ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドグ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

情熱家パッショネートドグ

プレイヤー:抹茶男

ワシが前に出る。
お前達は後に続け。

種族
ドワーフ
年齢
60
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
戦士
信仰
“太陽神”ティダン
ランク
穢れ
0
4
11
5
14
4
5
6
3
12
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
成長
1
器用度
18
敏捷度
8
筋力
17
生命力
18
知力
8
精神力
18
増強
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
3
生命力
3
知力
1
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
6
HP
27
MP
27
冒険者レベル
3

経験点

使用
7,500
残り
220
総計
7,720

技能

ファイター
3
プリースト(ティダン†)
3
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《かばうⅠ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 2
観察 2
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル3 神聖魔法 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル3 18 6 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ヘビーメイス 1H両 15 +1=7 20 12 6
ヘビーメイス 2H 15 +1=7 30 12 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル3 18 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
タワーシールド 17 2
合計:ファイター/すべての防具・効果 4 7
装飾品 効果
聖王の冠 回復魔法で1ゾロしても、「魔力」点分は回復できる。(ゴジッテーンはなくなる。)
右手 スマルティエの剛力の指輪 筋力+1
聖印 神聖魔法を使用可能
所持金
245 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
救命草*5
魔香草*3
ヒーリングポーション*2
アウェイクンポーション*1
保存食*7

名誉点
30
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

冒険の目的「正義の為に」


炎の効かない肉体を持ち、太陽神ティダンの神官でもあるドグは、正義と思った事の為なら身を挺して貫こうとする情熱を胸に宿している。
ただ、正義という定義自体が曖昧なものであるため、自分の考える正義は合っているのか?と正解を探し求めた末、教会の神官から、冒険者へと転身した。
戦士技能はそのための修練で磨いたものだ。
また、太い指先の割に手先が器用で、日常生活でも戦闘でも細かい仕事に異議を見出す職人気質である。

キャンペーン「星をつかむ迷宮」完走

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2022/7/29 星を掴む迷宮1「砂の遺跡」 1,000+130+50 600+85 0 精神
梛辻 toma(エッシェン)ユッキー(アルト)まっつん(スヴェン)
ノーダメージクリア達成。ブリーストの仕事がない事はいい事だ。
2 2022/7/30 星を掴む迷宮2「記憶装置」 1,500+230 1,080 0 筋力
梛辻 toma(エッシェン)ユッキー(アルト)まっつん(スヴェン)
出目の乱高下がとんでもなかった回。よく生きて帰ってきたね……
3 2022/7/30 星を掴む迷宮3「フロンティアの迷宮」 1,500+260+50 400 30 生命
梛辻 toma(エッシェン)ユッキー(アルト)まっつん(スヴェン)
理不尽即死トラップにビクビクしながらの探索。即死トラップは恐ろしい。なお戦闘は楽勝だった。前の敵がヤバすぎたんや。
取得総計 7,720 3,365 30 3

収支履歴

冒険者セット::-100
聖印::-100
ヘビーマレット売却::+110
バトルアックス::-360/2
ヘビーメイス::-330
スプリントアーマー::-520
ラウンドシールド売却::+50
タワーシールド::-600
魔香草::-100*6
ヒーリングポーション::-100*2
アウェイクンポーション::-100*2
聖王の冠::-10000
スマルティエの剛力の指輪::-400
保存食(一週間分)::-50

「星をつかむ迷宮」完走ボーナス::+10000

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