ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ロック再現体 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ロック再現体

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
なし
生息地
山岳
知名度/弱点値
15/21
弱点
命中力+1
先制値
25
移動速度
15/60(飛行)
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 17 (24) 2d+17 17 (24) 12 262 36
なし(胴体) - 15 (22) 10 270 40
なし(胴体) - 15 (22) 10 270 40
(翼) 18 (25) 2d+13 17 (24) 10 219 33
(翼) 18 (25) 2d+13 17 (24) 10 219 33
鉤爪(足) 19 (26) 2d+14 17 (24) 12 222 31
鉤爪(足) 19 (26) 2d+14 17 (24) 12 222 31
部位数
7頭部胴体×2翼×2足×2
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]再現体…通常個体より耐久力が高いです

●頭部

[常]連続攻撃…通常攻撃が命中時、同じ対象にもう一度だけ攻撃を行えます。

●胴体

[常]攻撃障害=不可・不可

「部位:頭部」は攻撃の対象になりません。
両方の胴体のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

●翼

[主]暴風 18(25) 生命抵抗力 消滅

射程:自身、対象:全エリア(半径30m)/すべて
2d+12点の物理ダメージを与えて「転倒」させます。

両方の「翼」が行動できる状態である時のみ使用可能。
使用後は両方の「翼」の主動作は完了し、連続した手番には使用できません。

[常]飛翔Ⅱ……全ての部位は近接攻撃の命中、回避力判定に+2のボーナスを得ます。

いずれかの「翼」のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

●足

[常]鷲掴み

鉤爪による攻撃が命中した場合、対象は移動できなくなり、近接攻撃も自らを掴んでいる足にしかできなくなります。
このモンスターも、掴んでいる足以外でその対象を攻撃することが出来ず、「▶暴風」からも除外されますが攻撃が自動命中となります。
脱出を試みる時は「引き剥がし処理」を行う必要があります。魔物側が離すのは補助動作で可能です。

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引き剥がし処理……主動作を消費して命中した際の数値と「冒険者+筋力」で達成値の比べ合いを行い、上回れば脱出となります。

戦利品

自動
怪鳥の風切り羽(500G/赤A)
2~6
なし
7~12
きれいな羽毛(1200G/金赤S)
13~
鮮やかな体毛(3000G/金赤S)

解説

フェーテが作った特殊空間で再現された巨鳥の魔物。

耐久力が尋常ではなく跳ね上がっている。

製作者:プレーナ

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