ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"中指"末兄 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"中指"末兄

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
交易共通語
生息地
東南部ブルライト地方
知名度/弱点値
10/
弱点
なし
先制値
14
移動速度
20
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
殴る 14 (21) 2d+13 14 (21) 10 200 50

特殊能力

[補]錬技

「キャットアイ」「ガゼルフット」「ビートルスキン」「マッスルベアー」「デーモンフィンガー」「ケンタウロスレッグ」を使用する事ができます。

[常]錬体の極意

錬技の持続時間が3倍となります。

○強烈な怨恨

1ラウンド中に2回主動作を行います。
また、宣言特技を1ラウンドに2回行えます。

○嘲笑

命中力・打撃点「-4」点。

○で、誰から死にたい?

近接攻撃の目標を選ぶ際、PC陣営が決定可能です。(選ばない・近接攻撃の目標に選べないキャラクターは選択できません)

[常]お返し

回避力判定の代わりに命中力判定で代用します。命中力判定達成値が相手の命中力判定達成値を上回った場合、このエネミーの攻撃が命中したものとして行います。この効果は1ラウンドに1度まで使用できます。

[宣]後ろに注意!

頭部を殴り、対象を昏倒させます。
この近接攻撃が命中すると、対象は1ラウンドの間だけ全行為判定に「-2」の補正値が付きます。

[宣]ドタマ潰し

命中力「-2」点、打撃点「+18」点

○罪を重ねやがって

味方が死亡する度に、"怨恨"を1得ます。
怨恨の蓄積数によって、行動パターンが変化します。

怨恨が1以上
[常]兄貴の試験

回避力・防護点に「-4」点の修正を受けます。

[常]円環する義理と怨恨の鎖

前衛エリアに仲間が存在すると、ラウンド開始時に追加HPを「50」点獲得します。このHPは自身の手番終了時に失われます。

[主]︎全員集合

前衛エリアに仲間が存在しないと使用します。
"中指"組織員を前衛エリアに2名召喚します。

この能力は1度までしか使用出来ません。

怨恨が3以上
[常]遊びはここまで

1ラウンドの主行動回数「+1」

[常]怨恨を噛み締める

命中力「-2」点。
この点数は、手番終了時に1点ずつ増加(永続。+4まで)

[宣]俺のヘアクーポォォォォォン!!!

命中力「-2」点、打撃点「+18」点。
この能力は毎ラウンド1度使用します。

[常]中指は忘れない

HPが25%以下になると、特殊なイベントが発生。
戦闘は強制的に終了します。

●所持品

詳細
[常]宗匠の腕輪

命中力「+1」
判定後、この腕輪を壊しても良い。壊すとその判定に限り、達成値「+2」。その後、この効果は失われる。

[常]疾風の腕輪

先制力・回避力「+1」
判定後、この腕輪を壊しても良い。壊すとその判定に限り、達成値「+2」。その後、この効果は失われる。

製作者:GEAR

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