ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リムギンドン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

銅鑼轟音Drago-on!!リムギンドン

プレイヤー:マイキー

共に凱歌を奏でよう。楽器は貴様等である。

種族
小翼種リルドラケン
年齢
52
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/竜の咆哮]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
〈始まりの剣〉★
穢れ
0
6
11
8
3
12
6
16
2
10
成長
13
成長
8
成長
8
成長
2
成長
2
成長
7
器用度
22
敏捷度
26
筋力
25
生命力
29
知力
12
精神力
25
増強
増強
2
増強
増強
3
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
4
生命力
5
知力
2
精神力
4
生命抵抗
16
精神抵抗
15+2=17
HP
65+2=67
MP
58+2=60
冒険者レベル
11

経験点

使用
93,500
残り
560
総計
94,060

技能

フェンサー
11
ライダー
11
バード
7
アビスゲイザー
5
エンハンサー
5
ドルイド
4
レンジャー
3
ウォーリーダー
3
アルケミスト
2
ダークハンター
2
マギテック
1
フェアリーテイマー
1

一般技能 合計レベル:10

作曲家
4
歌手
4
踊り子
2

戦闘特技

  • 《乱撃Ⅱ》
  • 《シュアパフォーマー》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《特殊楽器習熟》

秘伝

  • 《我、今日に生きはせず》
  • 《我が魔琴は静に咽ぶ》
  • 《風薙ぎ》
  • 《波崩し》
  • 《優しき妖精が抱きしめる》
  • 《無邪気に妖精が舞い踊る》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【リカバリィ】

呪歌

  • 【モラル】
  • 【レジスタンス】
  • 【終律:夏の生命】
  • 【終律:秋の実り】
  • 【終律:蛇穴の苦鳴】
  • 【終律:獣の咆吼】
  • 【アトリビュート】

騎芸

  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [補]【姿勢堅持】
  • [常]【獅子奮迅】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【バランス】
  • [常]【極高所攻撃】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • [補]【神展の構え】
  • [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】

操気

  • [補]【属性付・裂】
  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 7
観察 5
バード技能レベル7 見識 9
ライダー技能レベル11 運動 15
観察 13
知識 +1= 14
アルケミスト技能レベル2 知識 4
ウォーリーダー技能レベル3 先制 7
ダークハンター技能レベル2 知識 4
魔物知識
14
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
28+2=30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔法文明語
魔動機文明語
妖精語
ソレイユ語
リカント語
海獣語
汎用蛮族語
魔神語
ドレイク語

