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遺跡の騎士
分類:未分類
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 19/22
- 弱点
- 純エネルギー属性ダメージ+3点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 13 (20) | 2d+13 | 12 (19) | 9 | 104 | 53 |
| 大盾(左腕) | 13 (20) | 2d+13 | 13 (20) | 15 | 86 | 38 |
| 魔剣(右腕) | 14 (21) | 2d+16 | 12 (19) | 11 | 150 | 38 |
- 部位数
- 3(頭部/左腕/右腕)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]強靭な皮膚
断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、それを「ー3」点します。
●頭部
[常]限定2回行動
1ラウンドに主動作を2回行えます。ただし、そのときには「近接攻撃」「魔人の眼光Ⅱ」「邪気の噴霧」から異なるもの2つを選んで行わねばなりません。
[主]魔人の眼光Ⅱ/必中
鋭い眼光で、周囲のものを萎縮させ、わずかなダメージを与えます。「射程/形状:1(10m)/起点指定」で、任意の対象を任意の数まで選び、それぞれに「3」点の呪い属性の確定ダメージ(⇒77頁)を与えます。その後、対象に与えた適用ダメージすべての合計値と同じだけ、自身のHPが回復します。
この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを3点消費します。
[主]邪気の噴霧/14(21)/精神抵抗力/半減
「射程:自身」「対象:2~3エリア(半径10m)」で、呪いの気を放ち、対象に「2d+11」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。この効
果は自身以外の任意のキャラクターを対象から除外できます。自身は決して除外できませんが、抵抗には必ず成功するものとして扱われます。
●左腕
[宣]かばう
●右腕
[宣]薙ぎ払いⅡ
目身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに武器での攻撃を行います。
[常]魔を食らう剣
射撃の魔法の対象になった時、抵抗の代わりに命中判定を行い、成功した場合その効果を消滅させる。