ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

CCティティス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“黒の魔法戦士”CCティティス

プレイヤー:KenO

これが異界の力」

種族
ナイトメア(人間)
年齢
18
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
魔術師
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
センチネル
穢れ
1
5
13
12
8
11
5
3
9
6
成長
10
成長
3
成長
4
成長
5
成長
6
成長
1
器用度
23
敏捷度
19
筋力
22
生命力
21
知力
27
精神力
19
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
4
精神力
3
生命抵抗
14
精神抵抗
14
HP
54+6=60
MP
61+3=64
冒険者レベル
11

経験点

使用
83,500
残り
1,100
総計
84,600

技能

デーモンルーラー
11
スカウト
9
セージ
9
エンハンサー
7
プリースト(キルヒア†)
2
アルケミスト
2
マギテック
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《マルチアクション》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《MP軽減/デーモンルーラー》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《【ヒアデム魔力流転操撃】》
  • 《剣魔果敢撃》
  • 《剣魔流転撃》
  • 《【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《【リティシア魔法学派】》
  • 《ストリームマジック》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補]【デーモンフィンガー】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 12
運動 12
観察 +1= 14
セージ技能レベル9 知識 13
アルケミスト技能レベル2 知識 6
魔物知識
+1=14
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
19+2=21 m
全力移動
63 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
エルフ語
魔動機文明語
神紀文明語
魔神語
妖精語
汎用蛮族語
ドラゴン語
巨人語
ドレイク語
バジリスク語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 +1=7 7 +2
マギテック技能レベル1 魔動機術 +1=6 6 +2
デーモンルーラー技能レベル11 召異魔法 +1=17 17 +2 知力+2
アルケミスト技能レベル2 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
デーモンルーラー技能レベル11 22 14
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
デモンズブレード 1H 1 +1=15 50 10 17 追加D=魔力
ナイフ 1H投〈ソード〉 1 +1=1 1 10 0 召異加工
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
デーモンルーラー技能レベル11 22 14
防具 必筋 回避力 防護点 備考
重厚なマナタイトスプリントアーマー+1 18 8 専用魔法化,マナタイト加工,アビス(防護点+1/???)
タワーシールド+1 17 3 専用アビス(防護点+1/???)
他1 装飾品 1 アイソアーマスク、ブラックベルト
他2 練技/賦術 4 ビートルスキン、バークメイルA
合計:デーモンルーラー/鎧 14 8
合計:デーモンルーラー/鎧+盾 14 11
合計:デーモンルーラー/すべての防具・効果 14 16
装飾品 効果
聖印
逃さずの眼鏡 貫通突破で確実に巻き込む1体を追加で指定。
〈凪のアミュレット〉 最大HP+6 最大MP+3 風属性の被ダメージを-2する。あらゆる補助動作と宣言特技の宣言を行えなくなる(スタン)状態を無効にする。
ロッセリーニの調声器
背中 インテリアニマルサック 探索、魔物知識、異常感知、危険感知、罠回避に+1
右手 マナリング 直接ダメージ魔法のダメージ+1。魔法の発動体
左手 知力の指輪 知力+1
多機能ブラックベルト 防護点+1
アルケミーキット
ラル=ヴェイネのダウンルッカー 魔力+1、「足場が悪い(行動判定-2)」状態
ラル=ヴェイネの観察鏡 魔物弱点値-4
所持金
13,419 G
預金/借金
G

所持品

消耗品

アイテム名個数備考
救命草5
魔香草5
ヒールポーション1
マナチャージクリスタル5*5
気付け薬1
消魔の守護石1点1魔法ダメージを点数分軽減
知力の指輪2破壊で知力+13

冒険道具

アイテム名個数備考
冒険者セット1
保存食7
競泳水着1水泳判定+1:GM報酬
防寒着1
スカウトツール1

その他

成長Pt14消費数0
カスタムPt23消費数0
アビスシャード9消費数6 鎧と盾Lv1

マテリアルカード

BASSS
1010
名誉点
330
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
秘伝270
ランク自動取得補正-500
ダークドワーフと知り合い100
装飾品専用化MP50
装飾品専用化HP50
鎧専用化50
盾専用化50
ロッセリーニの魔導筆20
ロッセリーニの調声器20
召異魔法専用化100
多機能ベルト20

