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狩人
分類:種族
- 知能
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | ― | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
初期習得言語:交易共通語の会話と読文
選択不可の技能:なし
●の種族特徴
[常]リゲイン
手番中に自身の発生させたダメージ点、手番終了時に自身のHPを回復します。
この効果で回復する最大値は『冒険者レベル』点までです。
[常]カレル文字
セッション開始前に任意の能力値を選びその能力値を+3します。
[常]狩装束
このキャラクターはカテゴリ〈金属鎧〉を装備することができません。
キャラクター作成時、任意のAランクの非金属鎧(流派、特産品、魔法の品を除く)をひとつ選びそれを獲得します(購入する必要はありません)。
この効果で取得した防具は、「狩装束の」を名称の頭に付加します。また、《防具習熟/非金属鎧A》を習得していなくとも装備可能です。
●狩人の生まれ
| 生まれ | 初期所有技能 | 基礎能力値 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2~4 | 野伏 | レンジャー | 技9 | 体6 | 心6 |
| 5~6 | 密偵 | スカウト | 技10 | 体5 | 心6 |
| 7 | 傭兵 | ファイターorグラップラー | 技7 | 体10 | 心4 |
| 8~9 | 魔法使い | ソーサラーorコンジャラー | 技6 | 体5 | 心10 |
| 10~12 | 魔動技師 | マギテック | 技8 | 体4 | 心9 |
| 生まれ | 初期所有技能 | 基礎能力値 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2~4 | 神官 | プリースト | 技4 | 体8 | 心9 |
| 5~6 | 軽戦士 | フェンサー | 技9 | 体7 | 心5 |
| 7 | 戦舞士 | バトルダンサー | 技10 | 体6 | 心5 |
| 8~9 | 森羅導師 | ドルイド | 技4 | 体7 | 心10 |
| 10~12 | 魔神使い | デーモンルーラー | 技3 | 体8 | 心10 |
●狩人の能力値の決定
A:2d B:2d C:2d
D:2d E:2d F:2d
●狩人の種族特徴の強化
[カレル文字]が強化されます。
[常]6レベル
カレル文字で選べる能力値が2つになります。
同じ能力値を選び累積させることも可能です。
[常]11レベル
カレル文字で選べる能力値が3つになります。