ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シオン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シオン

プレイヤー:starmine

罪のない人を傷つけるやつは
      ボクが絶対に許さない!」

種族
戦闘型ルーンフォーク
年齢
6(300ago)
性別
種族特徴
[暗視][任務遂行の意志]
生まれ
踊り子
信仰
なし
ランク
センチネル
穢れ
0
12
9
5
12
6
9
9
10
2
成長
6
成長
7
成長
6
成長
2
成長
3
成長
2
器用度
30
敏捷度
25
筋力
24
生命力
20
知力
18
精神力
9
増強
9
増強
16
増強
1
増強
1
増強
1
増強
5
器用度
6
敏捷度
6
筋力
4
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
15
精神抵抗
14
HP
57+17=74
MP
29+2=31
冒険者レベル
12

経験点

使用
80,000
残り
0
総計
80,000

技能

バトルダンサー
12
スカウト
10
マギテック
5
アルケミスト
5
エンハンサー
2

一般技能 合計レベル:8

ギャングスタ(自警団)
4
コーティザン(忘れたい過去)
4

戦闘特技

  • 《乱撃Ⅱ》
  • 《両手利き》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《二刀流》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《魔力撃》
  • 《舞い流し》
  • 《クルードテイク》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ディスペルニードル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル10 技巧 16
運動 16
観察 13
アルケミスト技能レベル5 知識 8
魔物知識
0
先制力
16
制限移動
3 m
移動力
41+2=43 m
全力移動
129 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル5 魔動機術 8 -1=7 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 8
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル12 25 18 16
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈暁の双剣〉[刃](長) 1H 20 +1=19 30 9 +1=18 専用たどたどしい魔法行使-1
[魔]〈暁の双剣〉[刃](短) 1H 9 +1=19 14 10 +1=18 専用回避力+1
〈ブレードスカート〉[刃] 18 10 10 16
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル12 25 18
《回避行動Ⅱ》 2
[魔]〈暁の双剣〉[刃](短) +1
〈多機能ブラックベルト〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ミレニアムの制服 1 +3 3 専用筋力の1/10が防護点に、敏捷度の1/20が回避力に加算(切り上げ)
他1 《マジカルバッジ》 1 防具に装着することで《魔法の鎧+1》と同じ効果を得ます。いつでも着脱が可能です。 既に《魔法の鎧+1》と同じ効果を得ているなら、《魔法の鎧+2》として扱います。
他2 成長ボーナスⅠ 敏捷+6
他3 成長ボーナスⅡ 器用+3敏捷+3
他4 〈『冒険者の証』〉 器+1敏+1筋+1生+1知+1精+1
他5 〈『ハウスキーパーの証』〉 器+4敏+4精+4
合計:バトルダンサー/鎧+他1 24 5
装飾品 効果
〈緑色のリボン〉 専用(HP)ベルと見た目を変えるために髪を縛っている
マギスフィア(小)
[魔]〈蝙蝠の耳飾り〉
[魔]〈幸運のお守り〉 専用(MP)戦利品判定の出目に+1
右手 [魔]〈巧みの指輪〉 器用度+1
左手 [魔]〈スマルティエの疾風の腕輪〉 敏捷度+2
〈多機能ブラックベルト〉 専用(MP)防護点+1
〈ブレードスカート〉
〈アルケミーキット〉
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

ベルと共有

マテリアルカード

BASSS
名誉点
145
冒険者ランク
センチネル

名誉アイテム

点数
冒険者ランク500
ダークドワーフとのコネクション100

容姿・経歴・その他メモ

経歴

・負けず嫌いと評されたことがある
・かつて信頼できる友人がいた

経歴詳細

冷たくなった人間の少女を抱きながらシオンは彼女が自分にとって欠けがえのない存在であったことをこの時初めて自覚することになった


300年前に軍事施設でルーンフォークの兵士たちが密かに製造していたが、そのことが国にバレたため、国によって保護、管理されることになった。この時に付けられた名前はバイオレット。
保護された後は兵士になるための訓練をさせられていたが、視察に来ていた貴族に気に入られ、城で共に過ごすことになった。しかし、彼女にとってその貴族と過ごすことは苦痛であり、また、城の雰囲気も常に値踏みをされているようで不快であった。その中で彼女にとって心の支えになっていたのは、貴族のお世話をしていた奴隷の少女だった。少女も彼女と同じく城での生活に不満を持っていた。2人はやがて、城を抜け出すことを計画し始めた。その時に少女が考えてくれた偽名が『シオン』だった。
そして、ある日貴族に呼び出された。普段、呼び出されることがなかったため不思議に思いながら部屋に向かうとそこには、あらゆる尊厳を破壊された親友の姿があった。それを目撃した彼女はその事実をしばらく理解できなかった。あるいはしたくなかった。
それからの彼女の記憶は曖昧で覚えているのは血まみれで命からがら城を出たことだけだった。
城から出た後は城から離れるように各地を転々としていた。幸いなことに、蛮族との戦争中であったので追手がやってくることはなかった。そのかわり、各地の治安が悪化しており無法地帯になっているところも少なくなかった。彼女が初めて街を訪れた時も人通りが少ないからか白昼堂々盗賊らしき男に襲われた。男は大した強さではなかったが、戦っている間も誰かが助けてくれることはなかった。

城を出た後は過去に訓練を受けた経験を生かして、悪党を討伐して生活していた。そんな生活をしていると、ある日自警団への誘いがあり、それがやがて彼女の人生に大きな変化をもたらすが……それはまた別のお話。
こっちの世界に来た彼女は自警団に入ってから3、4年経った頃らしい。ベルとは日記を通じて意思疎通をしており、ベルにお願いをして毎日彼女の料理を食べている。



『シオン』の花言葉は「追憶」「君を忘れない」「遠方にある人を思う」
英語の花言葉は「patience(忍耐)」「daintiness(優美、繊細)」「symbol of love(愛の象徴)」

一般技能

一般技能詳細

ギャングスタ技能で判定可能なもの

真偽判定[知力]
宝物鑑定判定[知力]
薬品学判定[知力]
魔物知識判定(人族限定)[知力]
恫喝判定[精神力]

コーティザン技能で判定可能なもの

変装判定[器用度]
見識判定[知力]
文献判定[知力]
宝物鑑定判定[知力]
性的体術判定[器用度]
社交判定[知力]
作法判定[知力]
誘惑判定[精神力]

一般技能成長履歴

夏の暦4週目
コーティザンLv2→Lv4(成長pt-2500)
ギャングスタLv3→Lv4(成長pt-1500)

メモ

TP関連

[TP増減条件]
・対決判定成功時(+5)
・敵が戦闘不能/パニックになった時(+5)
・対決判定失敗時(-5)
・味方が戦闘不能/パニックになった時(-10)

[高揚効果]/『鋭い技巧』C値-1(7以下にならない)
[パニック効果]/『鈍った技巧』クリティカル不可

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 26,000 0 185 器用×4
敏捷×4
筋力×3
生命×1
知力×3
精神×1
能力値作成履歴#311033-2
夏の暦2週目 6,500 39+19
放浪者→冒険者
夏の暦3週目 7,500 50 精神
器用
夏の暦4週目
夏の暦5週目・秋の暦1週目 1,000+16,500 116
秋の暦2週目 47
秋の暦3週目 90 敏捷
筋力
秋の暦4週目 17,500 30+69+100 筋力
敏捷
秋の暦5週目・冬の暦1週目 筋力
生命
敏捷
器用
冬の暦2週目 5,000
取得総計 80,000 0 745 26

チャットパレット