ストーカー
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 機械
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- リュミエン領
- 知名度/弱点値
- 14/20
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪 | 10 (17) | 2d6+9 | 9 (16) | 7 | 80 | 30 |
特殊能力
[補]透明
体を透明にすることが出来ます。通常であれば長時間透明を維持することが出来ますが、戦闘などの激しい行動を行った場合、1R(10秒)ごとにMPを5点消費します。MPが0になった時点で透明は解除され、MPが最大値まで回復しなければこの能力を再度使用することは出来ません。爪による攻撃を命中させた、あるいは敵から攻撃を命中させられた場合、「[補]透明」の効果は失われます。
[主]対人センサー設置
地面に動体検知センサーを設置します。このセンサーと同座標になった対象は即座に目標値15の罠感知判定を振らねばなりません。失敗したならば、対象の存在がこの魔物に感知されます。
[主]対人地雷設置
地面に対人用地雷を設置します。この地雷と同座標になった対象は即座に目標値15の罠感知判定を振らねばなりません。
失敗したならば、対象に2d6+5点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
また、この地雷はこの魔物の主動作を消費して遠隔起爆を行うことが出来ます。その場合「形状:起点指定」「対象:半径5m/すべて」に2d6+5点の魔法ダメージを与えます。
この地雷は罠感知で座標を確認した状態であれば宣言することで無力化することが出来ます。
[常]姿なき襲撃者/8(15)/危険感知/消滅
この魔物が潜んでいる場所に近づいた場合、隠密判定に対抗する形で危険感知判定を行わなければなりません。失敗したならば、この魔物から不意打ちを受けることになります。
[常]射手の妙技
戦闘特技【ターゲッティング】【鷹の目】を会得しています。
[常]針穴を通す一撃
この魔物がダメージ決定ダイスで出目10以上を出した場合、ダメージに6点分上乗せされます。
[常]2回行動
[主]ダート弾発射/10(17)/回避力/消滅
「形状:射撃」「対象:30m/1体」に2d6+9点の物理ダメージを与えます。この能力では同一の対象を続けて狙うことは出来ません。
この魔物が透明状態であった場合、この能力を使用後の1Rの間、回避に-2のペナルティを受けます。
この魔物が雷属性の攻撃を受けた時、1d6を振ります。その出目が「1」だったならば、この能力は1Rの間、使用不能となります。
戦利品
- 自動
- 粗悪な魔導部品(100G/黒白A)
- 2-5
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 6-9
- 稀少な魔動部品(900G/黒白A)
- 10-12
- 未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
- 13-
- ストーカーのレンズ(4,800G)