性格・容姿

男親(隠者)に育てられたので男っぽいところが多く、サバサバしている。
師匠のように戦士としても魔法使いとしても強くなりたいと思っている。
せっかちで効率的なことを好む。
ツインテール、銀髪。

戦術

0T△
 【アトロフィー】先制-2【ペネトレイト】魔物知識判定+2 【ビートルスキン】防護+2 【バークメイル】防護+2
ET 補助全て1R
 【デモンズドッジ】DL技能+敏捷で回避判定,MP2 
 【デモンズブレード】接近武器作成(命中:DL技能+器用度、ダメ:k50+魔力)MP1 
 【ディフィシェンシー】毒病気呪いD+3,1エリア,MP4,呪い

魔法詳細

・デモンズブレード
対象術者、同名非重複のため二刀流不可とする

使用魔法

▲アトロフィー MP6/1体全/30m/起点指定/18R/必中/呪い/先制判定-2

◆バフデバフ◆
デモンズアーム MP5/術者/18R/近接遠隔武器を純エネルギー魔法の武器に物理D+2防護点+2
ブラッドブランデッド MP2/1体/1(10m)/起点指定/一瞬/必中/呪い/2点の魔法D。適用Dと同じだけ回復。敵の分類に関わらずHP回復は有効
ブラッドミスト MP5&HP5/1エリア(6m)全て/術者/1R/必中/毒/命中と回避判定-2
デモニックスキン MP8/1体/接触/3R/短縮/呪い/自身の防護点を任意の値減少させて、対象の防護点をその半分(切り捨て)減少させるデモンスクリーム MP6/1エリア(6m)全て/術者/18R/短縮/精神効果/生命・精神抵抗-2
デモンズハンド MP10/術者/18R/射程接触の召異魔法を10mまで離れた対象に行使可能

>>▲デモンズドッジ MP4/術者/1R/デモルラ技能で回避判定可能
>>デモンズテイル MP4/術者/1R/近接の攻撃障害を遠隔のものにする
>>▲デモンズタックス MP6/術者/3R/呪い/術者がダメージを受けると、1度のみ「デモルラLv」点の確定Dを攻撃者に与える
>>▲アンチマジックバリア MP5/術者/18R/一度だけ遠隔攻撃や射撃の魔法D-5
>>▲ディフィシェンシー MP4/半径6m20体/30m起点指定/1R/必中/呪い/対象は「毒・病気・呪い属性D+3」の弱点を得て適応される
>>デモンズブレード MP3/術者/1R/デモンズブレードを作成。HPかMPにダメージ与えることができる

◆攻撃◆
アストラルバーン MP5/1体/2(30m)/射撃/一瞬/半減/衝撃/威力k10。5m毎にダメ+1(最大+6)。5~9mは+1
アヴェンジャー MP4/1体/1(10m)/起点指定/一瞬/半減/呪い/術者に5点確定D。対象に威力k20。対象を増やしても受けるダメージは変わらない。
ヴェノムブレス MP8/1エリア(半径4m)/10体/1(10m)/射撃/一瞬/半減/毒/威力k10
ヴェノムエスパーダ MP9/任意の地点/突破/一瞬/半減/毒/威力40

◆回復◆
ダークソウル MP8/1体X/2(30m)/起点指定/一瞬(1R)/消滅/呪い/気絶、睡眠等の対象の手番を行う。対象のHPが0以下なら1になる。行動は術者が自傷しないように自由に指定する。

◆探索◆
デモンズフライト MP10/術者/1時間/移動力20で飛行可能。接近攻撃の命中・回避+1
デモンズセンス MP4/術者/1時間/暗視。聞き耳と危険感知+2

秘伝詳細

🗨《ストリームマジック》
《魔法収束》を切り替え、同名として扱う
「対象:1体」の魔法を「形状:貫通」でMP消費2倍で行使する。
「対象:1体X」などは不可。射程は10m~50mのもののみ。
基本消費MPを2倍にする(MP軽減は2倍後)。
※(バフ等の)巻き込み判定で故意に巻き込まれることは不可

