ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ミン

プレイヤー:0GM

種族
ドワーフ
年齢
2.5
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
0
6
8
6
12
4
5
9
5
12
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
10
筋力
13
生命力
17
知力
11
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
2
生命力
2
知力
1
精神力
3
生命抵抗
3
精神抵抗
4
HP
20
MP
18
冒険者レベル
1

経験点

使用
500
残り
0
総計
500

技能

シューター
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

なし

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
10 m
全力移動
30 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル1 13 4 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ノーマルボウ 2H 7 4 17 10 3
ストーン 1H投〈投擲〉 1 4 1 12 3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
装飾品 効果
矢筒 矢12本まで収納
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

矢36本→7本
救命草*1

シナリオ中獲得

ヒーリングポーション*1→0(クリサに渡した)
保存食1週間分

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

1巻のサンプルシナリオを、初期作成の1/6レギュレーション(500exp200G)で挑む縛り。
借金・他PCとのガメルの受け渡し禁止
使用可能:1巻のみ

→無事クリア。前衛一名死亡したが、命中クリティカルからの痛恨撃発動だったため、普通に事故である。

履歴

x3 2d+1d+2d+2d+1d+2d ドワーフ #1
(2D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 5[1,4]+2[2]+7[5,2]+3[1,2]+1[1]+9[6,3] > 27

#2
(2D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 5[4,1]+1[1]+11[6,5]+3[1,2]+4[4]+12[6,6] > 36

#3
(2D6+1D6+2D6+2D6+1D6+2D6) > 6[4,2]+4[4]+5[4,1]+9[4,5]+5[5]+6[4,2] > 35

完全にチューンする場合

ロングボウ170G、矢筒20G、矢12本10Gで金を使い切る。
矢は確実に足りなくなってしまうので、以下のいずれかで矢を調達する。
①1戦闘目を12本で乗り切り、その戦利品を売却し、矢を追加購入する
→2戦闘あるか?購入しに行ける時間があるか?資金は足りるか?
②1巻サンプルシナリオであれば、シナリオ開始時の保存食を売り、25Gを捻出し、追加で24本購入するという手もある。
→ギルドからものをもらえるシナリオが珍しい上に、売れるかは疑問
③金の受け渡しは禁止されているが、アイテムの受け渡しは禁止されていないので、矢を買ってもらうという手もある。(今回はやっていない。)
→一番の安定択。「縛り」に対して、グレー感があるので、好き嫌いが分かれる。パーティ資産と見るか、一人一人で完成させるものと見るか…GM次第

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 500 200 0
1巻サンプル前編 https://ccfolia.com/rooms/RX_JwesKz
取得総計 500 200 0 0

収支履歴

ノーマルボウ::-120
矢筒::-20
矢(12本)::-10*3
救命草::-30

チャットパレット