ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ベレッタ(理力) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ベレッタ(理力)

プレイヤー:朝上

種族
グラスランナー
年齢
51
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
盗っ人
信仰
なし
ランク
穢れ
0
13
0
12
7
10
6
11
4
12
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
20
敏捷度
23
筋力
6
生命力
11
知力
16
精神力
24
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
1
生命力
1
知力
2
精神力
4
生命抵抗
4
精神抵抗
7
HP
20
MP
なし
冒険者レベル
3

経験点

使用
4,500
残り
0
総計
4,500

技能

ダークハンター
3
スカウト
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/投擲》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [主]【気操法】
  • [補]【念糸還】
  • [常]【剛力弾】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 6
観察 4
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ダークハンター技能レベル3 知識 5
魔物知識
5
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
ダークハンター技能レベル3 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/投擲》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ブロードトマホーク〉[刃] 1H投〈投擲〉 18 7 28 11 +1=9 [常]【剛力弾】分追加ダメ
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
右手 〈俊足の指輪〉 敏捷度+1
〈アルケミーキット〉
所持金
950 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

名前:ベレッタ
出身地:アヴァルフ妖精連邦
身長:117㎝
趣味:野良猫探し、悪党の成敗

ゴスロリ調の衣装に身を包んだグラスランナーの女性。
高い精神力を持つ強力なダークハンターであり、賞金稼ぎバウンティハンターでもある。自分が悪と見なした相手には人族だろうが関係なく大斧を放り投げる問題児。
【気操法】で浮かばせた投げ大斧〈リムチョッパー〉の柄に乗って空を飛び回るその姿から魔斧殴少女まふおうしょうじょと呼ばれ、主にブルライト地方のならず者達からは恐れられている。
結構歳食ってるからかは知らないが妙に古風な喋り方をする。
その実績を買われてギルドからスカウトされ、冒険者としてデビューすることとなった。

幼い頃はアヴァルフの森に住んでおり、そこの遺跡で見つけた古文書を読み独学で闇狩技能を習得する。
正義感に溢れているように見えて、8割は好奇心で厄介事に首を突っ込んでいるだけ。しかし残り2割のちっぽけな善意が賞金首の説得に繋がることもあり、更生した悪人からは「姐さん」と慕われているとか。
主には悪さを働く放浪者との戦闘が専門だったため、蛮族退治に関してはまだまだ知識は浅い。しかし怖いもの知らずの彼女は今日も誰彼構わず斧をぶん投げる。

ババア呼ばわりすると本気で泣きじゃくるのでやめた方がいい。

ビルドについて

なんで気操法で持てるの1H投だけなんだよ!!!!
10レベまで2H投が使えないのどう考えてもおかしいって!!
別に使えても強すぎるってほどじゃねえからな!?

上でリムチョッパーに乗ってるとか書いてあるって? RPだよそんなもん! 脳内で補完しろ!
彼女は夢見ている。いつか威力43をぶん投げる、その日を……。
→ねーちゃん! 明日ってさ!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,500 3,200 0
能力値作成履歴#552959-2
取得総計 4,500 3,200 0 0

収支履歴

ブロードトマホーク::-1350
マテリアルカード緑B×10::-200
アルケミーキット::-200
俊足の指輪::-500

チャットパレット