○《戦域魔導術ベロニカ》
「対象:1体or1体全」の魔法を1R~1時間まで「抵抗:任意」で遅発させることができる。
対象はロッセリーニの魔導刻印が刻まれた装備を持つ必要がある。
魔法は対象1体ごとに1つまで。
魔法は遅発限界時間で自動発動するが、対象(魔導刻印所有者)がその前に補助動作や戦闘準備で発動可能。
《魔法拡大/時間》で限界時間を延ばせる(朝6時は超えられない)

🗨《剣魔果敢撃》
この秘伝は基礎特技同様、近接攻撃と魔法行使を同時に行うことを可能とします。
近接攻撃の動作を直後の魔法行使の術式への予備動作を兼ねて行い、魔法行使を最適化します。
このとき、秘伝使用者は自身の攻撃が命中することを前提として動作を組み立てます。
秘伝の宣言は必ず、主動作において行われる近接攻撃時でなければなりません。
魔法行使はその近接攻撃が解決された直後に行われます。
近接攻撃が命中したならば、 魔法行使判定に+1のボーナス修正を得ます。 しかし、近接攻撃がはずれた場合には、魔法行使判定には-1のペナルティ修正が発生します。

🗨《剣魔流転撃》
この秘伝は基礎特技同様、近接攻撃と魔法行使を同時に行うことを可能とします。
近接攻撃の動作を直後の魔法行使の術式への予備動作を兼ねて行い、魔法行使を最適化します。
このとき、 秘伝使用者は自身の攻撃が回避されることを前提として動作を組み立てます。
秘伝の宣言は必ず、主動作において行われる近接攻撃時でなければなりません。
魔法行使はその近接攻撃が解決された直後に行われます。
近接攻撃が回避されたならば、 魔法行使判定に+2のボーナス修正を得ます。しかし、近接攻撃が命中してしまった場合には、魔法行使判定には2のペナルティ修正が発生します。

アイテム詳細

耐魔のスプリントアーマー+1

アビス1:被魔法ダメージ-1/魔法生物,妖精への防護点-2,
魔法化,マナタイト加工を施した

気付け薬

応急手当が10分から一瞬になりさらにボーナス+2。
応急手当:HP0以下で気絶したPCをHP1で目覚めさせる。達成値:マイナスのHPの絶対値。基準値:レンジャー技能+器用度B

冒険者セット

背負い袋,水袋,毛布,たいまつ,火口箱,ロープ10m,小型ナイフ,フック

消魔の守護石1点

点数を任意の数消費し魔法ダメージを点数分軽減できる。0点になると破壊される

オリジナルアイテム

『小さなお守り』*1

出目が「1,1」の時、自動失敗を防ぐ。[消耗品] 売値50G

『純潔のルーン』

装飾品:任意 非売品
精神効果属性の効果を受けるときに、それを無効化する代わりに5点の確定ダメージを受ける。

〈凪のアミュレット〉装飾品/任意/14000G

最大HP+6 最大MP+3
あらゆる補助動作と宣言特技の宣言を行えなくなるとき(スタン状態)それを無効にする。
風属性の被ダメージを-2する。

『商人チキータとの絆Lv2』

①店売りの武器防具(改造費も含む)を買値と同じ金額で売ることができる。
②店売りの装飾品を買値と同じ金額で売ることができる(1セッションに1つまで)。
③セッション開始時に店売りの消耗品を5個以上持っていた場合、セッション終了時に使用した分を無料で補充することができる。
ただし最大で[開始時に所持していた数÷5]個(切り捨て)。
④セッション終了時PCが死亡してた場合、死亡者一人につき合計報酬Gの1/10Gを使って蘇生される。

冒険履歴

師匠を探すために冒険に出たティティス。
初めて冒険したPTと何度か一緒に冒険して、仲間と呼べるものができた。
それは、師匠とエルフの幼馴染以外で初めての人族との交流だった。

ネームドのメデューサを倒したり国家レベルの犯罪を解決したりして、名声や実力は上がるものの、師匠の痕跡はまだ見つからない。

熱き決闘者たち

ジニアスタ闘技場で招待制のトーナメント大会が開催されることになり、有名になったティティスたちも招待された。
ティティスは前日のお祭りで魔法と体技を合わせたパフォーマンスをして、ファンを獲得した。
競泳水着が盗まれた。
ファンの歓声を受け大会で優勝した。

