ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アレキサージ・タリウス(未完成) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“怒涛の”アレキサージ・タリウス(未完成)

プレイヤー:御月

種族
ティエンス
年齢
15
性別
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
射手
信仰
ランク
穢れ
0
11
12
5
5
9
6
5
8
13
成長
20
成長
10
成長
12
成長
13
成長
10
成長
12
器用度
36
敏捷度
30
筋力
30
生命力
30
知力
23
精神力
30
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
6
敏捷度
5
筋力
5
生命力
5
知力
4
精神力
5
生命抵抗
20
精神抵抗
20+2=22
HP
75+2=77
MP
30+2=32
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

シューター
15
ライダー
15
レンジャー
9
エンハンサー
5
アルケミスト
5
スカウト
3
ダークハンター
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《武器習熟S/ボウ》
  • 《射手の体術》
  • 《狙撃》
  • 《武器の達人》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《影矢》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

秘伝

  • 《前進制圧の放威》
  • 《悠歩平射の確矢》
  • 《猛進烈射の強矢》
  • 《闇之壱・虚心穿》
  • 《闇之弐・凶運命》
  • 《闇之番外・三首蛟》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【ジャイアントアーム】

騎芸

  • [常]【探索指令】
  • [常]【遠隔指示】
  • [補]【威嚇】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【人馬一体】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [主]【チャージ】
  • [常]【特殊能力完全解放】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【極高所攻撃】
  • [常]【超攻撃阻害】
  • [常]【騎獣の献身】
  • [常]【スーパーチャージ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【エンサイクロペディア】

操気

  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 9
運動 8
観察 7
レンジャー技能レベル9 技巧 15
運動 14
観察 13
ライダー技能レベル15 運動 20
観察 19
知識 19
アルケミスト技能レベル5 知識 9
ダークハンター技能レベル1 知識 5
魔物知識
+2=21
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル5 賦術 9
ダークハンター技能レベル1 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル15 30 21 20
《武器習熟S/ボウ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈イグニタイト製のエイトマンボウ〉[刃] 2H 30 +2=23 70 9 +3=26 射程:2(60m)/アビス強化「命中+1」「クリ値-1」
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル15 30 20
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナタイト加工のスプリントアーマー+1〉 18 8 アビス強化「防護点+1」/防弾加工残り6回
騎芸【超攻撃阻害】 +2 騎乗中発動
合計:シューター/すべての防具・効果 22 9 騎乗時
合計:シューター/鎧 20 9 非騎乗時
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 魔物知識判定+2
[魔]〈狩人の目〉 魔物知識判定失敗時に対象のレベルがわかる。成功時には命中力判定に+1
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉 専用(HP)見えない状態でも行動できる
[魔]〈熊の爪〉 【マッスルベアー】の効果を+1する
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4/「部位:背中」の装飾品を追加装備できる。要レンジャー技能3レベル
〈えびら〉 矢、太矢を合計24本まで収納。要《武器習熟A/ボウ》または《武器習熟A/クロスボウ》
右手 [魔]〈知性の指輪〉 知力+1、壊すと+13
左手 [魔]〈正しき信念のリング〉 精神抵抗力+2
[魔]〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1/「部位:腰」の装飾品を追加装備できる。要スカウト技能3レベル
〈アルケミーキット〉 賦術行使に必要
[魔]〈黄金の拍車〉 専用(MP)騎獣(動物・幻獣)の移動力を+5
[魔]〈スポッタードール〉 《狙撃》時の命中に+2
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝0
【ソムバートル制圧弓騎兵弾】入門
【クウェラン闇弓術改式】入門

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
A4-6 有名人の友達がいる(いた)
C2-6 歌を褒められたことがない
C1-3 目標としている人がいる(いた)

6-2 自由のため


前線に突撃しながら戦う騎馬弓兵。
攻撃面は遠距離に対応した物理攻撃が可能であり、防御面ではそこそこの防護点と回避力を併せ持つ。

《猛進烈射の強矢》により【チャージorスーパーチャージ】の乗った〈竜牙の矢〉を実現し高火力範囲攻撃を行う。
その後は、攻撃したら〈駆け抜けの手綱〉で離脱準備をしつつ、〈霊馬乳酒〉などで透明化、もしくは味方にかばってもらう。
次のラウンドには前線から離れて《狙撃》宣言。
次のラウンドに再び【チャージ】攻撃を行い《狙撃》+《闇之弐・凶運命》を発射するという、「引いては射つ」の前後移動スタイルを繰り返す。
2ラウンドに一回の攻撃頻度しかないが、その分《狙撃》+【チャージ】で固定値火力、《闇之弐・凶運命》で命中とクリ値を担保しつつ、矢弾の節約を行う。

