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悪霊の家
分類:アンデッド
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 9/13
- 弱点
- 物理ダメージ+2
- 先制値
- 3
- 移動速度
- 0
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 無し | ― | 0 | 0 (7) | 2 | 15 | ― |
- 部位数
- 1()
- コア部位
- 胴体
特殊能力
[常]擬態/13/危険感知/消滅
屋敷内にある部屋に力を及ぼすために部屋に擬態させます。
部屋への擬態には特別な儀式を必要とし、変更には1日が必要で、この魔物は特別な儀式をした部屋とコア部位のある部屋でしか行動出来ません。
中にいるキャラクターはこの魔物に対し魔物知識判定を行うことができません。
擬態中のこの魔物が力を及ぼしている部屋の「中」へ、キャラクターが入ろうにしたとき、目標値18の危機感知判定を行う。
失敗した場合、キャラクターは気づかずに部屋に入る事になる。
[常]コア
この魔物にダメージを与えるには屋敷内のどこかにあるコアを攻撃しなければダメージを与えられません。
[主]ポルターガイスト/2(9)/回避力/消滅
屋敷の中の対象にポルターガイストを引き起こして攻撃します。1d6で下記のものから選び、攻撃します。
1.本棚:2d6+4
2.ナイフ:2d6+2
3.石:2d6
4.掃除道具:2d6-1
5.タライ:2d6-3
6.本:2d6-4
戦利品
- 2~6
- なし
- 7~10
- 上質な魔材(500G/金緑A)
- 11~
- 高級な魔材(3600G/金緑S)
解説
近年までシンカーハウスに類似した魔物だと思われていた存在。正体はコンジャラーの儀式によって悪霊そのものと化した家である。