ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ケイト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ケイト

プレイヤー:タムラ

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
妖精使い
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
5
6
10
4
7
7
4
10
8
成長
13
成長
6
成長
1
成長
8
成長
14
成長
16
器用度
22
敏捷度
18
筋力
14
生命力
18
知力
34
精神力
34
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
5
精神力
5
生命抵抗
12
精神抵抗
14
HP
45
MP
73
冒険者レベル
9

経験点

使用
46,000
残り
58,660
総計
104,660

技能

フェアリーテイマー
9
セージ
9
ソーサラー
4
レンジャー
3

一般技能 合計レベル:13

シンガー(歌手)
6
ハーズマン(牧童)
2
ドラッグメイカー(薬剤師)
2
ジュエラー(宝飾師)
2
ウェイトレス(給仕)
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《鷹の目》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 8
セージ技能レベル9 知識 14
魔物知識
+2=16
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔法文明語
汎用蛮族語
ドレイク語
リカント語
魔神語
マーマン語
ドラゴン語
海獣語
ソレイユ語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 9 9 +2
フェアリーテイマー技能レベル9
使用可能ランク6&3
妖精魔法
14 14 +2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
とんがり帽子 魔物知識+1
ラル=ヴェイネの金鎖
カトレアの花冠 妖精魔法の射程を延長する。
背中 インテリアニマルサック 魔法文明語で注意、指導してくる。探索、魔物知識、異常感知、危険感知、罠回避に+1。
右手 知性の指輪 知力+1。割ると+13。
左手 ラル=ヴェイネのマナリング ダメージ系の魔法のダメージ+2。魔法の発動体。
華美なる宝石飾り 6つまでの宝石を収められる。
所持金
78,388 G
預金/借金
G

所持品

常備

冒険者セット

背負い袋
水袋
毛布
たいまつ*6本
火口箱
ロープ10m
ナイフ

耳栓*10
スモークグラファー(1700)
⇒短時間の映像を煙で再現する
薬師道具セット
⇒薬草の回復判定を1d+4で行える
ペンギンマント
ラル=ヴェイネのダウンルッカー

消耗品

救命草*9
魔香草*5
アウェイクンポーション*3
ヒーリングポーション*3
知性の指輪*2
魔晶石5点*6
絆の月光の魔符(+2)
アビスシャード*3
七色飴⇒七色ハチミツと同じ効果

獣除けの蝋燭

蝋燭が灯されている間、2~3エリアの「分類:動物」魔物の特殊能力の達成値-4。効果は必中。
戦闘中は主動作で灯して、補助動作で消せる。
累計で10分(60ラウンド)灯せる。攻撃された場合はHP1、防護点0の構造物として扱う。(Ⅲp129)

目覚ましのドラ

主動作で鳴らして使用し、全エリア(半径100m)内で眠っているキャラクター全てを直ちに目覚めさせる。
「抵抗:必中」で自然な眠り含め「精神効果」「精神効果(弱)」属性であらゆる眠りとされる状態を解除する。

使いやすい調理道具セット

妖精使いの宝石(ランク)

光(3~4)(5~6)
闇(3~4)(5~6)
炎(3~4)(5~6)
土(3~4)(5~6)
水(3~4)(5~6)
風(3~4)(5~6)


成長P+4
TP+1



名誉点
840
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
華美なる宝石飾り
使いやすい調理道具セット

容姿・経歴・その他メモ

経歴表

同じ夢を何度も見ている
大喧嘩をしたことがある
歌を褒められたことがない

冒険に出た理由

最強の存在になるため

人物

田舎の牧場経営の家出身
昔から物語の冒険者に憧れていて本の知識で勉強をしていた
成人になり、親に冒険者になると告げると大喧嘩
そのまま家出同然に出て行って冒険者になる

人見知りが激しく、初対面であったり強そうな見た目の相手には制限移動で警戒しながら距離を測る大型の小動物。
その割には気が短く許せないことには即報復に出ようとする。