魔法/呪歌/賦術/操気

魔力/奏力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
フェアリーテイマー技能レベル1
使用可能ランク1
妖精魔法
3 3 +0
ドルイド技能レベル4 森羅魔法 6 6 +0
アビスゲイザー技能レベル5 奈落魔法 7 7 +0
バード技能レベル7 呪歌 11 -4=7 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
ダークハンター技能レベル2 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル11 13 14 -1 15
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]IG・銀製の醜悪で差別なフェアリー・パラスマラカOM+1[打] 1H 12 +3=18 27 10 +1=16 専用演奏判定-4 命中+1 C値-1 銀、IG、雷妖精加工 必筋+3 妖精に対するダメージ-2 冒険者R-1 4属性の宝石を装着
[魔]〈ブレードスカート+1〉[刃] 14 10 9 +1=16 4差で回避時。フェンサー技能でC値↓
[魔]〈ブレードスカート+1(平目)〉[刃] 0 10 10 +1=1 平目回避時(シンバル+ゴーレム想定)
フライングカルキノス 0 0 フリッカーハンマー*2/プランクプレート*3装備
モルドンダウレス 0 0 ウィンドコート装備
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル11 13 15
[鱗の皮膚] 1
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
定まらないハードレザー+1 13 5 専用アビス被魔法D-1 ターゲッティング無効
盾1 堅固なたどたどしいシンバル盾徽章+1 11 +2 2 専用演奏-4 行使-1 アビス回避+1 鼓咆可 HP半減時陣率+3 マナタイト加工 堅固のスケール加工
盾2 ガラスのバックラー 1 +1 0 命中力+1 回避失敗で壊れる。アームスフィアに装備。
他1 騎獣による飛行 +1 フライングカルキノス騎乗時
他2 騎芸:攻撃阻害 +1
他3 堅固のスケール加工 遠隔攻撃により受ける物理、魔法D-2。ウルシラ博p.34
合計:フェンサー/鎧+盾1+他1+他2 22 8 カルキノス騎乗時
合計:フェンサー/鎧+盾1+他2 21 8 ダウレス騎乗時
装飾品 効果
スマルティエのヘッドバンド HP回復を受けた時MPが「1」点回復、1日に冒険者Lvまで
ディスプレイサーガジェット
野伏のペンギンマント 水・氷属性の不利な効果を受けず、水泳判定+4
ウエポンホルダー改 カードシューター / (空き。ドルイドorアビスゲイザー使用時は武器を退避)
ラル=ヴェイネの金鎖 その他追加
ブレードスカート+1 回避の差分4以上で反撃。魔法の武器+1加工。
スマルティエの銀鈴 その他追加
正しき信念のリング 精神抵抗力+2
背中 野伏のセービングマント 専用(MP)抵抗失敗時、魔法D-4
スマルティエの風切り布 専用(HP)1Rの間、命中/回避+2。18R毎に再使用可能。
右手 レッサー・アームスフィアⅠ 必筋1の腕を得る。マギスフィアを兼用。ガラスのバックラーを所持。
左手 スマルティエの腕輪(敏) 敏+2 割れない
スマルティエの武道帯 【リカバリィ】の回復量に+生命力ボーナス
軽業のブーツ 転倒時に即座に起き上がり、ペナルティを無視。
インテリアニマルサック 探索、魔物知識、異常感知、危険感知、罠回避+1。探索中以外は蝙蝠の耳飾りと付け替え。
蝙蝠の耳飾り 暗闇対策。盲目・透明な相手に対するペナルティを「-2」に軽減
所持金
31,880 G
預金/借金
0 G / 20,000 G

所持品

■技能用、デフォルト

冒険者セット
宿り木の棒杖*5
受益者のシンボル
アビスナイフ*5
呪歌ペット(小鳥、蛙、虫)
魔動バイク収納スフィア(フライングカルキノス)
騎獣契約証(モルドンダウレス)

ウィンドコート(騎獣1部位の回避+1、防護+2。動物,幻獣用)
フリッカーハンマー*2(騎獣1部位の命中+1。共用)
プランクプレート*3(騎獣1部位のHP+10。魔動機用)

■消耗品

アウェイクポーション*2
魔晶石5点*8
魔晶石2点*4
リペアテープ1(魔動機HP回復/r10+ライダー器)*10

悪魔の血*22
悪魔の血晶*3
アビスシャード1個

保存食(12日)
気になる案山子*4
騎獣縮小の札Ⅲ*2
酒の種(10粒)
ジャックの豆
白炎玉

武具、装飾品等

水蜘蛛のサンダル
ガラスのバックラー*4

■フレーバー、その他

北向きの針
テント(6人)
防寒着
楽器
羽ペン、インク、羊皮紙(47枚)

マテリアルカード

BASSS
14184
名誉点
281
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,500
秘伝0
入門:カサドリス戦奏術(50)0
入門:スホルテン騎乗戦技(50)0
入門:アヴァルフ口伝・森択演奏術(50)0
装飾品専用化:HP(50)0
装飾品専用化:MP(50)0
武器の専用化(50)0
盾、鎧の専用化(50+50)0
盾徽章(20)0
多機能ベルト(20)0
妖精の楽器加工(50)0
ダークドワーフとのコネ(100)0
不名誉点
0
不名誉称号

不名誉詳細

点数
アビスカース「醜悪な~」0

戦闘用メモ

▼常時

 ・アビス強化により被魔法D-1。マントで抵抗失敗時被魔法D-4。スケール加工で遠隔攻撃D-2。
 ・騎獣を出しておく。探索指令が必要な道中はダウレス。不要ならフライングカルキノス。
 ・騎乗中は常時回避+1、物理D+4。
  【騎獣強化】により騎獣の命中/回避+1。ただし動物はコア部位のみに適用。
 ・カルキノス騎乗時は飛翔(命中/回避+1)。

▼装備

 ・奈落、森羅魔法およびカードシューター使用時は武器をウェポンホルダーに付け替え。
 ・アームスフィアの追加腕にはガラスのバックラーを装備、命中+1。割れたらその場に捨てて手番中に再装填。

