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”一刀鬼断”セコ・タジマ
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語、地方語(トラルケスカトル)
- 生息地
- トラルケスカトル
- 知名度/弱点値
- 16/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 22
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| マサイエ | 18 (25) | 2d6+18 | 15 (22) | 11 | 119 | 33 |
特殊能力
[常]バトルマスター
1ラウンドに2回の宣言特技を宣言できる。1つの動作に同一の宣言特技を重ねて宣言することはできません。異なる動作2つに同じ宣言特技を宣言することや、1つの動作に異なる宣言特技を宣言して効果を重複、累積させることは可能です。宣言した特技がリスクを伴うものの場合、すべて累積適応されます。
[常]影走り
「移動妨害」を受けることがありません。また、「乱戦からの離脱準備」の必要なく、任意に移動によって乱戦エリアから離脱できます。
[常]錬体の極意
錬技の効果時間が3倍になります。
[補][準]錬技
【キャッツアイ】(命中+1)【マッスルベアー】(打撃点+2)【ビートルスキン】(防護点+2)【ストロングブラッド】(炎、水・氷属性被ダメージ-5)【デーモンフィンガー】(命中+1)【ジャイアントアーム】(打撃点+2)【ケンタウロスレッグ】(回避力+1)【リカバリィ(13点)】【メディテーション】(精神効果属性の精神抵抗+4)【トロールバイタル】(魔法ダメージ-4)を使用する。
[宣]斬り返しⅡ
攻撃を回避された場合、追加で攻撃を行います。1回目の命中はダメージ+4。
[宣]薙ぎ払いⅡ
キャラクター5体までに近接攻撃を行えます。
[宣]一刀鬼断(全力攻撃Ⅱの亜種)
打撃点を+16点します。リスクとして、自身の回避力判定に-2ペナルティ修正を受けます。
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や打撃点決定で2dをふったとき、直後にその出目をひっくり返し、それに+2します。この能力は1日に1回だけ使えます。
解説
”一刀鬼断”セコ・タジマ
52歳、人間、男。
タジマの首長。タジマ残影流という流派の師範で、武を追求する武人と知られる。