ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

モノ・ユニ・ワン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

モノ・ユニ・ワン

プレイヤー:まるさんかくしかく

種族
グラスランナー(クリメノス)
年齢
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
穢れ
1
14
2
9
8
10
6
14
2
12
成長
2
成長
10
成長
10
成長
3
成長
4
成長
4
器用度
24
敏捷度
34
筋力
18
生命力
19
知力
15
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
5
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
4
生命抵抗
10
精神抵抗
11+2=13
HP
40+12=52
MP
なし
冒険者レベル
7

経験点

使用
22,000
残り
2,240
総計
24,240

技能

スカウト
7
グラップラー
6
マギテック
1
レンジャー
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《鎧貫きⅠ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《追加攻撃》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 11
運動 12
観察 9
レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 6
観察 3
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
12
制限移動
3 m
移動力
34 m
全力移動
102 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル6 18 10 9
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
改良型機甲:具足 1H# 10 +2=12 30 9 +2=14 専用修理キットAで改良
改良型レーザーブレードスカート 10 20 9 +1=10 修理キットAで改良
改良型機械仕掛けの牙 2H# 1 +1=11 21 8 +1=13 専用修理キットAで改良
改良型メカテイル 2H# 1 +1=11 21 10 +2=14 専用刃/打
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル6 18 11
防具 必筋 回避力 防護点 備考
改良型おしゃれなミモレの布鎧 2 +3 4
他1 改良型レーザーブレードスカート +2
他2 改良型多機能ブラックベルト 2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 16 6
装飾品 効果
改良型ヘッドライト MP消費1 2時間 前方2エリア 光で照らす マギスフィア小 内臓MP:20
改良型アナライズシステム AR機能搭載の特殊眼帯 装飾品:顔 製作時期:魔動機文明 先制、探索+2  魔物知識:魔動機
改良型幸運のお守り 戦利品判定+2
右手 改良型信念のリング 専用(HP)
改良型多機能ブラックベルト 防護点+2
改良型レーザーブレードスカート 装飾品:腰 制作時期:魔動機文明 回避+2 達成値4以上で回避時に威力10の魔法ダメージ
アルケミーキット
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

剥ぎ取りナイフ 戦利品+1



乗り物酔いのパワーアンクル+1



マテリアルカード

BASSS
6
名誉点
155
ランク

名誉アイテム

点数
多機能ブラックベルト20

容姿・経歴・その他メモ

オリジナルアイテム

オリジナルアイテム


・整備キットA
制作時期:魔動機文明時代
上記の時代のアイテムを加工、強化出来るセット
元の能力+1 威力+10 C値-1(下限:7)
ランクA~SSまで存在し、ランクが上がる毎に強化値が上昇
+1~+6 威力+10~+40
改良型~

装備品


・アナライズシステム
装飾品:顔 製作時期:魔動機文明
先制、探索 +1
魔物知識:魔動機

・機甲:具足
制作時期:魔動機文明
1H#
格闘:キックを強化
威力:20 命中+1 追加D+1 C値:10

・機械仕掛けの牙
魔動機文明語で「取り扱い注意」
製作時期:魔動機文明
口腔内に禁忌の力で定着させる機械仕掛けの牙

穢れを1点受け入れることで”生体武器”〈牙〉と同等の力を手に入れる。

・ヘッドライト
作成時期:魔動機文明 装飾品:頭
主動作で起動 MP1消費で1時間 前方2エリアに光を照らす
MP10を内蔵
機能をoffにするのは補助動作
MPの補充にはマギテック技能 主動作
マギスフィア小と同様に使える ※変形不可
改良版には命中力向上機能付もあるらしい

・メカテイル
魔動機文明語で「取り扱い注意」
作成時期:魔動機文明
腰椎に直接接続させることで意のままに操れる尻尾を得る
先端はウォーハンマーと同様な形状となっている
ただし、最大HP-10

威力10 追加D+1 C値11

消耗品

・試作レッドポーション
作成時期:魔動機文明
消耗品
最大MP-10 最大HP+10

魔動機文明時代に作成された失敗作
体力が上がるがマナ保持力が下がる
※グラスランナーに対してはHP上昇効果のみ確認された。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#338042-1
2024/7/30 第1層 2,540 19 知力
敏捷
生命
筋力
2024/7/30 2層 中ボス 1,980 筋力×2
2024/7/31 2層 2,150 生命
知力
2024/8/1 3層 中ボス 2,070 58 精神
敏捷
筋力
2024/8/1 3層  2,030 18 敏捷
精神
2024/8/7 4層 中ボス 2,030 21 敏捷×3
精神
2024/8/7 4層 ボス 1,590 35 敏捷×2
筋力×2
2024/8/7 5層 中ボス 2,620 筋力×2
生命
精神
2024/8/13 5層 ボス 2,340 敏捷
筋力×2
知力
2024/8/17 6層 中ボス 1,890 24 器用×2
敏捷
知力
取得総計 24,240 1,200 175 33

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