ウィンタービースト
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 遺跡、雪原
- 知名度/弱点値
- 17/23
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 16 (23) | 2d+16 | 11 (18) | 9 | 107 | 42 |
特殊能力
[常]水・氷耐性
水・氷属性のダメージを受けるときに、自動的に半減します。抵抗により半減されるダメージの場合、抵抗に成功すれば、一切のダメージを受けません。
ダメージ以外の水・氷属性による効果をいっさい受けません。
[常]炎に弱い
炎属性のダメージを受けるとき、「3」点のダメージを余分に受けます。
[主]凍える息吹/14(21)/生命抵抗/半減
「射程:20m」「形状:射撃」で、「対象:1体」に身も凍るような息を吐きかけます。対象は「2d+12」点の水・氷属性の魔法ダメージを受けます。
この能力は連続した手番には使えません。
[主]氷結の領域/13(20)/生命抵抗/半減
「射程:術者」で半径500m以内の対象すべてに「2d+7」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えると同時に、対象の敏捷度を-6点します。固定値のキャラクターの場合、回避力(やその他GMが敏捷度基準と判断する能力の基準値)が-1、移動速度が-6されます。
範囲内に自分以外の複数のウィンタービーストがいる場合、その1体ごとにこの能力の達成値は+1され、ダメージは+2点されます。この上昇の上限は達成値+4、ダメージ+8までです。
範囲内にウィンタービーストが何体いても、1Rにこの能力を使用できるのは、「5体につき1体」です。6体いれば2体が、11体いれば3体が使用できます。
この効果は水・氷属性です。1時間持続し、対象の移動速度または敏捷度が0になるまで累積します。0未満にはなりません。対象は10分間以上火に当たるなどで身体を温めれば、回復します。
この能力で敏捷度、または移動速度が0になってしまったキャラクターは、手番の最初に1dを振ります。その出目が「1~3」の場合、そのラウンドは凍えてしまい、主動作を行うことができません。
ウィンタービーストは、すべてこの効果から自動的に除外されます。
[宣]全力攻撃Ⅱ
戦利品
- 自動
- 悪魔の血晶(800G赤A)
- 2~5
- 悪魔の牙(300G赤A)
- 6~9
- 悪魔の皮(800G赤A)
- 10~
- 銀白の悪魔の皮(3600G金赤S)
解説
白い毛並みを持ち、四足獣に似た異形、強力な冷気を操る異界の獣です。冷気によって動けなくなった獲物を集団で弄ぶことを好みます。