ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レッサーヴァンパイア(吸血姫の加護付) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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レッサーヴァンパイア(吸血姫の加護付)

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
言語
生息地
知名度/弱点値
12/20
弱点
銀武器ダメージ+3点
先制値
18
移動速度
18
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
14 (21) 2d+14 13 (20) 11 99 97

特殊能力

[常]吸血姫の加護

本来より真言魔法、神聖魔法、操魔法の使用できるレベルが+1され、魔力が+1される。
精神抵抗、命中、回避が+1され、MPが+20される。

[主]神聖魔法11

 魔力16/23

[主]真言魔法

 操霊魔法 9 魔力14/21

[補]視線/13(20)/精神抵抗力/消滅

「射程/形状:50m/起点指定」で、「対象:1体」をにらみつけます。対象は10秒(1ラウンド)の間、身体が麻痺し、すべての補助動作と宣言特技の宣言が行われなくなります。この効果は精神効果属性として扱います。達成値が16以下で失敗した場合、レッサーヴァンパイアを守るように行動します。

[主]吸血鬼の牙/13(20)/回避/消滅

自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に牙で噛みつきます。「2d+10」点の物理ダメージを与え、適応ダメージと同じだけHPが回復します。この効果でHPが0になれば、生死判定に-10のデバフが付き死亡した場合、穢れが5溜まります。その後ブラッドサッカーとして動き出します。

[常]再生=7点

手番の終了時にHPを「7」点回復します。HPが0以下になると、この能力は失われます

[常]吸血鬼の身体

太陽の下にいる限り、手番終了時に『7』点の軽減できない魔法ダメージを受ける。さらに命中・回避に−2のペナルティを受け、特殊能力『○通常武器無効』『○再生』を失います。

[常]飛行

近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

[常]復活

倒されても、その後に残る『穢れた灰』から7日後に完全な状態で復活します。これを防ぐためには、灰を流れる清水に流すか、第一の剣ルミエルの力が及ぶ神聖な場所に安置しなければなりません。

[常]通常武器無効

銀製の武器あるいは魔術や特別な武器以外からのダメージを無効にする。

戦利品

自動
穢れたマント(300G/金A)
2~8
なし
9~12
吸血鬼のマント(1000G/白S)
13~
漆黒のマント(5000G/白S)
製作者:ゆぽぽん

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