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風の大精霊
分類:妖精
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 妖精語
- 生息地
- 丘陵、砂漠、遺跡
- 知名度/弱点値
- 19/22
- 弱点
- 土属性ダメージ+3
- 先制値
- 24
- 移動速度
- 60(飛行)
- 生命抵抗力
- 24 (31)
- 精神抵抗力
- 24 (31)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳(上半身) | 22 (29) | 2d+16 | 22 (29) | 16 | 160 | 127 |
| 蹴り | 22 (29) | 2d+17 | 22 (29) | 16 | 135 | 38 |
- 部位数
- 2(上半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[常]属性:風/魔力23(30)
魔法行使を行うのは「部位:上半身」のみ
[常]断空無効
[常]風の身体
刃武器からの被ダメ-5
[常]飛行
近接攻撃の命中力・回避力判定+1
[常]土に弱い
土属性被ダメ+3
[常]複数宣言=2回
[宣]2回攻撃&双撃
目にも留まらぬ速さで2回攻撃を行う
1回目の攻撃結果を確認してから、2回目の攻撃対象を自由に選択できる
[宣]風の魔力撃=+23ダメージ
打撃点を+23点し、ダメージを風属性に変更
リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定-2
[常]トレジャードロップ反映
「[常]瞬間防護点=+14」を取得しています
[常]瞬間防護点=+14
一日に一回だけ、ダメージ決定後に防護点「+14」のボーナス修正を得ます
●上半身
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大全て》《ワードブレイク》
[常]連続攻撃
攻撃命中時、同じ対象にもう1回攻撃できる
2回目命中時は効果を発揮しない
[補]風刃の嵐/23(30)/生命抵抗力/半減
渦巻き切り裂く嵐を起こす
「射程:自分」「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に「2d+24」点の風属性魔法ダメージを与えた上で転倒
1Rに1回
●下半身
[常]風精の障壁
常時【ミサイルプロテクション】
[妖精魔法]ミサイルプロテクション:1体/10m(起点指定)/18R/風属性
術者の周囲を旋回する疾風が、飛来する矢や弾丸を逸らす
遠隔攻撃やそれに類する攻撃を受け、回避力判定を要求されたとき、その直前に1dを振る
「1~3」なら通常通り回避力判定を行う。「4~6」なら判定を行わず回避に自動成功する
「シュートアロー」の場合は50%で自動的に回避。50%で自動命中
[常]攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を妨げる
「部位:上半身」に近接攻撃不可、遠隔攻撃の回避力判定に+4
「部位:下半身」のHPが0以下になったら効果無効
戦利品
- 自動
- 剣の欠片×6
- 自動
- TP20