ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

壊れかけのガーディアンザーレィ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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壊れかけのガーディアンザーレィ

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
15/18
弱点
衝撃属性ダメージ+3
先制値
14
移動速度
10(四足)/ー
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器腕(胴体) 9 (16) 2d6+9 9 (16) 8 95 -
蹴り(右脚) 10 (17) 2d6+11 8 (15) 6 95 -
蹴り(左脚) 10 (17) 2d6+11 8 (15) 6 95 -
部位数
3胴体、右脚、左脚
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]剣のかけら/18

 各部位のHPが30点上昇し、生命・精神抵抗力の基準値が4点上昇しています。数値は反映済みです。

●胴体

[常]TP強化(6)/瞬間打撃点+10

 1日に1回だけ打撃点が10点上昇します。

[主]2回攻撃&双撃

 武器腕で2回攻撃します。1回目の攻撃の結果を見てから、2回目の攻撃の対象を決定できます。

[主]エネルギーチャージ

 [部位:右腕][部位:左腕]両方のHPを20点回復させます。この能力は連続した手番に使用できません。

●右脚/左脚                      

[補][準]シールド射出

 シールド射出筒に力場を流し込み、射出筒から空飛ぶ盾として射出させ、護衛対象を護ります。
 「射程/形状:10m/起点指定」で「対象:1体」を指定し、シールドで防護します。この効果は18ラウンド持続します。シールドは「20」点のHPを持ち対象が物理ダメージ、魔法ダメージ、確定ダメージを被る際、その適用ダメージが自身への確定ダメージとして肩代わりして受けます。適用ダメージがシールドの残りHPを超える場合、シールドはHP「0」となって破壊され、ダメージの超過分は本来の対象に与えられます。
 シールドは[部位:右腕][部位:左腕]それぞれがひとつずつ自身由来のものを射出でき、同じ対象を指定することも可能です。どちらの効果から適用するかは任意です。
 この能力は手番開始時、以前に射出したシールドが何らかの対象を護っている場合、その手番には使用できません。
 この能力を使用すると、その部位のHPが「20」点消費されます。

[主]シールド崩壊/9(16)/精神抵抗力/半減

 射出したシールドを崩壊させ、シールドに危害を加える者にダメージを与えます。シールドで守っている対象と位置を同じくする「対象:1体」に「2d+9」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力は、「[補][準]シールド射出」がすでに行われ、手番開始時にシールド何らかの対象のダメージを肩代わりできる状態でなければ、使用できません。
 この能力を使用した場合、生成したシールドは砕けて失われ「[補][準]シールド射出」の効果は現れなくなります。再度「[補][準]シールド射出」を行うことは可能です。

[常]繊細な戦利品

 コア部位が破壊された際に残っていた[部位;右脚][部位:左脚]の数だけ、〈フォースシールド生成装置〉を獲得することができます。

戦利品

自動
剣のかけら(200G/黒白A)×18
自動
TP10点
自動
フォースシールド生成装置(3800G/金黒A)×2
2~9
魔動部品(300G/黒白A)
10~
希少な魔動部品(900G/黒白A)

解説

ザーレィシリーズの試作機です。この個体は長い間放置されていたことで、能力が低下しています。

製作者:こたつ

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