ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キース・キンケイド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

old cherry manオールド・チェリー・マンキース・キンケイド

プレイヤー:トモッチ

ワシは最強の存在になるんじゃ」

種族
エルフ
年齢
420
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
神官
信仰
“風と雨の女神”フルシル
ランク
穢れ
0
9
5
12
6
10
6
8
12
6
成長
1
成長
0
成長
0
成長
2
成長
1
成長
1
器用度
16
敏捷度
19
筋力
11
生命力
15
知力
25
精神力
19
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
30
MP
40
冒険者レベル
5

経験点

使用
11,000
残り
160
総計
11,160

技能

プリースト(フルシル)
5
コンジャラー
2
セージ
2
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/プリースト》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 3
運動 4
観察 5
セージ技能レベル2 知識 6
魔物知識
6
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
汎用蛮族語
リカント語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 6 6 +0
プリースト技能レベル5 神聖魔法 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
〈聖印〉 神聖魔法の行使に使用
〈つけ髭〉 つけると威厳が出たり失笑がおこったり。
〈首飾り〉 ビーズの首飾り
背中 〈ポンチョ〉 フード付きのポンチョ
右手 〈イグニッション・パイプ〉 対象1体に炎の玉を飛ばす。操霊魔法の発動体。
〈ベルト〉 シンプルで細いベルト
〈ブーツ〉 革製
〈とんがり帽子〉 魔物知識判定+1
所持金
967 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
羽ペン
インク
白紙の本
魔香草×3
ティーセット
ヒーリングポーション
イグニッションパイプ
救命草

パーティ共有:奈落のかけら(アビスシャード)×9

※イグニッション・パイプについて
この煙管を持つものが合言葉を唱えると、先端から炎の玉が飛び出し、1体の目標めがけて飛んでいきます。
「射程/形状:1エリア(10m)/射撃」で、「対象:1体」に「威力10+2@10」点の炎属性のダメージを与えます。この効果は主動作になり、MPを2点消費します。この効果に対する抵抗は精神抵抗力判定になり、目標値は「12」となります。

名誉点
79
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表A
1-5:罪を犯したことがある

経歴表A
5-2:まだ恋をしたことがない

冒険に出た理由表
2-6:最強の存在になるため


彼の故郷はとある水辺の森にあるエルフの村であった。
その村ではお茶が名産であり、村長しか作成方法を知らない「afternoon tea」という伝説のお茶が存在していた。

とある日、蛮族達が侵攻してきた。
村の者たちは応戦したがやがて追い詰められていった。

倒れ伏した村長は事切れる前に代々守られていた「afternoon tea」をキースに託した。
「午後まで逃げ切るのじゃ!午後にそのお茶を飲めばこの場を何とか出来るような大いなる力が手に入る!いいか!絶対に午前中に飲むでないぞ!!」

村長は最後の力を振り絞り、キースが逃げ切る時間を作ってくれた。
キースは逃げ出したがやがて蛮族達に追いつかれてしまった。
自分の時計を見るとあと少しで午後になる。
必死で逃げ回り、やがてその時が来た。
時計の針が午後を回った時、キースは「afternoon tea」を飲み下した。
しかし、彼は過ちを犯していた。
時計の針がずれていたのを直していなかったのだ。
彼は絶対に午前中に飲んではいけない「afternoon tea」を午前中に飲むという罪を犯した。
結果、力は暴走し、蛮族もろとも村を滅ぼしてしまった。

彼はその事を悔いた。せめて村長から託された「afternoon tea」を復活させる事が出来ないかと長い時間をかけて研究に没頭し、試行錯誤したが遂に成果を出すことは出来ず300年以上の月日が流れてしまった。

年齢も300歳を越え、自分の老いを感じ始めた時、自分がまだ恋をした事がない事に気が付いた。
しかし長い間研究に没頭し、外界との接触を極力断っていた彼は恋人の作り方が分からなかった。

強い冒険家がチヤホヤされているのを見た彼が出した結論は
「自他共に認める最強の存在になれば恋人が出来るのでは?」という答えだった。

かくして彼は最強の存在となるために冒険者へと足を踏み出すのであった…。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#396822-2
1 1/18 未知なる食に夢を求めて 1,240 654 18 生命
DKPさん iceさん宵さんソボロさんうさぎりんごさんトモッチ
2 2/15 蛮族を駆逐せよ(前編) 1,250 830 12 器用
iceさん 宵さんソボロさんうさぎりんごさんトモッチ
3 6/21 蛮族を駆逐せよ(後編) 1,490 812 18 生命
iceさん 宵さんソボロさんうさぎりんごさんトモッチ
4 7/4、8/29 バルトゥーの屋敷(改変) 2,710 1,052 14 知力
iceさん 宵さんソボロさんトモッチ
SW.2.0の改変シナリオ
5 10/24 ウォフト=ルーバの研究所跡 1,470 774 17 精神
宵さん iceさんソボロさんトモッチ
取得総計 11,160 5,322 79 5

収支履歴

冒険者セット::-100
聖印::-100
ソフトレザー::-150
つけ髭::-20
首飾り::-5
フード付きポンチョ::-55
ベルト::-10
ブーツ::-20
羽ペン::-2
インク::-3
白紙の本::-30
魔香草::-300
ティーセット::-60
魔香草::0(村からの補助)
魔香草::-100
魔香草::-300
とんがり帽子::-3000
イグニッションパイプの魔法の発動体化::-100

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