英雄

死刑囚の移送に協力したが、その死刑囚が脱走しようとしたので力づくで言うことを聞かせた。
それにしても取り巻きの兵士が弱すぎたわね。
竜災というのが起こりそうらしい。

Silent Line

島に行って悪者を倒す。結果船を貰った!
自分では倒せなさそうな相手を見て、もっと強くなりたいと思う。
なんやかんや修行してクラスチェンジした。

冒険に出るまで

人間のナイトメアとして生まれたため森の中の朽ちた神殿に捨てられたところを、
とある隠者に拾われて育てられた。

隠者は、狩りも上手く魔法も使うこともでき、あらゆる知識にに精通していた。
また、森の中の小屋(家)にも量は多くはないが分厚い難解な書物が並べられていた。[セージ][ソーサラー]

隠者のことを父親であり師だと思っていたが、突然いなくなり、
それ以降は隠者に教わった知識で森で一人で暮らしていた。[レンジャー]

ある日突然(ナイトメアの能力で)隠者が石化されるとてもリアルな夢を見たため、
居ても立っても居られなくなり慣れ親しんだ森を出た。
目的は父親であり師であった隠者を探すことだが、手掛かりは全く無いので長くなると考えている。

交友関係

森の中の小屋で育ったため知り合いはとても少ない。
近くの森にいたエルフの少女(111歳)がたまに遊びに来ていたためエルフ語を知っている。[エルフ語]
エルフの少女も外の世界に出たことが無く、いずれ一緒に冒険者になろうと誘われたことがあったため冒険者となった。

生まれロール

6,3 予知夢を見たことがある
1,2 師と呼べる人物がいる
4,4 冒険に誘われたことがある
2,1 探している人がいる

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2022-02-27 試練の迷宮verS 1,400 550 敏捷
sasu AMG22
2 2022-03-12 遺跡と蛮族 1,250 1,870 18 敏捷
KenO AMG22
3 2022-03-26 ティティスを探せ 1,250 1,370 28 器用
KenO AMG22
4 2022-04-09 厳寒のディガット 2,650 2,965 37 器用×2
ノブ AMG22
5 2022-04-29 幻影 1/2 5,000 2,418 59 器用×2
sasu (知力or敏捷度)(敏捷度or生命力)(知力or精神力)
6 2022-05-01 幻影 2/2 6,500 7,800 45 知力
器用
sasu 経験値:6500点ガメル:7800G成長:2回名誉点:45点
7 2022-07-02 熱き決闘者たち 7,050 10,000 92 筋力
器用×3
dontoko 経験値:7050点ガメル:10000G成長:4回名誉点:92点
8 2022-07-16 反撃の狼煙(ゲスト) 3,000 2,000 60 筋力
sasu 経験値:3000点ガメル:2000G成長:1回(生命or筋力)名誉点:60点
9 2022-09-03 英雄 8,000 15,000 41 生命
知力×2
sasu 経験点:8000ガメル:15000G成長:3名誉点:41点成長Pt:3カスタムPt:6(知力or敏捷度)(敏捷度or生命力)(知力or精神力)
10 2023-01-28 FollowBack 10,000 10,142 181 生命
筋力
sasu 経験点:10000ガメル:10142G成長:2名誉点:181点成長Pt:4カスタムPt:13(器用度or筋力)(生命力or器用度)
11 2023-02-18 霊山の一族 11,000 18,170 225 知力×2
筋力
ノブ 経験点:11000ガメル:18170G成長:3名誉点:225点成長Pt:10カスタムPt:10(知力or敏捷度)(知力)(筋力or精神力)
12 2023-05-21 Silent Line 13,500 15,414 179 知力
器用
敏捷
生命
sasu 経験点:13500ガメル:15414G成長:4名誉点:179点成長Pt:8カスタムPt:10(生命力or精神力)(敏捷度or器用度)(器用度or知力)(敏捷度or筋力)
13 2025年2月11日 異界の漂流者 11,000 8,520 95 生命
精神
生命
sasu gr3[46]->(生命力or精神力)|[36]->(筋力or精神力)|[24]->(敏捷度or生命力)
取得総計 84,600 97,419 1,060 29

収支履歴

CP1,2

チェインメイル::-760履歴
クォータースタッフ::-140
クォータースタッフ売却::+140
マレット*2::-40
マレット*2売却::+40
救命草*2::-60
魔香草::-100
アウェイクポーション::-100

