ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴォイドスポーン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ヴォイドスポーン

分類:魔神
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
地下迷宮、魔域
知名度/弱点値
18/22
弱点
断空属性ダメージ+3点
先制値
18
移動速度
25/25(空中)
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 12 (19) 2d+11 11 (18) 7 85 78
尻尾(胴体) 14 (21) 2d+10 10 (17) 10 99 35
(翼) 10 (17) 2d+9 9 (16) 9 68 20
部位数
3頭部胴体
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]精神効果無効

●頭部

[主]召異魔法10レベル/魔力12(19)
[常][宣]魔法適性

 戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》を習得しています。

[常]恐怖の虚孔(うろ)/13(20)/精神抵抗力/消滅

 [部位:頭部]に近接攻撃や「射程:接触」の効果を与えた[知覚:五感][知覚:五感(暗視)]のキャラクターは、恐怖のために30秒(3ラウンド)の間、命中力・回避力・魔法行使判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果は累積せず、精神効果属性として扱います。

●胴体

[常]攻撃阻害=+4・なし

 大きさが攻撃を妨げます。全ての[部位:頭部]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。

[宣]テイルスイング

 自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに〈尻尾〉で攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。

●翼

[常]飛翔

 全ての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。[部位:翼]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[主]振り薙ぐ凶刃/12(19)/生命抵抗力/半減

 翼を強く振り薙ぎ「射程/形状:2(20m/射撃)」で「対象:1体」に「2D+12」点の風かつ断空属性の魔法ダメージを与えます。この能力を使用するとMPを5点消費します。この能力は連続した手番には行えません。

戦利品

自動
悪魔の血晶(800G/赤A)
2~8
アビスシャード(200G/-)
9~12
悪魔の大角(1400G/赤S)
13~
虚孔の皮(4600G/赤S)

解説

ヴォイドスポーンは全身黒色の歪な人型の魔神です。やせ細った腕は武器も持ちませんが代わりに太く長い尻尾が獲物を狙い捉えます。それよりも特徴的な部分は顔面部に空いた大きな穴であり、覗き込んでも向こうの景色を確認することはできません。それどころか覗き込むだけで強い精神的恐怖を感じるその穴は“奈落”につながっているという噂もあります。
発声器官を持たないにも関わらず、言語を操り召異魔法を行使することが確認されています。

虚空から生まれたとされるヴォイドスポーンは地下迷宮の深部や“奈落の魔域”に出現し、自身の穴を覗き込み恐慌状態に陥った獲物を太い尻尾で掴み、“奈落”へ連れ去ると言われています。その場で殺さずに連れ去る理由は上位魔神への献上物にするためと言われていますが実情は定かではありません。

製作者:明光。

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