バージャム・ロッカ
プレイヤー:柿の森
今回の仕事はなんだ
- 種族
- アビスボーン
- 年齢
- 18
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアーム]
- 生まれ
- 魔動機士
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 9
- 体
- 9
- 心
- 9
- A
- 9
- B
- 3
- C
- 12
- D
- 9
- E
- 9
- F
- 4
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 12
- 筋力
- 21
- 生命力
- 18
- 知力
- 18
- 精神力
- 13
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 2
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 5
- 精神抵抗力
- 4
- HP
- 24
- MP
- 16
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 3,000
- 残り
- 0
- 総計
- 3,000
技能
- ファイター
- 2
- マギテック
- 1
戦闘特技
- 《魔力撃》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
なし
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 12 m
- 全力移動
- 36 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
マギテック| 魔動機術
| 4
| 4
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 21
| 5
| ―
| ―
| 5
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヘビーメイス | 2H | 15 | +1=| 30
| 12
| +2= |
アビスアーム分を追加済み
| |
| ヘビーメイス | 1H両 | 15 | +1=| 20
| 12
| +2= |
アビスアーム分を追加済み
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
ファイター| 21
| 4
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | スプリントアーマー | 15 | ― | 5 | |
| 合計:ファイター/すべての防具・効果 | 4 | 5 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 他 | マギスフィア |
- 所持金
- 50 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
●基本情報
- 種族
- アビスボーン
- 誕生日
- 10月9日
- 身長
- 181cm
- 性格
- 79kg
- 醜悪なアビスアーム(アビスカース)
- 常時冒険者ランクが一つ低いものとして扱われる。
- 血液型
- O型
- 利き腕
- 右
- 家族構成
- 単身
- 所属
- 星神光輝亭
●精神
- 性格
- あいてによってしゃべり方を変えるが、素は荒い言葉遣いで粗暴
- アライメント
- 中立
- 考え方
- 自分に都合よく、生きたいように生きる
- 信念
- 気に入らない物事があるなら必ずそれに立ち向かう
●好み
- 好きな食べもの
- リンゴ
- 好きな色
- 白
- 好きな音楽
- なし
- 好みのタイプ
- よく話す賑やかな者
- 苦手なもの
- 押し付けてくる人
- 趣味
- 美味しいものを食べる
- 特技
- フルスイング
- 日課
- 鍛錬
- 今一番欲しいもの
- 強い武器
●経歴
- 1
- 罪を犯したことがある
- 2
- 過去に仕えた主がいた
- 3
- 身体に傷跡がある過去に仕えた主がいた
- 冒険に出た理由
- なりゆき
●イメージ
- 曲
●その他
性格
基本は物静かで必要な時にしか喋らない
自分の中での基準を一般的な常識よりも優先する性格で、善悪の基準もかなりズレている(そもそも善悪に興味がない)
多少の悪事に関しても抵抗はなく、この世にありふれたよくある事だと認識している
頭の回転は早いのだが、性格の問題で物事は基本力技で解決する方法しか思いつかない
生い立ち
だれが言ってたから忘れたが、傷と一緒に染みついた記憶ってのはなかなか消えないらしい
俺の一番古い記憶はあの◾️◾️◾️◾️共の顔だ、都合よく忘れてるとかならよかったのに
というか勝手に住み着いて残飯漁ってる暮らしだったな、近くの奴がよく捨てるリンゴの芯が楽しみだった
そんなんだからなおさら嫌われてな、結局のところ機会をみて俺は売られた
定価の4分の1だとか
なんだよそれ
まあ、とにかくだ、そっからの話をするとだな
俺を買った奴は違法な闘技場の主催者だったみたいでな、俺みたいな変わりもんを集めてた
死んじまったけど生まれて初めていい人間ってのをみれたな
最初の戦いは無様なもんだったが、どうやら俺の腕は戦いに向いてるらしくてな、特にメイスで派手に相手を潰した時は歓声がうるさかったな
こっちは疲れてるってのに
そんなある日、そこのチャンプが暴れ出した
あいつらの騒いでる様は結構滑稽だったな
ざまあみろだ
まあこっちも瀕死にはなったんだが
そんこんなで必死に必要なもんだけ引っ張ってやっとたどり着いたのが今のギルドってわけ
受け入れられたのははっきり言って意外だったな
まあ正直なんで俺が生きてこられたなんてのはどうでもいいんだよ
俺は生きてるし明日がある
前よりはマシなやつがな
お前らは好きにやりやがったよな?
これからは俺の番だ
俺だって好きに生きる
俺は、俺が気に入らねえやつを全員をー
ありがとうな、こんな話に付き合ってくれて
お前がどんなやつかは知らなねえけど、少なくとも俺にとっては悪いやつじゃなかったぜ
(???年、◾️◾️◾️◾️地方、仕留めた獲物に対しての独り言)
履歴
デスシティで大敗を経験する、リベンジのために強くなって帰ってくることを誓う、クリスティア・ペコマックの名前で
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 取得総計 | 3,000 | 1,200 | 0 | 0 | ||||
収支履歴
マギスフィア::-200
冒険者セット::-100
スプリントアーマー::-520
ヘビーメイス::-330