マギア・ギア ビット
- 知名度
- 形状
- 小さな破片
- カテゴリ
- 装飾品:任意
- 製作時期
- 概要
- 効果
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このアイテムは『マギア・ギアリンカー』を装備していなければ装備できません。
このアイテムには起動状態と非起動状態があり、起動状態のときのみ以下の効果を持ちます。
非起動状態の際には「マギスフィア(小)」と同じ効果を持ち、同名アイテムかつ同じ見た目になります。
起動状態への変更は装飾品として装備しているか保持しているなら、補助動作および戦闘準備で行えます。
『マギア・ギア』アイテムは同時に[マギテック技能レベルの5分の1]個までしか起動状態にできません。
[要:マギア・ギア ブースター]
このアイテムは上記アイテムを装備かつ、起動している必要があります。このアイテムは例外的に24個まで1つのアイテム扱いとなります。以降は2つ目扱いになります。このアイテムを起動するにあたってこのアイテムの個数に等しい数の剣のかけらを消費する必要があります。このアイテムは起動状態だと、自身を追従し指示に従って以下のモードを取ります。このアイテム1つずつの単位でモードを変更できます。
ビットには、待機状態が存在し、何らかのモードの効果を使用したビットは待機状態ではなくなる。出番の開始時に全てのビットは待機状態になる。モードの効果は待機状態であるビットでしか使えず、飛行を除く全てのモードの効果は1ターンで終了する。飛行のみ解除を宣言するまで続く。
・剣モード
[要:《武器習熟A》]
自身の与える物理ダメージを+1点する。
・盾モード
[要:《防具習熟A》]
自身の受ける物理ダメージを-1点する。
・移動モード
自身を補助動作で[このモードのビットの数×5]mまで対象1人を好きな方向に移動させる。通常移動より前に移動することもできる。これによる移動しか行っていない場合は制限移動扱いになる。24個全てをこのモードにした場合、「飛行モード」になり、移動量が[このモードのビットの数×10]mまでになり、このモードの間、命中回避に+1の修正を受けるようになる。
・回避モード
このモードのビットの数が4つにつき回避力に+1の修正を与える。
・増強モード
このモードのビットの数が4つにつき自身の魔法行使に+1の修正を与える。
・過剰モード
上記モードの効果全てを適応する。この手番の終了時、または10秒後に非起動状態になり、6時間の間起動できなくなる。概要
ブースターがないと使えません。
24個でスタックできます。
ただし起動にはスタックしているしていないに関わらず起動したい数だけ剣のかけらが必要です。
スタックの可否に関わらず一つ一つモードを変えられます。アタックとシールドには各種習熟系戦闘特技がいります。