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デスナイト
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)/魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 2
- 言語
- 交易共通語、地方語、汎用蛮族語、魔法文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 19/-
- 弱点
- なし
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 12 (19) | 2d6+18 | 10 (17) | 12 | 103 | 67 |
特殊能力
[常]複数宣言=3回
[主]精密連撃/8(15)/回避力/消滅:武器で同じ場所に素早く、精密に攻撃を打ち込みます。
この攻撃ではダメージの決定を2回行い、その2つの結果を合算してダメージを適用します。、
[主]呪殺攻撃/10(17)/回避力/消滅:武器に命を刈り取る呪いを乗せ、戦う力を奪います。
「射程/形状:接触/-」で「対象:1体」で対象へ近接攻撃を仕掛け、命中時に対象を呪います。
呪われた対象は、ラウンドの開始時か終了時に目標値「20」で精神抵抗力判定を行い、
失敗した場合はHPが「0」になり、生死判定を行わずに気絶します。
この効果は10秒(1ラウンド)の間継続し、一度でも効果が発揮されると消滅します。
この能力は呪い属性であり、使用するとMPを20点消費します。
[宣]全力攻撃II:打撃点を+12点します。 リスクとして自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[主]限定真語魔法9レベル/魔力11+3(21):真語魔法【ディスペル・マジック】【エネルギー・ジャベリン】【ファイアボール】を行使判定+3で行使します。
[常][宣]魔法適性:戦闘特技《ターゲッティング》《マルチアクション》《魔法制御》を習得しています。
[常]弱点:銀の武器及び、土属性のダメージをHPに受けるとき、それが+2点されます。
[常]代替知覚:この魔物は通常時は「知覚:五感(暗視)」として扱われますが
行為判定に-2のペナルティ修正を受けることで「知覚:魔法」として活動可能です。
知覚を変化させた場合、「知覚:五感(暗視)」を条件とするペナルティ修正は全て解除されます。
戦利品
- 自動
- 剣の欠片(200G/-)×2
- 2~6
- 淀み石の欠片(200G/-)
- 7~12
- 淀み石の大欠片(800G/-)
- 13~
- 淀み石の塊(3000G/-)
解説
カスロット砂漠に現れた不審な戦士達です。
魔法と剣の両方に精通し、強力な攻撃を見舞います。