▼戦闘準備

 ・騎乗状態の宣言
 ・魔物知識判定、先制判定に参加。
 ・自身にバークメイル。後手の場合はビートルスキン、ガゼルフット、咆哮も考慮。

▼補助動作

 ・種族特徴の咆哮。10m以内の味方に1Rの間、物理D+4,抵抗+4(2回/日)
 ・錬技、鼓咆、符術、操気、アビゲ/ドルイド支援魔法を使用。
 ・「気になる案山子」を使用。自身を殴らせて回避を行う(楽素↑)。ブリンク対策でも可。
 ・必要に応じ「スマルティエの風切り布」を使用。

▼移動

 ・《バランス》しながら制限移動で接敵。移動した手番中は騎手の主動作判定-4。

▼主動作(1R)

 ・騎獣は2部位が動作可能。カルキノスは秘伝により《囮攻撃》を宣言可能。
 ・《変幻自在》から《乱撃Ⅱ》+《我、今日に生きはせず》を宣言。
  命中に余裕があるならレジスタンスorアトリビュート→妖精武器で乱撃。命中盛りたい場合はモラル→乱撃
 ・呪歌を切り替える必要がない&楽素を急がない場合に限り、《乱撃Ⅱ》+《マルチアクション》も可。
 ・シンボリックロア使用時、追加攻撃もしくは回避+4。
 ・敵の弱点、アトリビュートの属性に応じて武器の属性を選択。雷(妖精武器)もしくは風/水/断空(操気)

▼主動作(2R~)

 ・基本は同一。動物はテイルスイープの使用制限に注意。
 ・楽素がたまっている場合は《変幻自在》から《シュアパフォーマー》+《我、今日に生きはせず》を宣言。呪歌はペットに引き継ぎつつ、1体に近接攻撃しながら必中終律。

▼その他

 ・1R目は【神展の構え】で制限移動+2m。2R以降は【強靭なる丈陣Ⅱ】で選んだ抵抗+1(1R)。
 ・HP半減時に1度だけ陣率+3。3溜まってるなら【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】を使用。命中と物理D+2。操気の消費量によっては初手から使用。
 ・種族特徴の強化が手番開始時に切れる関係上、1R目は初手、2Rは後手で動くのが理想。

使いそうな魔法

奈落魔法

詳細

LV1

【メンタルブースト】 :MP-(1) 生-2精+2

LV2

△【テイク・ザ・リードⅠ】 :MP-(3) 魔域内のみ先制+1
【アビス・エクスプロール】 :MP-(2) 探索系+2バフ/血でどこでも使える
【ヒーリング・イメージ】 :MP-(2) r0回復/血で補助動作(同一対象1回)

LV3

【バッド・ハレーション】 :MP-(3) 回避、抵抗ー1のデバフ/精神効果
【ペシミズム】 :MP-(4) r10ダメージ/命中行使-1のデバフ/精神効果/血で行使+2

LV4

【ファントム・ブラー】 :MP-(5) 18R回避+1(機械除く)

LV5

▶▶【ファスト・ペイン】 :MP-(2) 補助動作1点
【インビジブル・ストレージ】 :MP-(5) 1m四方のアイテム格納
【テンポラリィ・リージョン】 :MP-(11) 魔域内として扱う

履歴

【カサドリス戦奏術】→ザルツ博物誌p.27 / バトルマスタリーp.76
《我、今日に生きはせず》→近接+呪歌(終律)のマルアク。
《我が魔琴は静に咽ぶ》→魔法+呪歌(終律)のマルアク※魔法行使-2

【スホルテン騎乗戦技】→バトルマスタリーp.60
《風薙ぎ》→主動作型。騎手と騎獣の回避+2(1R)。
《波崩し》→常時型。騎獣が手番中に一度だけ《囮攻撃》を宣言できる。

【アヴァルフ口伝・森択演奏術】→ウルシラ博物誌p.24
《優しき妖精が抱きしめる》→宣言型。回復終律に宣言、終律の威力を+10。MPを3点消費。流派楽器加工が必要。
《無邪気に妖精が舞い踊る》→常時型。補助動作でMPを「1d」点消費、直後に行う呪歌や終律の演奏1回に追加効果を受ける。
 一度決めた効果が不満な場合に新たにMPを消費して、別の効果を求めることが可能

