アズリエル
プレイヤー:Shirono
- 種族
- カーニバラスメリア
- 年齢
- 9
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [捕食する生命]
- 生まれ
- 森羅導師
- 信仰
- “戦神”ダルクレム
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 6
- 体
- 7
- 心
- 16
- A
- 1
- B
- 2
- C
- 3
- D
- 17
- E
- 6
- F
- 6
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 2
- 成長
- 6
- 成長
- 8
- 器用度
- 7
- 敏捷度
- 8
- 筋力
- 11
- 生命力
- 26
- 知力
- 28
- 精神力
- 30
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 器用度
- 1
- 敏捷度
- 1
- 筋力
- 1
- 生命力
- 4
- 知力
- 5
- 精神力
- 5
- 生命抵抗力
- 11
- 精神抵抗力
- 12
- HP
- 47
- MP
- 51
- 冒険者レベル
- 7
経験点
- 使用
- 29,500
- 残り
- 500
- 総計
- 30,000
技能
- ドルイド
- 7
- セージ
- 7
- エンハンサー
- 5
- レンジャー
- 2
戦闘特技
- 《魔法拡大/数》
- 《武器習熟A/スタッフ》
- 《ターゲッティング》
- 《魔法収束》
- 《鋭い目》
- 《弱点看破》
練技
- [補][準]【アンチボディ】
- [補]【オウルビジョン】
- [補][準]【ビートルスキン】
- [補][準]【メディテーション】
- [補][準]【スフィンクスノレッジ】
判定パッケージ
レンジャー| 技巧
|
| 3
| 運動
|
| 3
| 観察
|
| 7
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
セージ| 知識
|
| 12
| |
- 魔物知識
- 12
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 8 m
- 全力移動
- 24 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 妖精語 | ○ | |
| 神紀文明語 | ○ | |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 魔神語 | ○ | |
| 汎用蛮族語 | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
ドルイド| 森羅魔法
| +1=13
| 13
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
| 《武器習熟A/スタッフ》 | ― | ― | ― | ― | 1 |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈マナスタッフ〉
| 2H | 3 | +1=| 13
| 12
| 1
|
魔力+1
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 〈スマルティエの叡知の腕輪〉
| 知力+2 |
- 所持金
- 28,100 G
- 預金/借金
- G
所持品
武器
マナスタッフ
宿り木の棒杖
所持品
冒険者セット
背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
保管
アビスシャード×7
- 名誉点
- 250
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
- 身長
- cm
- 体重
- kg
- 髪
- 瞳
- 肌
- 経歴
- 冒険に出た理由
背景
《黄金の舵》の幹部ラズリスの実の妹。
幼い頃から姉に強く依存して育ち、その庇護下で生きてきた。
冒険者として活動しているが、過去に何度も命を落としており、そのたびにラズリスの手によって蘇生されている。
蘇生の理由は愛情ではなく、研究対象としての価値と「所有物を失いたくない」という執着によるもの。
蘇生によって生前の経験や記憶が失われ、死の恐怖は理性ではなく魂の奥深くに刻み込まれている。
そのため彼女は、冒険の危険性を理解していても慎重になれない。
致命的な状況に追い込まれた時だけ、魂に刻まれた恐怖が表に噴き出し、初めて「死」を目前の現実として感じる。
ラズリスの管理と指示のもとで冒険を続けており、自分の生死について主体的に選択しているという意識は薄い。
彼女の存在は、「死んでなおも生かされ続ける者」として、ギルド内でも一部の幹部にしか知られていない危うい秘密である。
性格
基本的には穏やかで大人しく、従順な性格。
感情の起伏は少なく、落ち着いた態度を崩すことはほとんどない。
死が取り返しのつかないものであることも理解しているが、それを「自分のこと」として実感する力が極端に弱い。
理屈では危険だと分かっていても、恐怖や回避行動に結びつきにくく、結果として無防備・無警戒な行動を取りやすい。
ただし、死に直結する瞬間だけは例外。
何度も死を経験した際の恐怖が、記憶ではなく魂や本能の層に刻み込まれており、
致命的な危機が迫ると、強い恐怖が一気に噴き出す。
その瞬間だけは感情が露わになり、声が震える、涙を流す、助けを求める、判断力が乱れるなど、普段の静かな人格が崩壊する。
しかし、生き延びた後は再び平静に戻り、恐怖を「反省」や「慎重さ」に変換することはできない。
理解はしているが、行動原理として定着しない。
判断力は低めで、指示待ちの傾向が強い。
自発的な撤退や危険回避は少なく、信頼する人物(特にラズリス)の判断に全面的に従う。
履歴
[捕食する生命]
睡眠を取らなくても、行動に支障はありません。「睡眠を欠いた時の不利益」 (⇒『I』207頁)を被ることはありませんが、HP、MPの回復には睡眠が必要です。
また、主動作での近接攻撃、遠隔攻撃、対象に直接ダメージを与える魔法の行使によって他のキャラクターに物理ダメージ・魔法ダメージを与えたとき、ダメージ処理の時にこの能力を使用することで、適用ダメージと同じ値だけ、自身のHPを回復します。
複数の対象に同時にダメージを与えた場合、それぞれの適用ダメージを確認した後、その中から1体(1部位)を選びます。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 30,000| 36,000 |
250 | 筋力×1 | 生命×2 知力×6 精神×8
|
| | ||
| 能力値作成履歴#640835-3 | ||||||||
| 取得総計 | 30,000 | 36,000 | 250 | 17 | ||||
収支履歴
購入
No1
冒険者セット::-100
スマルティエの叡知の腕輪::-900
マナスタッフ::-6800
└宿り木の棒杖::-100
〈マナスタッフ〉![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)