ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ウィンタービースト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ウィンタービースト

分類:魔神
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
遺跡、雪原
知名度/弱点値
17/23
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
22
移動速度
20
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
16 (23) 2d+16 11 (18) 9 107 42

特殊能力

[常]水・氷耐性

 水・氷属性のダメージを受けるときに、自動的に半減します。抵抗により半減されるダメージの場合、抵抗に成功すれば、一切のダメージを受けません。
 ダメージ以外の水・氷属性による効果をいっさい受けません。

[常]炎に弱い

 炎属性のダメージを受けるとき、「3」点のダメージを余分に受けます。

[主]凍える息吹/14(21)/生命抵抗/半減

「射程:20m」「形状:射撃」で、「対象:1体」に身も凍るような息を吐きかけます。対象は「2d+12」点の水・氷属性の魔法ダメージを受けます。
 この能力は連続した手番には使えません。

[主]氷結の領域/13(20)/生命抵抗/半減

「射程:術者」で半径500m以内の対象すべてに「2d+7」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えると同時に、対象の敏捷度を-6点します。固定値のキャラクターの場合、回避力(やその他GMが敏捷度基準と判断する能力の基準値)が-1、移動速度が-6されます。
 範囲内に自分以外の複数のウィンタービーストがいる場合、その1体ごとにこの能力の達成値は+1され、ダメージは+2点されます。この上昇の上限は達成値+4、ダメージ+8までです。
 範囲内にウィンタービーストが何体いても、1Rにこの能力を使用できるのは、「5体につき1体」です。6体いれば2体が、11体いれば3体が使用できます。
 この効果は水・氷属性です。1時間持続し、対象の移動速度または敏捷度が0になるまで累積します。0未満にはなりません。対象は10分間以上火に当たるなどで身体を温めれば、回復します。
 この能力で敏捷度、または移動速度が0になってしまったキャラクターは、手番の最初に1dを振ります。その出目が「1~3」の場合、そのラウンドは凍えてしまい、主動作を行うことができません。
 ウィンタービーストは、すべてこの効果から自動的に除外されます。

[宣]全力攻撃Ⅱ

戦利品

自動
悪魔の血晶(800G赤A)
2~5
悪魔の牙(300G赤A)
6~9
悪魔の皮(800G赤A)
10~
銀白の悪魔の皮(3600G金赤S)

解説

 白い毛並みを持ち、四足獣に似た異形、強力な冷気を操る異界の獣です。冷気によって動けなくなった獲物を集団で弄ぶことを好みます。

製作者:くまくじら

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