ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

海妖のリゲイア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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海妖のリゲイア

分類:妖精
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
友好的
言語
交易共通語、妖精語
生息地
知名度/弱点値
13/16
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
13
移動速度
15(匍匐)/20(飛行)
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(上半身) 10 (17) 2d+10 10 (17) 6 85 48
尻尾(下半身) 11 (18) 2d+12 9 (16) 7 60 41
部位数
2上半身下半身
コア部位
上半身

特殊能力

●全身

[常]属性:水・氷、闇/魔力11(18)

魔法行使を行うのは「部位:上半身」のみです。

[常]水中適性
[常]海妖

近接攻撃の命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。

[常]海の加護

このキャラクターが存在する限り、30m以内の「分類:人族、蛮族、妖精」は「[常]水中適性」を得ます。

[常]人族への擬態/15/危険感知/消滅

人族の姿に擬態します。擬態中は魔物知識判定を行うことはできません。不用意に接近した場合、目標値15の危険感知判定を行い、失敗したら不意打ち(⇒「Ⅰ」156頁)を受けます。また、擬態に気づかれた場合や、敵対的な行動を開始した場合、擬態は自動的に解除されます。

●上半身

[常]💭魔法適性

戦闘特技≪魔法拡大/数≫≪ターゲッティング≫≪マルチアクション≫を習得しています。
《マルチアクション》の宣言時、実行する動作を「近接攻撃と魔法行使」の組み合わせだけでなく、「近接攻撃と▶︎水毒のブレス」や「魔法行使と▶︎毒炎のブレス」の組み合わせも選択できます。

[常]複数宣言=2
[常]2回行動
[主]魅了/11(18)/精神抵抗力/消滅

「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:1体」を見つめて魅了します。対象は、この魔物を最愛の恋人のように思い込み、守ろうとして行動します。この状態のキャラクターは、この魔物を攻撃するものがあれば、すべて敵とみなし、全力で倒そうとします。この魔物から30m以内にいる間だけ持続します。

[主]水毒のブレス/10(17)/生命抵抗力/半減

生きているものの身体にまとわりつき、蝕む毒のブレスを吐きます。
「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1エリア(半径3m/5)」の対象に「2d+9点」の水・氷かつ毒属性の魔法ダメージを与えます。さらに抵抗に失敗した対象は10秒(1ラウンド)の間、命中・回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この能力は連続した手番に使用できません。

[主]死想冥歌/12(19)/精神抵抗/短縮

全てのレギオンのHPが0になっている時に使用可能。
「射程:自身」「対象:全エリア(半径50m/全て)」のキャラクターは3Rの間、《ターゲティング》《魔法制御》は効果を失い、「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置の全てのキャラクター(敵味方含む)から無作為に選ばれます。

●下半身

[常]苦しみの抱擁

尻尾での攻撃が命中すると、対象を絡めとります。以下の効果を受けます。
「移動不可 命中・回避力判定:-2 【魅了】に対する抵抗:-2 尻尾の攻撃が必中化」
対象が脱出を試みる際は、引きはがし処理を行います。この魔物自体が、対象を解放したいときには、補助動作によって自動的に行うことが可能です。

[宣] テイルスイープ

戦利品

なし
製作者:ウミウマ

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