ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

WF-Loup - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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WF-Loup

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
10/13
弱点
命中力+1、魔法ダメージ+1点
先制値
9
移動速度
25(多脚)/-
生命抵抗力
5 (12)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ガン 5 (12) 2d6 -1 (6) 6 20
ブレード(胴体) 4 (11) 2d6+4 3 (10) 6 20
部位数
2ガン、胴体
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]マナコーティング-WF

魔法ダメージを受ける時、1dを振り、その出目を記録して加算していきます。この数値が6以上になった時に受けたダメージ分の物理ダメージを攻撃者に与えます。反撃ダメージを与えた場合、この数値は0に戻ります。

●ガン

[常]射撃機構

「ターゲッティング」を習得しているものとして扱います。

[常]ガン

通常攻撃で使用します。ガンによる魔法ダメージを与えます。射程0(5m)として扱い、通常移動時にも使用できます。

[常]散弾

通常攻撃は範囲攻撃です。攻撃時、前後3mに存在する敵キャラクター2体までを同時に攻撃できます。

●胴体

[常]攻撃障害=+4・+4

素早く動き、かつブレードが遮蔽になるために攻撃が当たりづらくなっています。「部位:ガン」は回避にボーナス修正を受けます。

[常]痛恨撃

攻撃の2dの出目が「10」以上であった場合、打撃点を+4します。

戦利品

自動
耐魔素材(40G/金黒B)
2~6
なし
7~11
壊れた魔動部品-WF(120G/黒白A)
12~
古くなった魔動部品-WF(240G/黒白A)

解説

迷宮辞典の情報

魔動機文明時代の軍事会社、White Fortress社が開発した無人戦闘兵器と断定される。近接戦闘に特化しているが、遠隔攻撃だけで対処するべきとも言い切れない。注意されたし。

製作者:もろみ

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