんか屑みたいだな…えーっと、子供も好きだし、そう!歌が好きだ。
後は、冒険も好きだ。昔は冒険者に憧れてたからな。色々あって出来なかったけど、今はようやく自由な身だからさ。

嫌いなことはそうだな。特にないが、しいて言えば退屈が嫌いだ。
平和とか平凡が嫌なわけじゃないよ。つまらないのが嫌だってだけ。

ベルタとの関係

同じ娼館で働いているベルタの兄的存在。
娼館にはほとんど男はおらず、護衛がほとんど。
護衛もあんまり会うことが少なかったため、一番多く接したのは彼。
そのため、身近な異性として色々話すこともあり、姉に比べれば少ないが、結構あったため、性格などが似通っている。
博打打なところは彼に似た。また、彼を見てギャンブルを始めたようだが失敗。彼は少し悲しんでいるが、無事借金が返せてよかったという心持。

探しているものがある

何を探しているのかって聞かれると少し困るな。
危険なのか、愛なのか、冒険なのか、お宝か。
俺自身何を探しているのかって具体的には行けないけど、それでも何かを求めているんだ。
だから、そうだな…。うん、心躍る何かが見つかればいい。そんな感じだな。

特殊

覚知の/【オートガード】のMP-1

購入/成長予定

軽業ブーツ購入
ヒーリングポーション 魔香水購入
スカーレットポーション購入 熱狂の酒

履歴

成長

gr44 [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [3,3]->(筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [4,4]->(生命力) | [4,4]->(生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,1]->(器用度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [1,1]->(器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,2]->(敏捷度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,5]->(知力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,4]->(生命力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [4,4]->(生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [6,6]->(精神力)

x4 2d6 #1
(2D6) > 10[5,5] > 10
才能を絶賛されたことがある

#2
(2D6) > 6[4,2] > 6
大喧嘩したことがある

#3
(2D6) > 11[6,5] > 11
飛空船に乗ったことがある

#4
(2D6) > 4[2,2] > 4
探しているものがある

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#508354-2
初期作成 79,500 166,800 842 器用×5
敏捷×4
筋力×1
生命×10
知力×12
精神×12
6/22 浄天の足跡:幕間Ⅻ『絆と歌姫』 4,830 18,222 68 器用
精神
6/28 浄天の足跡:ⅩⅢ話『平和をもたらす秘宝・後』 5,160 20,600 58 筋力
精神
7/6 浄天の足跡:ⅩⅣ『新らしい物語の始まりに幸運を祈る行進を』 4,560 11,000 77 器用
敏捷
7/19 浄天の足跡:本編 第5話『友が遺すもの』 6,930+100 16,240 64 知力
精神
生命
7/26 浄天の足跡:幕間ⅩⅤ『欲望渦巻く地』 4,140 8,400 58 知力
筋力
8/23 浄天の足跡:幕間ⅩⅥ『再創世の剣』 4,460 20,100 0 器用
知力
8/30 浄天の足跡:幕間ⅩⅦ『その「ミ」に宿る生命の力 4,850 10,900 43 敏捷×2
9/6 浄天の足跡:幕間ⅩⅧ『儚き夢は終わりを告げて』 2,910 980 0 知力
9/13 「浄天の足跡:幕間ⅩⅨ『寄生する賛美華』」 4,410 11,580 12 精神
生命
取得総計 124,850 286,022 1,222 62

収支履歴

冒険者道具類

冒険者セット::-100
薬師道具セット::-200
恍惚のリュート::-9200
妖精の楽器加工(4)::-3000
妖精使いの宝石::-300
マギスフィア(大)::-1000
バレットスリンガー::-40
ペット::-100
盾徽章::-1000

生活品

着替えセット::-10
化粧品セット::-100
真っ平らの手鏡::-50
競泳水着::-20
防寒着::-80

消耗品

保存食(一週間分)::-50*5
救命草::-30*10
魔香草::-100*10
魔香水::-600*5
ヒーリングポーション::-100*10
スカーレットポーション::-1400
デクスタリィポーション::-2000
マテリアルカード緑A::-200*10
スカーレットポーション::-1400*3
デクスタリィポーション::-2000*3
熱狂の酒::-980*5
魔香水::-600

武具

マナコートプラス::-52000
シンバルシールド::-1020
サーペンタインガン::-360*2
アビス強化::-2000
アビス強化::-4000
魔法化::-10000
マナタイトの追加装甲::-10000
魔法化::-5000

弾丸

活性弾(12発)::-160*5
即応弾(12発)::-100*5
即応弾(12発)::-100*5

装飾品

操りの腕輪::-24800*2
スマルティエの叡智の腕輪::-900
野伏のラル=ヴェイネのフード付きロングマント::-1550
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
ラル=ヴェイネのサークレット::-550
グリーンベルト::-35000
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエの怪力の腕輪::-900
アイソアーマスク::-2000
アルケミーキット::-100

その他

チャットパレット