アーキタイプ:ドレイク
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 言語
- すべて
- 生息地
- 魔界
- 知名度/弱点値
- 27/33
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 34
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 39 (46)
- 精神抵抗力
- 40 (47)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(胴体) | 37 (44) | 2d6+37 | 35 (42) | 29 | 355 | 217 |
| 翼(翼) | 38 (45) | 2d6+31 | 33 (40) | 23 | 208 | 104 |
| 翼(翼) | 38 (45) | 2d6+31 | 33 (40) | 23 | 208 | 104 |
- 部位数
- 3(胴体/翼/翼)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]古の戦の兵士
この魔物が発生させるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージは、「分類:人族」「分類:蛮族」「分類:神族」のいずれかのキャラクターに対しては「+2」点されます。
[常]魔神殺し機構
この魔物が発生させるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージは、「分類:魔神」のいずれかのキャラクターに対しては「+2」点されます。
[常]フラグメント体:分類「魔神」を得ています。
[常]精神効果無効、[常]通常武器無効、[常]純エネルギー無効
[主][主]練技
【ビートルスキン】【キャッツアイ】【リカバリィ(20点回復)】【ジャイアントアーム】【スフィンクスノーレッジ】【ヴェンディゴハイド】
[常]魔法ダメージ減少=10点
[常]剣のかけら
上記のデータは剣のかけらの補正が入っているものとします。
[常]FP:3/10点。毎ラウンド+1
[常]旧世代の異能
戦闘準備または自分の手番にあなたはFPを1点使用することで、以下の能力を1つ選んで適用できます。
この効果は無効化される場合、代わりに以下の能力から1つ選んで無効化になります。
この効果は1ラウンドに1回まで使用できる。
[常]永遠の刻
あなたの宣言特技は手番中、効果が持続します。
[常]強化魔力撃
あなたが魔力撃を使用した場合に、命中力に+10のボーナス修正を得ます。
[常]星の器
あなたの各部位はFPを使用していない攻撃で受けるダメージを半分にします。
●胴体
[主]操霊魔法20レベル/魔力30(37)
15レベルまでの操霊魔法と超越者用の操霊魔法をすべて行使します。
[常][宣][主]魔法適正=すべて
[常]絶対なる魔法行使者
この魔物はあらゆる効果を受けていても魔法を使用できます。
[主]2回攻撃&双撃
牙で2回の攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、
別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[主]灼熱のブレス/36(43)/生命抵抗力/半減
「射程:50m」「形状:射撃」で、純粋なエネルギーの塊を吐き出して着弾点で爆発させ、「半径6m/20」の範囲に「2d+40」点の炎属性かつ純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。
●翼
[常]飛翔Ⅱ
喪失条件:1部位以上の[部位:翼]のHP0以下
[主]2回攻撃&双撃
翼で2回の攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、
別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[宣]魔力撃=+30ダメージ
打撃点を+30点します。リスクとして、自身の生命抵抗力・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
戦利品
- 自動
- 神紀文明の指輪(30,000G)
- 自動
- 剣のかけら29個
- 2~8
- なし
- 9~11
- 高貴な竜人の角(12,500G)
- 12~
- 偉大なる竜人の角(48,500G)
解説
神造兵器ダルクレムと共に魔界へと降り立った神紀文明時代に生み出されたドレイクのアーキタイプ
このドレイクを元に後のドレイクが生み出されたと考えられているが真相は不明