ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ネクター・クォモリ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ネクター・クォモリ

プレイヤー:明光。

 
流石はあたし!天才すぎて困っちゃ……いますわ!」
 
 
 
 
 

 
あたくしはスゴい方に見初められて成り上がるの、……ですわ!」

種族
人間
年齢
15
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
なし
ランク
穢れ
0
12
6
9
6
10
12
11
9
5
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
19
敏捷度
22
筋力
18
生命力
17
知力
18
精神力
14
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
4
HP
23
MP
14
冒険者レベル
2

経験点

使用
4,000
残り
320
総計
4,320

技能

バトルダンサー
2
セージ
2
ウォーリーダー
1

戦闘特技

  • 《シャドウステップⅠ》
  • 《鼓咆陣率追加Ⅰ》

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】

判定パッケージ

セージ技能レベル2 知識 5
ウォーリーダー技能レベル1 先制 4
魔物知識
5
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
リカント語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル2 18 5 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
中古のファルシオン 2H 18 5 28 10 -1=4 追加D-1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル2 18 5
防具 必筋 回避力 防護点 備考
中古のポイントガード 1 +1 0 防護点-1(下限0)
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 6 0
装飾品 効果
奴隷の首輪
軍師徽章
所持金
211 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
着替えセット(一週間分)
下着(5日分)
ランタン
油*2

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

クォモリ村の中でも大きい家で家庭教師を呼べる程度には裕福な家庭で育った自称“天才”の田舎娘。
貧しい生活に嫌気がさし小さい村を飛び出した。
冒険者から貴族に成り上がった冒険者の話を聞き、自分もいつかはお金持ちに!という夢を抱いている。
幼い頃からなんでも出来たため自信家で「自分にはなんでもできる」と信じて疑わない。

……旅立ちの後、すぐにその鼻っ柱をへし折られることになるのだが。

[実家]
家を教室としても開放しており近所の子供や近隣村の子供が学びに来ることも多く、ガキ大将のように引き連れ森で遊んでいた。


一人称 
あたし、あたくし
二人称 
呼び捨て、○○様
三人称 
あんた、あなた
サーヤ 
サーニャ
ヤムール
ご主人様

「あたくしの野心を甘くみないでくださいませ!こんなところでへこたれてたまるもんですか!……ですわ!!」


成長方針メモ

将来的にはプリースト(戦神ダルクレム)と魔力撃を取りたい心。
シャドウステップがあるからブロッキングでも良い。
プリースト技能が生えた場合⇒
1.魔力撃、拡大/数、ブロッキング、足さばき
プリースト技能がなかった場合⇒
2.両手利き、二刀流、ブロッキング、双撃

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 0 0
能力値作成履歴#601147-3
12/04 **ミッション失敗** 1,320 器用
取得総計 4,320 0 0 1

収支履歴

支度金::+1000G

中古のファルシオン(790G)::-632G
中古のポイントガード(100G)::-80G
[売却]中古のククリ::60/2G
軍師徽章::-100


冒険者セット::-100G
着替えセット::-23G
下着3G*5::-15G
ランタン::-40G
油20G*2::-40G

露天市場

クロロ酵素::-50

ヤムールの酒場::+20G

食費::-7
保存食(一週間分)::-50G

戦利品

精算::138
奇妙な首飾り::160

チャットパレット