敵後衛へ攻撃したい場合は、そのまま前線に留まって《狙撃》で戦う。
《狙撃》は本体の手番を食うが、本来2度かかる防護点が1度しか適用されないため、ダメージは上がる。
本体が別エリアに射撃している間、騎獣は近接攻撃ができるため、前後どちらも削ることが出来る。
ティエンスの種族特性により、騎獣も馬鹿にならない戦力になる。
抵抗が低い相手には【威嚇】も入るため、《前進制圧の放威》でより大きなデバフを与えられる。

敵の数が多い場合はしばらく乱戦にとどまって《闇之番外・三首蛟》で敵を減らしていく。
敵を早く倒さねばならないなどの場合は、突撃後そのまま乱戦に残り《闇之壱・虚心穿》を連打する。

逃げる相手は追いかけながら矢を射かける。
《悠歩平射の確矢》で【姿勢堅持】による通常移動をしながら、ペナルティ無しの射撃攻撃ができる。

レンジャーを《ポーションマスター》取得まで伸ばすことで、自己回復や自己バフを補助動作でこなせるようになる。
〈スカーレットポーション〉を飲むことでHPを増強し、〈熱狂の酒〉でHPへのダメージをMPで引き受けることが出来る。
〈デクスタリティポーション〉で命中も上げられるため、攻撃が当たりやすくなる。
一日一回だが、コスパの良い〈ロイヤルハニーレッドジャム〉で戦闘外回復を行う。
高いが〈霊馬乳酒〉を飲むことで主動作や全力移動を行わない限りは透明化できる。
〈ロイヤルハニーレッドジャム〉〈霊馬乳酒〉は特産品なので、GMの許可がないと購入できないので注意。

騎獣はRP・費用的にホース系にする。
専用騎獣ホースを購入し、昇格させていく。
装飾品として〈黄金の拍車〉を装備しておくことで騎獣の移動力を増やし、【チャージ】の射程と威力を上げる。
騎獣に【ソムバートル制圧弓騎兵団】の秘伝アイテム〈鞍付けの矢筒〉と〈駆け抜けの手綱〉を装備させる。
〈鞍付けの矢筒〉は騎獣の防具と引き換えに、装飾品枠を圧迫せず矢筒を装備できる。
〈駆け抜けの手綱〉は通常主動作を消費する「離脱準備」を補助動作で行えるようになる。

★〈鞍付けの矢筒〉
開戦の儀礼用の〈鏑矢〉×1
範囲魔法ダメージ用の〈竜牙の矢〉×1
魔法ダメージ用の〈魔力の矢〉×4
お守り兼銀弱点用の〈銀の矢〉×6

☆〈えびら〉
クリティカル無効相手への通常射撃攻撃用の〈矢〉×12
威力低下と引き換えにクリティカル狙いの〈徹甲矢〉×12

最初期から活躍できるようにシューター2とライダー2で作成する。
騎芸【探索指令】で探索行動を行い、【遠隔指示】で騎獣を前線に送り込みつつ後衛で射手ができる。
【遠隔指示】は途中からほぼ使わなくなるが、何らかの形で騎獣と離されたりした場合や、挟み撃ちが必要な場合などには役に立つ。「馬に目立つように動いてもらっている間に本人は〈霊馬乳酒〉を飲んで透明化」⇒「裏に回り込んで手の届かないところからチクチク」という嫌がらせもできる。



家畜と共に大平原で生きるティエンス。
身内には友好的で寛大だが、敵に対しては容赦がない。
敵を弓矢と騎獣で蹴散らし、素早く的確に相手の急所へ矢を当てていく。
勝つためならば、奇襲強襲闇討ち不意打ち何でもありと考えている。

あだ名はアレキ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 1,200 0 器用×20
敏捷×10
筋力×12
生命×13
知力×10
精神×12
能力値作成履歴#454449-2
取得総計 165,000 1,200 0 77

収支履歴

冒険者セット::-100
騎獣契約証(ホース)::-250

ヘビーボウ::-220
ソフトレザー::-150

矢筒::-20
矢(12本)*2::-10*2

救命草*3::-30*3
魔香草*2::-100*2
アウェイクポーション::-100

保存食(1週間分)::-50

チャットパレット