ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レッドシャザーレィ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
8

レッドシャザーレィ

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
14/18
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
18(四足)
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(発射筒) 11 (18) 2d+10 11 (18) 6 72 0
体当たり(胴体) 10 (17) 2d+12 11 (18) 8 78 0
部位数
2発射筒胴体
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]マナコーティング(2)

受ける魔法ダメージを-2します

●発射筒

[主]光条

 10(17) 精神抵抗力/半減
射程30m/形状貫通で対象に2d+8点の純エネルギー魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番には使えません。また光弾も使用することができません。

[主]光弾

 11(18) 精神抵抗力/半減
射程30m/形状射撃/単体で対象に2d+11点の純エネルギー魔法ダメージを与えます。この能力は連続した手番には使えません。また光条も使用することができません。

[常]ターゲッティング&鷹の目

乱戦エリア内のキャラクター及び遮蔽の先にいるキャラクターを光条及び光弾の対象として選択できます。

●胴体

[常]攻撃障害

 +4/なし
発射筒の近接攻撃の回避に+4します。この能力は胴体のHPが0以下になると失われます

[常]起動力喪失

胴体のHPが0以下になるとまったく移動できなくなります

[主]冷却システム

発射筒の光条及び光弾を連続した手番で使用できるようになります。

[主]最大出力モード

発射筒の光条及び光弾を強化します。それぞれ以下の内容です。
光条:ダメージを+3し、さらに巻き込まれ判定で巻き込まれる出目が4以下に変更されます。(装飾品などの効果で変更されている際はそちらを優先します)
光弾:達成値を+2、ダメージを+5します
この効果の光条及び光弾を使用した発射筒の手番の終了時発射筒は10点のHP確定ダメージを受けます。この能力は1日に1度しか使用できません

戦利品

自動
赤い魔動部品(600G)
2~5
魔動部品(300G)
6~10
希少な魔動部品(900G)
11~
未知の魔動部品(2400G)
製作者:T.A.

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