妖精には心を開いており、緊張すると直ぐに妖精に話しかける。
冒険者になった理由の一つも妖精が関係していて、
”強そうな人に緊張しちゃうなら、君が誰より強くなれば良いんだよ!”
という天啓を授かったという過去がある。
妖精とばかり話していたせいか咄嗟の行動が無邪気に無法な時がある。周囲に信頼できる人がいる場合に良く起こる。

妖精魔法の学び方は優等生。どの属性も分け隔てなく勉強している。
一方で火力主義な面もあり、特殊妖精魔法(カオス系)を好んで使う。

一般技能について

歌うことが好きで昔から良く歌っていたが、人前では恥ずかしく一度も披露したことは無い。
牧童は実家の都合で、薬剤師はレンジャー技能の勉強のため。
宝飾師は冒険者の宿で暇な時間にちまちまと勉強して、自分の妖精使いの宝石を整えたりしている。
給仕技能は先日の目覚ましドラ騒動による罰で厨房の手伝いを命じられたため

Tips
・宝飾師として色々学ぶことで、以前に買ったお気に入りの宝石が実は宝石でないことに気付いた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#306325-1
5/31 ウェルカム 1,600 1,083 10 生命
器用
成長P+1
6/2 取引の阻止 1,610 1,178 10 器用×2
成長P+1
6/3 父親の遺品 2,370 2,852 20 器用
精神
成長P+1
6/4 黒幕の逮捕 1,900 2,186 30 器用
精神
成長P+1
680 188 10 知力×2
アビスシャード*3
6/5 フォルトナ第一層 2,840 2,354 10 知力
精神
成長P+1
6/6 動物の奈落 1,770 1,514 10 精神×2
成長P+1
6/6 アンデッドの奈落 2,870 1,323 20 器用
敏捷
成長P+1
3,250 2,657 40 生命
知力
成長P
2,580 4,690 30 精神
生命
成長P+1
3,070 4,957 20 筋力
器用
成長P
6/12 城塞の制圧 3,850 5,523 40 敏捷
生命
成長P+1。TP+1。
6/15 植物の奈落 3,540 2,700 30 器用×2
成長P+1。TP+7。アビスシャード*3
6/16 フォルトナ第二層 3,330 6,047 40 知力
器用
6/18 首都の警備 3,340 6,580 30 器用
生命
4,260 7,220 40 精神×2
成長
4,230 5,908 50 知力×2
成長
4,300 5,640 50 知力
敏捷
成長
4,560 7,148 30 精神
器用
成長*1
3,600 5,750 40 器用
生命
成長+1。アビスシャード*3
6/30 七色の宝石 5,490 6,000 40 生命
精神
成長+1。
4,130 7,588 70 精神
敏捷
成長+1
4,320 7,074 60 知力
精神
成長+1
7/10 フォルトナ第三層 4,230 7,934 60 生命
精神
成長+1
3,670 10,034 60 精神
知力
5,510 7,267 70 精神
知力
5,120 8,814 70 知力×2
7/23 騎士の日記 4,780 8,684 90 知力
精神
成長+3
8/4 魔法文明の奈落 4,860 7,460 60 敏捷×2
TP+15、奈落+3
取得総計 104,660 149,553 1,140 58

収支履歴

ソフトレザー::-150
とんがり帽子::-3000
知性の指輪::-500*7
カトレアの花冠::-20000
ラル=ヴェイネのマナリング::-40000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500

使いやすい調理道具セット::-50
薬師道具セット::-200
耳栓*10::-20*10
救命草::-30*11
魔香草::-100*8
魔晶石5点::-500*6
アウェイクンポーション*3::-100*3
ヒーリングポーション*3::-100*3

妖精使いの宝石
光::-50/2-100-150
闇::-50/2-100-150
炎::-50/2-100-150
土::-50/2-100-150
水::-50/2-100-150
風::-50/2-100-150
宝石ケース*2(売却)::-100*2/2
華美なる宝石飾り::-200

テムズガルドのチェインボール::2400/2
ドラゴンスケイル売却::+4500/2
リフレクターシールド::+4200/2
グラシオン::1360/2
気になる案山子Ⅲ::7770/2

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