CP3

チェインメイル拾い物売却::+760
MCC5点::-2500
スパイクシールド::-1800
スマルティエの黒リボン/チキータプレゼント追加料::-100
バスタードソード筋力+1::-300
冒険者セット::-100
保存食::-50

CP4

バスタードソード発動体必筋+1GM報酬::+960売却
ヘビーメイス発動体必筋+3::-1330
気付け薬::-20
ブラックベルト(1000G割引)::-2000
スマルティエの宋匠の腕輪::-900
スマルティエの装飾品::-270*2

CP5

魔香草::-100
スマルティエのリップクリーム::-270
妖精の武器Bランク::-1500*2

リビルド

スマルティエの宋匠の腕輪::+900売却
ヘビーメイス発動体必筋+3::+1330売却
妖精の武器Bランク::+1500*2売却
スパイクシールド::+1800売却
チェインメイル::+760売却
陽光の魔符+2::+1500売却
スマルティエのリップクリーム::+270売却
ブラックベルト::+2000売却
救命草::+30*2売却

熟練のチヨヅル発動体化::-100
熟練のチヨヅルB武器魔法化&イグニダイト加工::-5000*2
熟練のチヨヅルB武器OM筋力+1*2::-300*2
スマルティエの腕輪::-900*2
スプリントアーマー::-520
MCC5点::-2500
魔香草::-100
グリームニルG譲渡::-3000

CP7

ヒーリングポーション1個
グリームニルG返却::+3000
B防具の魔法化/マナタイト加工::-5000*2

CP8

熟練のチヨヅルB武器OM筋力+1::-300
顔アイソアーマスク::-2000 防護点+1
知力指輪::-500*2

CP9

幸運のお守り売却原価::2000
救命草*3::-30*3
魔香草*3::-100*3
消魔の守護石*4::-100*4
首熊の爪::-6000 マッスルベアー効果+1
腰ブラックベルト::-3000 防護点+1
手マナリング::-10000

CP10

スマルティエの知力の腕輪売却原価::+900
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの調声器::-1000
ロッセリーニの印形絵具::-100
セービングマント::-8000 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4
B武器・防具アビス強化::-2000*2
宿り木の棒杖::-100*5

CP11

売却熟練のチヨヅル::3760G
売却熟練のチヨヅル魔法発動体化::100
売却熟練のチヨヅルB武器魔法化&イグニダイト加工::5000*2
売却熟練のチヨヅルB武器OM筋力+1::300*3
リセット熟練のチヨヅルアビス強化2回目::2000
売却軽業のブーツ原価::11600G 転倒しなくなる。

首切り刀::-30000
S武器OM筋力+1*3::-3000*3
S武器アビス強化::-8000
スマルティエの知力の腕輪::-900
アルケミーキット::-200
マテリアルカードB::-20*10
マテリアルカードA::-200*5

CP12 Silent Line リビルド

売却
首切り刀::30000
S武器OM筋力+1*3::3000*3
S武器アビス強化::8000
首熊の爪::6000 マッスルベアー効果+1
セービングマント::8000 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4
スマルティエの筋力の腕輪::900
スマルティエの装飾品::270
スマルティエの黒リボン::270
スマルティエの知力の腕輪::900
宿り木の棒杖::100*5
知力の指輪::500
購入
MCC5点::-2500*3
逃さずの眼鏡::-7200 貫通突破で確実に巻き込む1体を追加で指定。
インテリアニマルサック::-9000
ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000 魔物弱点値-4
タワーシールド ::-600
聖印::-100
悪魔の印::-100
召異魔法加工::-200
『虹色の精霊石』::-500
ラル=ヴェイネのダウンルッカー::-28000 魔力+1、「足場が悪い(行動判定-2)」状態
スカウトツール::-100
多機能ベルト::-1000 20名誉点
マテリアルカードA::-200*5

ギルドからの前借り

ダガーランク前借り:<+500*0
レイビアランク前借り:<+1000*0
ブロードソードランク前借り:<+2000*0
グレートソードランク前借り:<+3000*0
フランベルジュランク前借り:<+5000*0
センチネルランク前借り:<+7000*0
ハイペリオンランク前借り:<+10000*1

チャットパレット