ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クビナシ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
7

クビナシ

分類:アンデッド
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
合戦跡
知名度/弱点値
13/17
弱点
水属性ダメージ+3点
先制値
12
移動速度
24
生命抵抗力
8 (15)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
9 (16) 2d+12 7 (14) 4 66

特殊能力

[補]恐慌の絶叫

 2d+8 精神抵抗力/消滅
射程:自身 対象:2~3エリアで絶叫し、1ラウンドの間全ての行為判定に-2のペナルティ修正を与えます。
この効果は精神効果として扱います。
この能力を使用した場合、同じラウンド内に「怨霊の鬨声」を使用することはできません。

[補]怨霊の鬨声

 必中
射程:自身 対象:2~3エリアで鬨の声を上げ、1ラウンドの間、範囲内の自身を覗いた「分類:アンデット」であるキャラクター全ての行為判定に+1のボーナス修正を加えます。
この能力を使用した場合、同じラウンド内に「恐慌の絶叫」を使用することはできません。

[常]剣技(レベル3)

近接攻撃を行う度に【剣気】を1点獲得します。
【剣気】を消費した近接攻撃でも、【剣気】を溜めることができます。
【剣気】を1点消費することで、特殊な効果を伴う近接攻撃を行います。
この効果は6種類の中からランダムに決定し、宣言特技の使用回数を消費しません。
命中力判定を複数行った場合でも、1ラウンドの間に蓄積できる【剣気】は1点のみです。
レベル3 剣技表
1.一文字:打撃点決定の出目が10以上だった場合、追加で2dを振り足す(1回のみ)
2.筋断ち:命中時1ラウンドの間、対象の物理・魔法D修正-2
3.足払い:命中時1ラウンドの間、対象の行動判定-1
4.鎧通し:命中時対象の防護点を半分として扱う。
5.燕返し:通常の近接攻撃の後、戦闘特技の宣言が可能な《カウンター》を行う。
6.八相の構え:1ラウンド待機。その後、自身の最大HPの1/5以上のダメージを受けなかった場合、次ラウンドのみ合算ダメージ2倍。

戦利品

自動
穢れた頭蓋骨(300G/赤A)
2~7
なし
8~10
壊れた思い出の品(500G/白A)
11~
思い出の品(1000G/白A)
製作者:モグリ

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