1d(MP) 効果(呪歌)効果(終律)
1 演奏判定の達成値+1同左
2 基礎楽素を追加で+1【冬の寒風】【水竜の轟】の威力+10
3 任意の楽素を追加で+1消費楽素を任意に-1
4 演奏判定の達成値+2同左
5 発生条件を無視して効果発生楽素の消費0
6 「抵抗:必中」となる同左



経歴表

経歴:「大失恋したことがある」「奇妙な予言をされたことがある」「憧れる冒険者がいる」
冒険に出た理由:「目指すべき場所がある」

設定

金色の鱗を持つリルドラケン。理知的なしゃべり口だが別に頭は良くない。
口調から読み取りづらいが(→アビスカース「たどたどしい」)性格は陽気。
趣味は歌と踊り、そして作曲。冒険中や日常の中で思いついた詩や旋律をその場で羊皮紙にメモしている。
幼少期から聴いていたカサドリス(ハインツ)の冒険譚が好き。

一族の歴史

生まれはテラスティア大陸の"花の国"ことフェンディル国領、ジャーベル・ウォーキーの森(ザルツ博p.97)の出身。
リルドラケンの中でも珍しい色の鱗を持つ一族に生まれる。
魔動機文明時代の中期、その鱗の美しさから蛮族や人族の盗賊に狙われることの多かった一族の祖先は
争いを拒み、旅の末に「もっとも平和な国」と呼ばれたフェンディル国に辿り着き、望んだ平穏を手にした。
この頃、カサドリスの民(ザルツ博p.27)とも交流を持ち、歌や踊りが伝えられている。

しかし魔動機文明時代後期に争いが始まると「ジャーベル・ウォーキーの森」の奥に隠れ住むようになった。
以降、近年に至るまでの長い時を森の中で過ごした一族だが、森の持つ強い魔力は新たに生まれる幼子に「翼が退化する」という影響を及ぼした。(→希少種族:リルドラケン小翼種)

近年、フェンディル王国が再度の復興を果たしてからは、王国の人々との交流を再開し、失われた芸術の再興を図るフェンディル王国の人々に、森の中で失われることなく伝わり続けた歌や踊りを流布している。

本人の来歴

森の中で生まれ、しばらくは森の外へと出たことがなかったが、40年前、偶然にも迷い込んだ人間の少女に一目惚れ。
街へ戻りたいという少女のために、勇気を振り絞りつつ森の外への道案内をする最中に、歌と踊りを交えてのダイナミック求婚。
しかし少女からは「なんかイメージと違う」と一刀両断され心の部位破壊。人生最大の大失恋を経験する。
森の奥で大泣きしつつ「リルドラケンとしてのパブリックイメージってなんなんだよ!!(要約)」と叫び続ける。

その後、同じく一族間で交流のあったタマフ=ダツエの末裔に「リルドラケンらしくなるにはどうすればいい」と相談したところ「遠い大陸の誉れ高き戦場で見つかるよ(要約)」とのお告げを下される。
聞けば、あの英雄カサドリスも、激しい戦地に身を置いてこそ音楽の高みを見出したという。

憧れの英雄の姿に近づくため、翼の小さな自分でも立派なリルドラケンとして振舞うため、そして至高の音楽を求めて。
飛べないリルドラケンは一族の反対も押し切り海を渡り、世界を旅するのだった。

そして現在

現在はランドール地方、セレスタリア王国に滞在し、冒険者として活動している。
故郷から遠く離れた戦乱激しいこの地こそお告げが示した場所なのではないかと考えている。
いまや勇者と呼ばれる程の名声も得て、数々の死線を潜り抜けた彼の身体は鍛えられた逞しいものだ。
残るは一つ。至高の音楽に辿り着くことで、幼い彼が抱いた夢は叶うだろう。52歳独身。

技能について

・ライダー技能:お告げを受けたその日から、彼の大陸をも超える旅路が始まった。長い一人旅となるため、移動手段兼戦力の確保として習得した技能。

・フェンサー&バード技能:カサドリスは戦いの最中で歌う逸話が印象的だった。憧れの英雄のように、しかし芸術家としてのオリジナリティを模索するために。最終的に行き着いた演奏スタイルは片手にマラカス、片手に銅鑼を握るというものだった。
ヴァグランツとして対多数の戦闘用に《乱撃》も修めている。

