ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リヴァー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

壊れものフラジャイルリヴァー

プレイヤー:魔奇貝

種族
ナイトメア(人間)
年齢
15
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
野伏
信仰
ランク
穢れ
1
9
12
9
5
7
5
5
7
5
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
14
敏捷度
16
筋力
17
生命力
17
知力
16
精神力
14
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
4
HP
23
MP
14
冒険者レベル
2

経験点

使用
4,000
残り
150
総計
4,150

技能

ファイター
2
ウォーリーダー
2
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 3
ウォーリーダー技能レベル2 先制 4
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト)
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル2 17 4 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーメイス〉[打] 1H両 15 +1=5 20 12 4
〈ヘビーメイス〉[打] 2H 15 +1=5 30 12 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル2 17 4
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈スプリントアーマー〉 15 5
〈ラウンドシールド〉 8 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 4 6
装飾品 効果
右手 〈軍師徽章〉 鼓咆・陣率の使用に必要
左手 〈〉
所持金
300 G
預金/借金
0 G / 300 G

所持品

冒険者セット
アウェイクポーション
魔香草*2

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

すべてを手に入れようとした結果何をするにしても中途半端になってしまった哀しきナイトメア

プロフィール

ナイトメアのネガティブ少女。
生まれてすぐ親に捨てられ、孤児院に拾われるもナイトメアだったからかすぐに放逐された。
辺境の村に荷物を運んで日銭を稼いでいたが、蛮族に騙されテロに加担させられたことで仕事を続けられなくなり、冒険者になった。

経歴表・冒険に出た理由

経歴表
C2-4 体に傷痕がある
C5-1 物心がついた時には独りだった
A4-2 裏切られたことがある
冒険に出た理由
4-4 なりゆき
重いなぁ…

詳細

ナイトメアの少女。
生まれてすぐ両親に捨てられ孤児院に拾われたが、穢れを生まれ持つナイトメアだったためか8歳の頃に孤児院を追い出された。
孤児院を追い出されてからは都市と辺境の村を行き来して荷物を運ぶ歩荷を営み始めた。重い荷物を持って過酷な地形を歩く仕事を幼い頃から続けてきたため身体は傷だらけだが、なんとか食いつなぐことができていた。
しかし数ヶ月前、人に化けた蛮族に騙されて顧客であった村に毒物を運ばされたことで信用を失い、歩荷を続けられなくなってしまった。
路頭に迷っていたとき、冒険者であれば簡単に登録でき、かつ300Gまで報酬の前借りができると知って、その場しのぎのために冒険者になった。

データ面の説明

鎧と盾、生命力で耐えるタイプの前衛。
攻撃面では命中率の高いメイスを武器に、《全力攻撃》を使用して一撃の威力を上げる。
ウォーリーダー技能によって先制判定に貢献しつつ、ラックさんの攻撃力を強化する。(強化のために最初のラウンドだけはラックさんより先に行動させて頂きたいです)
レンジャー技能で道中の回復と自然環境下での探索も可。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#521844-2
1 07/18 蛮族を駆逐せよ 前編 1,150 300 こばやっし らいおん白兎葉桜
取得総計 4,150 1,500 0 0

収支履歴

初期作成

報酬の前借り:<+300
冒険者セット::-100
スプリントアーマー::-520
ラウンドシールド::-100
ヘビーメイス::-330
アウェイクポーション::-100
軍師徽章::-100
魔香草*2::-200
信号手旗セット::-50

蛮族を駆逐せよ 前編

チャットパレット