ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クローマー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
6

クローマー

分類:幻獣
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
穢れ
3
言語
交易共通語
生息地
知名度/弱点値
8/
弱点
なし
先制値
14
移動速度
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
4 (11) 2d+9 8 (15) 5 60 12

特殊能力

[常]罪悪を貫く釘

このキャラクターの通常攻撃の命中判定は「3d」として扱われます。全ての出目が「1」でなければ自動失敗として扱われず、全ての出目が「6」でなければ自動成功として扱いません。

[常]混乱

HPが35以下であるか、または精神効果属性のダメージもしくは不利な効果を受けると転倒します。

[常]苦痛を受け容れよ!

他のキャラクターからペナルティ修正を受けるか、火属性のダメージを受けたラウンドの終了後、HPが15点回復します。

[常]夢想

このキャラクターはHPが0になっても気絶せず1のままでHPが固定され、ターン終了後に”完全な人間を夢見るクローマー”になる。

[準][補]握り締める

対象を「1体」選び、目標値14の精神抵抗力判定を行わせます。失敗すると対象は「注視状態(回避ー2,追加で2dの物理ダメージ)」になります。
この能力は連続した手番には使用することができません。

[主]浄化/5(19)/回避力/消滅

この行動は「注視状態」のキャラクターのみ対象にすることができます。
対象に「2d+8」の物理ダメージを与え、1点でもダメージを受けた場合、対象の防護点は2ラウンドの間「ー5」されます。
また、この行動の判定は2d+5ではなく「4d+5」として判定されます。

[主]処断せん!/9(16)/回避力/消滅

対象に「2d+14」の物理ダメージを与えます。(この際の命中判定は2dです)
この行動が回避された場合、クローマーは転倒します。

製作者:トナリ

チャットパレット