・ウォーリーダー技能:セレスタリア王国の冒険者ギルドに所属してから得た技能。翼を失った代わりに発達した発声器官による鼓咆は広い戦場にも響き渡る。なおかつ美しい輝きを放つ希少な鱗は、戦場で目を引き味方を鼓舞する軍師としての天賦の才。

・余談:名声が上がり始めた当初は“竜の騎兵(Dragoon)”と誤って伝わっていた二つ名は、いつの日からか彼の戦闘スタイルに基づく“銅鑼轟音(Drago-on!!)”であるとして正しく国中に響き渡ることとなった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×13
敏捷×6
筋力×6
生命×1
知力×2
精神×6
1 あがめよ 1,980 10,680 40 筋力
神姫 ViViさんso_さん風呂さん湊さん
ファンブル1回。借金5000G返済
2 あがめよ2 勇者の村 6,780+100 14,160 37 敏捷
敏捷
so_ ViViさん神姫さん風呂さん湊さん
ファンブル2回
3 あがめよ3 セレスタリア防衛線 7,170+50 28,437+30,000 321 筋力
精神
ViVi 神姫さん風呂さん湊さんso_さん
前払い報酬:魔晶石(5)*20 ファンブル1回
あがめよ3.5 謎の魔域 7,170 20,000 221
なぜか発生していたマイキー
4 あがめよ4 白磁の塔へのエスコート 4,810+1,000 90,880 62+200 生命
神姫さん風呂さんso_さん闇里さん
取得総計 94,060 314,157 1,781 40

収支履歴

ギルドから借金:<5000
スマルティエの風切り布::-25000
シンバルシールド::-1020
盾徽章::-1000
パラスマラカ::-1360
アビス強化(武器A)*2::-8000
アビス強化(盾A)::-4000
アビス強化(鎧B)::-2000
魔法の武器+1::-10000
蝙蝠の耳飾り::-3500
インテリアニマルサック::-9000
レンタル騎獣:フライングカルキノス::-15000
ウィンドコート::-3000
フリッカーハンマー*2::-6000
騎獣縮小の札Ⅲ*3::-6000
冒険者セット::-100
アウェイクポーション*2::-200
呪歌ペット(小鳥、蛙、虫)::-300
気になる案山子*5::-3875
宿り木の棒杖*5::-500
緑カード(A)*30 ::-6000
テント(6人)::-350
酒の種(10粒)::-100
ジャックの豆::-100
白炎玉::-200
楽器::-100
防寒着::-80
羽ペン、インク、羊皮紙(50枚)::-55
北向きの針::-1000
騎獣契約証(モルドンダウレス)::-3000
魔動バイク収納スフィア::-10000
【売却】アザガイ*2::+3800
ディスプレーサーガジェット::-5000
スマルティエの腕輪::-900
緑カード(S)*2::-4000
オーダーメイド加工(A)+3::-3000
リペアテープ1*5::-1000
緑カード(A)*6 ::-1200
緑カード(B)*30 ::-600
【売却】リピータークロスボウ,ナイトシールド,チェインスティック::+1740
レストアキット::-5000
ギルドに返済:<-5000
【売却】ラル=ヴェイネのダウンルッカ―::14000
【売却】ラル=ヴェイネの魔宝帯::12500
野伏のセービングマント::-9000
カードシューター::-1500
ウエポンホルダー改::-5000
妖精武器加工(A)::-3000
マナタイト加工(A)::-10000
軽業のブーツ::-11600
スマルティエの武道帯::-6000
受益者のシンボル(リム、クラウ、ジン、セン)::-400
気になる案山子::-777
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
ブレードスカート&魔法の武器化::-4500-5000
スマルティエのヘッドバンド::-6000
プランクプレート*3::-9000

【2/25追記】
アビスナイフ*5 ::-500
悪魔の血(200)*30 ::-6000
レッサー・アームスフィアⅠ::-40000

ギルドから借金【ランク:始まりの剣★】:<20000

妖精の楽器加工(4)+妖精使いの宝石*4 ::-3200
イグニタイト加工(A)::-10000
堅固のスケール加工(A)::-4000
正しき信念のリング::-30000
スマルティエの銀鈴::-7500
ガラスのバックラー*5 ::-5300
ペンギンマント::-6000
┗野伏化::-1000

チャットパレット